java多线程系列:Semaphore和Exchanger
本篇文章将介绍Semaphore和Exchanger这两个并发工具类。
Semaphore
信号量(英语:Semaphore)又称为信号标,是一个同步对象,用于保持在0至指定最大值之间的一个计数值。当线程完成一次对该semaphore对象的等待(wait)时,该计数值减一;当线程完成一次对semaphore对象的释放(release)时,计数值加一。当计数值为0,则线程等待该semaphore对象不再能成功直至该semaphore对象变成signaled状态。semaphore对象的计数值大于0,为signaled状态;计数值等于0,为nonsignaled状态.
semaphore对象适用于控制一个仅支持有限个用户的共享资源,是一种不需要使用忙碌等待(busy waiting)的方法。 ----取自维基百科
Semaphore思想在分布式中也有应用,分布式限流就是典型的案例。现在举个小例子来使用Semaphore
案例
在等公交时,遇到人多的时候经常需要排队或者挤进去。

解决方案
利用Semaphore初始化5个许可,每次只能有5个玩家进入,当有玩家退出时,其他玩家才能进入。
先介绍下Semaphore的构造函数和一些方法吧。
Semaphore构造函数
public Semaphore(int permits);
public Semaphore(int permits, boolean fair);
第一个参数permits表示初始化的许可数量,第二个参数表示是否是公平的。
使用Semaphore(int permits)构造函数时,默认使用非公平的
Semaphore常用方法
public void acquire();
public void release();
acquire方法取得许可,release方法表示释放许可。
注:如果多次调用release方法,会增加许可。例如,初始化许可为0,这时调用了两个release方法,Semaphore的许可便会变成2
这两个是最常用的方法,其他的还有acquire相关的方法tryAcquire和acquireUninterruptibly这里就不介绍了。
代码
玩家类
定义一个实现Runnable接口的玩家类
public class Player implements Runnable{
private String playerName;
private Semaphore semaphore;
public Player(String playerName, Semaphore semaphore) {
this.playerName = playerName;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(playerName+"进入,时间:"+LocalTime.now());
Thread.sleep((long) (3000 * Math.random()));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(playerName+"退出");
semaphore.release();
}
}
}
通过构造函数Player传入玩家名称和Semaphore对象,run方法中先调用acquire方法取得许可,然后睡眠随机时间,最后在finally中调用release方法释放许可。
测试类
先来使用非公平的看看效果,使用非公平的就好比平时的挤公交,谁先在车门口谁先进。如下图(来源于网络)

现在来看看测试代码
public static void main(String[] args) throws IOException {
Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
//Semaphore semaphore = new Semaphore(5,true);
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//模拟100个玩家排队
for (int i = 0; i < 100; i++) {
service.submit(new Player("玩家"+i,semaphore));
}
//关闭线程池
service.shutdown();
//判断线程池是否中断,没有则循环查看当前排队总人数
while (!service.isTerminated()){
System.out.println("当前排队总人数:"+semaphore.getQueueLength());
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
如果要切换成公平方式只需将上面初始化Semaphore改为下面的代码即可
Semaphore semaphore = new Semaphore(5,true);
Exchanger
Exchanger主要用于线程间的数据交换。 它提供了一个同步点,在这个同步点,两个线程可以交换数据。
这里写了个两个线程互相交换数据的简单例子,下面ExchangerRunnable在run方法中调用exchange方法将自己的数据传过去。
public class ExchangerRunnable implements Runnable {
private Object data;
private String name;
private Exchanger exchanger;
public ExchangerRunnable(String name, Exchanger exchanger, Object data) {
this.exchanger = exchanger;
this.name = name;
this.data = data;
}
public void run() {
try {
Object previous = this.data;
this.data = this.exchanger.exchange(previous);
System.out.println("名称:" + name + " 之前数据:" + previous + " ,交换之后数据:" + this.data);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
接下来看看测试代码
public class Case {
private static final Exchanger exchanger = new Exchanger();
private static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
public static void main(String[] args) {
service.submit(new ExchangerRunnable("1", exchanger, "A"));
service.submit(new ExchangerRunnable("2", exchanger, "B"));
service.shutdown();
}
}
定义了只包含两个线程的线程池,然后创建提交两个ExchangerRunnable的类
- 线程名称为1的原始数据时A
- 线程名称为2的原始数据时B
运行测试代码,会得到如下结果
名称:2 之前数据:B ,交换之后数据:A
名称:1 之前数据:A ,交换之后数据:B
欢迎fork、Star、Issue等,谢谢
java多线程系列:Semaphore和Exchanger的更多相关文章
- Java多线程系列--“JUC锁”11之 Semaphore信号量的原理和示例
概要 本章,我们对JUC包中的信号量Semaphore进行学习.内容包括:Semaphore简介Semaphore数据结构Semaphore源码分析(基于JDK1.7.0_40)Semaphore示例 ...
