JVM工作原理和特点主要是指操作系统装入JVM是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4步来完成JVM环境.

1.创建JVM装载环境和配置

2.装载JVM.dll

3.初始化JVM.dll并挂界到JNIENV(JNI调用接口)实例

4.调用JNIEnv实例装载并处理class类。

当一个URL被访问时,内存申请过程如下:

A. JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块内存区域
B. 当Eden空间足够时,内存申请结束。否则到下一步
C. JVM试图释放在Eden中所有不活跃的对象(这属于1或更高级的垃圾回收), 释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,则试图将部分Eden中活跃对象放入Survivor区
D. Survivor区被用来作为Eden及OLD的中间交换区域,当OLD区空间足够时,Survivor区的对象会被移到Old区,否则会被保留在Survivor区
E. 当OLD区空间不够时,JVM会在OLD区进行完全的垃圾收集(0级)
F. 完全垃圾收集后,若Survivor及OLD区仍然无法存放从Eden复制过来的部分对象,导致JVM无法在Eden区为新对象创建内存区域,则出现”out of memory错误”

Java 堆的描述

内存由 Perm 和 Heap 组成. 其中

Heap = {Old + NEW = { Eden , from, to } }

JVM内存模型中分两大块,一块是 NEW Generation, 另一块是Old Generation. 在New Generation中,有一个叫Eden的空间,主要是用来存放新生的对象,还有两个Survivor Spaces(from,to), 它们用来存放每次垃圾回收后存活下来的对象。在Old Generation中,主要存放应用程序中生命周期长的内存对象,还有个Permanent Generation,主要用来放JVM自己的反射对象,比如类对象和方法对象等。

垃圾回收描述:

在New Generation块中,垃圾回收一般用Copying的算法,速度快。每次GC的时候,存活下来的对象首先由Eden拷贝到某个Survivor Space, 当Survivor Space空间满了后, 剩下的live对象就被直接拷贝到Old Generation中去。因此,每次GC后,Eden内存块会被清空。在Old Generation块中,垃圾回收一般用mark-compact的算法,速度慢些,但减少内存要求.

垃圾回收分多级,0级为全部(Full)的垃圾回收,会回收OLD段中的垃圾;1级或以上为部分垃圾回收,只会回收NEW中的垃圾,内存溢出通常发生于OLD段或Perm段垃圾回收后,仍然无内存空间容纳新的Java对象的情况。

2017.10.24 Java 详解 JVM 工作原理和流程的更多相关文章

  1. Java 详解 JVM 工作原理和流程

    Java 详解 JVM 工作原理和流程 作为一名Java使用者,掌握JVM的体系结构也是必须的.说起Java,人们首先想到的是Java编程语言,然而事实上,Java是一种技术,它由四方面组成:Java ...

  2. (转)Java 详解 JVM 工作原理和流程

    作为一名Java使用者,掌握JVM的体系结构也是必须的.说起Java,人们首先想到的是Java编程语言,然而事实上,Java是一种技术,它由四方面组成:Java编程语言.Java类文件格式.Java虚 ...

  3. (摘录)Java 详解 JVM 工作原理和流程

    作为一名Java使用者,掌握JVM的体系结构也是必须的. 说起Java,人们首先想到的是Java编程语言,然而事实上,Java是一种技术,它由四方面组成:Java编程语言.Java类文件格式.Java ...

  4. 详解JVM工作原理和特点

    在我们运行和调试Java程序的时候,经常会提到一个JVM的概念.本文将为大家讲解JVM工作原理和特点,希望对大家有所帮助. AD:网+线下沙龙 | 移动APP模式创新:给你一个做APP的理由>& ...

  5. (转)JVM工作原理和流程

    作为一名Java使用者,掌握JVM的体系结构也是必须的. 说起Java,人们首先想到的是Java编程语言,然而事实上,Java是一种技术,它由四方面组成:Java编程语言.Java类文件格式.Java ...

  6. JVM 工作原理和流程

    作为一名Java使用者,掌握JVM的体系结构也是必须的.说起Java,人们首先想到的是Java编程语言,然而事实上,Java是一种技术,它由四方面组成:Java编程语言.Java类文件格式.Java虚 ...

  7. 初识JVM:(一)JVM工作原理和流程

    本文主要参考:http://blog.csdn.net/CSDN_980979768/article/details/47281037?locationNum=7&fps=1 声明:主要用于个 ...

  8. HTTP详解(1)-工作原理【转】

    转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/8680808 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 1 HTTP简 ...

  9. HTTP详解(1)-工作原理

    出处 http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/8680808#t0 1. HTTP简介 HTTP协议(HyperText Transfer Protoc ...

随机推荐

  1. GM MDI Tech 3 VS GM tech 2

    Many customers ask for this question: what is the difference between GM tech 2 and GM MDI Tech 3 sca ...

  2. thinkphp控制器的使用

    控制器的使用 2.1url如何调用控制器 以典型的URL为例  http://localhost/shop/index.php/home/index/test /*home/controller/in ...

  3. 关于int类型表示的最大位数

    Integer 整型是有个范围的,而这个范围是跟平台版本有关的32位(最大值为:2^31 - 1)与64位(最大值为:2^63 - 1)的范围不一致.这时候超出范围的数字会被解释为float类型,所以 ...

  4. TCP/IP协议中几个缩写词的含义 MSL、TTL和RTT 报文最大生存时间 跳数(即生存时间) cs往返时间 MSL要大于TTL知道为什么吗?

    MSL.TTL和RTT简介 1.MSL是Maximum Segment Lifetime英文的缩写,中文可以译为“报文最大生存时间”,他是任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃.因为 ...

  5. Linux 文件锁flock 实现两个进程相互监听存活状态

    表头文件  #include<sys/file.h> 定义函数  int flock(int fd,int operation); 函数说明  flock()会依参数operation所指 ...

  6. PlayMaker 做成预制体

    把包含PlayMaker状态机的游戏物体做成预制体后,再编辑PlayMaker状态机的时候,会有两个选项 * Edit Prefab :编辑完成后预制体的PlayMaker状态机也会改变: * Edi ...

  7. loadrunner如何设置所有虚拟用户只运行一次脚本?

    1,设置所有虚拟用户只运行一次脚本 进入场景conroller,如下图设置.初始化和启动Vuser设置都可以,看具体要求,但持续时间一定要选择“完成前一直运行”,这样设置就可以让所有Vuser只运行一 ...

  8. Windows Server 2012 R2

    Windows Server 2012 R2 历史上的Server有2003 server, 2008 server, 2012 server windows server 2012 r2对计算机的消 ...

  9. VUE中给template组件加背景

    <template> <div class="index_background" > </div> </template> < ...

  10. Html+CSS二周目--->常用概念

    学习css几乎俩周,来总结一下 对于初学者来说,有一些基本的概念是我们应当清楚的.掌握这些概念,可以帮助你更加有效的开发,大大提高开发效率. 1.盒子模型 2.浮动(float) 3.定位(posit ...