背景:

在最开始学习JavaScript时,我们就知道,它是一种脚本语言,也有面向对象机制。但它的面向对象继承机制是基于原型的,即Prototype。今天,我们就来找一下JS中OO的影子。

创建类

1、用function模拟创建类,类似构造函数

        function Animal() {
this.name = "动物";
this.action = "打招呼";
}
var animal = new Animal();
alert(animal.name + ":" + animal.action);

也可以在定义时加上参数。

      function Animal(name,action) {
this.name = name;
this.action = action;
}
var animal = new Animal("小动物", "打招呼");
alert(animal.name+":"+animal.action);

两种方式显示结果如下:

2、用prototype对象

        function Animal() { };
Animal.prototype.name = "小动物";
Animal.prototype.action = "打招呼";
Animal.sayHello = function () {
alert(this.name+"你好");
}

在上述两种方式中,我们创建了Animal的类,并且new出了它的对象animal。其中,name和action两个属性,sayHello为方法。在 function 中用 this 引用当前对象,通过对属性的赋值来声明属性。如果用var声明变量,则该变量为局部变量,只允许在类定义中调用。

继承

javascript支持实现继承,不支持接口继承。继承主要是通过原型链来实现的。

       在js中,每一个构造函数都有一个prototype对象,每一个对象的实例都有一个__proto__指针指向其构造函数的prototype对象。

同样,先看用prototype

       //Animal类
var Animal = function (name,action) {
this.name = name;
this.action = action; } //Animal的方法
Animal.prototype.sayHello = function () {
alert(this.name + "say hello");
} var animal = new Animal("小猫", "问好");
animal.sayHello(); //Cat类
function Cat() { }
Cat.prototype = new Animal("小猫", "你好");
var cat = new Cat();
Cat.prototype.flur = "black";
cat.sayHello();

通过构造函数方式,实现继承关系。

       //构造函数
function Animal(name,action) {
this.name = name;
this.action = action;
this.sayHello = function () {
alert(this.name + "say hello");
}
} function Cat(name, action) {
this.tempMethod = Animal;
this.tempMethod(name);
this.action = action; } var animal = new Animal("动物","问好");
animal.sayHello();
var cat = new Cat("小猫", "你好");
cat.sayHello();

总结:

在JS中,创建类和实现继承的方法还有很多种,有兴趣可以自己查阅学习,这里说的两种方式,我认为是比较容易理解的。

面向对象的JavaScript使得编程更加简洁易懂,增强了可维护性,适合编写富客户端程序。

实用JS系列——面向对象中的类和继承的更多相关文章

  1. 【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态

    一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是 ...

  2. 探讨 JS 的面向对象中继承的那些事

    最近学了 JS 的面向对象,这篇文章主要是探讨 JS 的面向对象中继承的那些事. JS中继承的特点: 1.子类继承父类: 2.子类可以用父类的方法和属性 3.子类的改变可以不影响父类 下面用一个例子来 ...

  3. PHP中的面向对象 中的类(class)

    2.11 上午讲的是面向对象中的类(class),一个非常抽象的概念, 类里面成员的定义有 public$abc; private$abc(私有变量): protect $abc(受保护的变量): 下 ...

  4. 【转载】【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态

    [游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态   阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语 ...

  5. C++ Primer 学习笔记_72_面向对象编程 --句柄类与继承[续]

    面向对象编程 --句柄类与继承[续] 三.句柄的使用 使用Sales_item对象能够更easy地编写书店应用程序.代码将不必管理Item_base对象的指针,但仍然能够获得通过Sales_item对 ...

  6. Python基础(16)_面向对象程序设计(类、继承、派生、组合、接口)

    一.面向过程程序设计与面向对象程序设计 面向过程的程序设计:核心是过程,过程就解决问题的步骤,基于该思想设计程序就像是在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式 优点:复杂的问题的简单化,流程化 缺点: ...

  7. 关于Python中的类普通继承与super函数继承

    关于Python中的类普通继承与super函数继承 1.super只能用于新式类 2.多重继承super可以保公共父类仅被执行一次 一.首先看下普通继承的写法 二.再看看super继承的写法 参考链接 ...

  8. python中的面向对象学习以及类的继承和继承顺序

    继承 首先编写一串关于类的代码行: __author__ = "Yanfeixu" # class People: 经典类不用加(object) class People(obje ...

  9. js的面向对象的程序设计之理解继承

    来自<javascript高级程序设计 第三版:作者Nicholas C. Zakas>的学习笔记(六) 先来解析下标题——对象和继承~ 一.对象篇 ECMA-262把对象的定义为:&qu ...

随机推荐

  1. 第26章 FMC—扩展外部SDRAM—零死角玩转STM32-F429系列

    第26章     FMC—扩展外部SDRAM 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/ ...

  2. Webpack4 学习笔记五 图片解析、输出的文件划分目录

    前言 此内容是个人学习笔记,以便日后翻阅.非教程,如有错误还请指出 webpack打包图片和划分文件路径 使用图片的方式 通过 new Image() 在 css中设置 background-imag ...

  3. LeetCode297. Serialize and Deserialize Binary Tree

    题目 序列化是将一个数据结构或者对象转换为连续的比特位的操作,进而可以将转换后的数据存储在一个文件或者内存中,同时也可以通过网络传输到另一个计算机环境,采取相反方式重构得到原数据. 请设计一个算法来实 ...

  4. python中上双互斥锁的线程执行流程

    import threading def sing(): print('进入sing -----------------') for i in range(3): print('进入sing循环 -- ...

  5. tomcat7下载地址

    tomcat7下载地址:https://tomcat.apache.org/download-70.cgi

  6. FreeBSD--如何最有效率的安装软件

    Freebsd 下如何最有效率的安装软件 From <https://www.cnblogs.com/apexchu/p/4131821.html> FreeBSD的默认下载工具是fetc ...

  7. MySQL创建民族表的SQL语句

    MySQL创建民族表的SQL语句 CREATE TABLE `nation` ( `id` ) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `nation` ) NOT NUL ...

  8. css 菱形写法

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>& ...

  9. LINUX操作系统知识:进程与线程详解

    当一个程序开始执行后,在开始执行到执行完毕退出这段时间内,它在内存中的部分就叫称作一个进程. Linux 是一个多任务的操作系统,也就是说,在同一时间内,可以有多个进程同时执行.我们大家常用的单CPU ...

  10. 430. Flatten a Multilevel Doubly Linked List

    /* // Definition for a Node. class Node { public: int val = NULL; Node* prev = NULL; Node* next = NU ...