- Java多线程系列--“JUC锁”03之 公平锁(一)
概要 本章对“公平锁”的获取锁机制进行介绍(本文的公平锁指的是互斥锁的公平锁),内容包括:基本概念ReentrantLock数据结构参考代码获取公平锁(基于JDK1.7.0_40)一. tryAcqu ...
- Java多线程系列--“JUC锁”01之 框架
本章,我们介绍锁的架构:后面的章节将会对它们逐个进行分析介绍.目录如下:01. Java多线程系列--“JUC锁”01之 框架02. Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁Reentrant ...
- Java多线程系列目录(共43篇)
最近,在研究Java多线程的内容目录,将其内容逐步整理并发布. (一) 基础篇 01. Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念 02. Java多线程系列--“基础篇”02之 常用的实现多线 ...
- Java多线程系列--“JUC锁”07之 LockSupport
概述 本章介绍JUC(java.util.concurrent)包中的LockSupport.内容包括:LockSupport介绍LockSupport函数列表LockSupport参考代码(基于JD ...
- Java多线程系列--“JUC锁”08之 共享锁和ReentrantReadWriteLock
概要 Java的JUC(java.util.concurrent)包中的锁包括"独占锁"和"共享锁".在“Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁Ree ...
- Java多线程系列
一.参考文献 1.:Java多线程系列目录 (一) 基础篇 01. Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念 02. Java多线程系列--“基础篇”02之 常用的实现多线程的两种方式 03. ...
- java多线程系列 目录
Java多线程系列1 线程创建以及状态切换 Java多线程系列2 线程常见方法介绍 Java多线程系列3 synchronized 关键词 Java多线程系列4 线程交互(wait和 ...
- Java多线程系列——从菜鸟到入门
持续更新系列. 参考自Java多线程系列目录(共43篇).<Java并发编程实战>.<实战Java高并发程序设计>.<Java并发编程的艺术>. 基础 Java多线 ...
- Java多线程系列目录(转)
转载方便自己学习,转自:Java多线程系列目录(共43篇) http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/java_threads_category.html 最近,在研 ...
随机推荐
- 洛谷 P3052 [USACO12MAR]摩天大楼里的奶牛Cows in a Skyscraper
题目描述 A little known fact about Bessie and friends is that they love stair climbing races. A better k ...
- queue容器
一.queue特性 queue是一种先进先出(first in first out,FIFO)的数据结构,它有两个口,数据元素只能从一个口进,从另一个口出.队列只允许从队尾加入元素,队头删除元素,必须 ...
- Phong光照模型的Shader实现
计算反射向量 Phong用到的是反射向量,计算反射向量的公式是 R = 2*N(dot(N, L)) - L 这个公式是根据向量的投影公式以及平行四边形法则推导出来的 详细步骤请看这篇文章,讲的非常好 ...
- QT 中“ std::cerr ”的使用方法【转载】
std::cerr 标准错误输出流 std::cout 标准输出流 std::cerr 与 std::cout的最大不同是 cerr 是 不带输出缓冲 的,直接就可以输出到显示器上, 而 cout ...
- IIS配置文档
IIS配置文档: 1.安装IIS.控制面板→程序→打开关闭Windows功能,Web管理服务和万维网服务都勾上. 2.部署网站:ASP.Net项目的发布:项目中点右键“发布”,选择“文件系统”,发布到 ...
- [C++] 递归之全排列问题、半数集
一.递归的定义 一个过程或函数在其定义或说明中又直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个原问题相似的规模较小的问题来求解. 二.用递归求解问题的主要步骤 1.找出相似性 ...
- 2015 浙江省赛 H - May Day Holiday
H - May Day Holiday As a university advocating self-learning and work-rest balance, Marjar Universit ...
- Sass、Less和Stylus
1.背景介绍 1.Sass背景介绍 Sass是对CSS(层叠样式表)的语法的一种扩充,诞生于2007年,最早也是最成熟的一款CSS预处理器语言,它可以使用变量.常量.嵌套.混 入.函数等功能,可以更有 ...
- Ubuntu16.04+TensorFlow r1.12环境搭建指南
一.操作系统安装 OS版本:Ubuntu 16.04 (ubuntu-16.04.5-server-amd64.iso) CPU:4Core以上 内存:4GB以上 磁盘空间:80G以上 二.基础环境准 ...
- VisualGDB系列10:快速调试Linux应用程序
根据VisualGDB官网(https://visualgdb.com)的帮助文档大致翻译而成.主要是作为个人学习记录.有错误的地方,Robin欢迎大家指正. 本文介绍如何快速调试GCC构建的Linu ...