本篇将介绍 React 组件的API,其中主要的几个API我们在第一篇的时候便已介绍过,这里可以做个温故知新。

本篇的代码你也可以在我的Github上获取到。

setState

参数: nextState(object), [callback(function)]

设置 nextState 的某个键(属性)(别忘了我们可以在 shouldComponentUpdate 方法中获取到 nextState 的值来跟当前的 this.state 进行对比),然后下一次 EventLoop 时 this.state 的对应键就会被更新为该设定的值。

通常我们如果希望在某个事件或某个回调中来重新渲染组件(触发UI更新内容),setState 是一个最常用的触发方法,因为我们把UI内容跟state状态直接(或者通过某些条件)绑定在了一起,一旦state发生改变并触动了绑定的逻辑,那么UI内容自然也会跟着变动:

    var Component1 = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
isClick: !1
}
},
componentDidUpdate: function(){
console.log('componentDidUpdate')
},
clickCb: function() {
this.setState({
isClick : !0
}, function(){
console.log(this.state.isClick)
})
},
render: function() {
return (<div onClick={this.clickCb}>
isClick:{this.state.isClick ? 'yes' : 'nope'}
</div>)
}
});
var div = document.getElementById('a');
React.render(
<Component1 />, div
);

如上我们通过 state.isClick 来决定div内要显示的内容,而我们点击div时会改变 state.isClick 的状态,从而触发绑定条件更改了div中的内容。

注意这段代码里我们使用了 componentDidUpdate 方法,如第二篇文章中所介绍的,它在组件重新渲染后会立即触发。我们点击 div 之后发现打印顺序是这样的:

即我们在 setState 方法中所定义的回调,它是在组件重新渲染之后才执行的,而不是在我们变更了 nextState 的值之后就立即触发。

replaceState

参数: nextState(object), [callback(function)]

类似于 setState(),但是删除之前所有已存在的 state 键(key),这些键都不在 nextState 中。

这句话怎么理解呢?我们看这个例子:

    var Component1 = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
isClick: !1,
abc: 1 //注意这里我们初始化了一个 state.abc
}
},
clickCb: function() {
this.replaceState({
isClick : !0
}, function(){
console.log(this.state)
})
},
render: function() {
return (<div onClick={this.clickCb}>
isClick:{this.state.isClick ? 'yes' : 'nope'}
</div>)
}
});
var div = document.getElementById('a');
React.render(
<Component1 />, div
);

注意我们在 getInitialState 里还额外定义了一个 abc 的 state 属性,但在 replaceState 后再试着打印 this.state,会发现这个 state.abc 已经被删除了(如果换成 setState 则不会被删除)

所以顾名思义,replaceState 就是一个彻底更换掉 state 的方法,寻常使用的时候需要小心使用,避免删掉一些重要的state属性。

forceUpdate

参数: [callback(function)]

顾名思义就是在任何调用的时刻强制渲染组件,例如即使 shouldComponentUpdate 返回了false:

    var Component1 = React.createClass({
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState){
console.log( this.state, nextState );
this.forceUpdate(function(){
console.log('强制渲染完成')
}); //强制渲染,去掉这行则不会渲染
return false;
},
componentDidUpdate: function(){
console.log('componentDidUpdate')
},
getInitialState: function() {
return {
isClick: !1
}
},
clickCb: function() {
this.setState({
isClick : !this.state.isClick
})
},
render: function() {
return (<div onClick={this.clickCb}>
isClick:{this.state.isClick ? 'yes' : 'nope'}
</div>)
}
});
var div = document.getElementById('a');
var c1 = React.render(
<Component1 />, div
);

注意该方法的回调,也是在重新渲染之后才执行的。

另一个使用 forceUpdate 的场景可以是,我们不以 props 或 state 来作为触发渲染的条件,例如使用了一个变量来作为UI内容,在该变量的值改变了且我们希望触发渲染时,可以使用该方法,当然这种形式是不推荐的。

getDOMNode()

返回组件/ReactElement挂载到页面上所对应的DOM元素:

    var Component1 = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
isClick: !1
}
},
clickCb: function() {
this.setState({
isClick : !0
}, function(){
console.log(this.state.isClick)
})
},
render: function() {
return (<div onClick={this.clickCb}>
isClick:{this.state.isClick ? 'yes' : 'nope'}
</div>)
}
});
var div = document.getElementById('a');
var c = React.render(
<Component1 />, div
);
console.log(c.getDOMNode())

打印结果:

另外,若 render 返回 null 或者 false 的时候,this.getDOMNode() 将返回 null。

isMounted()

返回一个 Boolean 值,如果组件挂载到了 DOM 中,isMounted() 返回 true。

其适用于异步请求的情景下:

    var Component1 = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
content: 'hello'
}
},
componentWillMount: function () {
doSomething(props).then(function (content) {
if (this.isMounted()) {
this.setState({content: content});
}
}.bind(this));
},
render: function() {
if(this.state.isClick){
return (<div>
content:{this.state.content}
</div>)
} else {
return false;
}
}
});
var div = document.getElementById('a');
var c = React.render(
<Component1 />, div
);

如上代码,我们在 componentWillMount 的时候执行一个异步请求 doSomething,在其获取到服务器数据的时候修改 state 的值,前提是组件已经挂载到页面上。

如果该异步请求完成得很快,我们获取到新content时候组件可能还在处于挂载中(mounting)的过程,那么 state 则保持不变(因为此时 isMounted() 将返回false )。

setProps

参数: nextProps(object), [callback(function)]

跟 setState 类似,不过修改的是 props 罢了:

    var Component1 = React.createClass({
clickCb: function() {
this.setProps({
name : 'cnBlog'
}, function(){
console.log(this.props)
})
},
render: function() {
return (<div onClick={this.clickCb}>
{this.props.sayhi || 'www.'}
{this.props.name || 'nothing'}
</div>)
}
});
var div = document.getElementById('a');
React.render(
<Component1 name="VaJoy" sayhi="Hello " />, div
);

replaceProps

参数: nextProps(object), [callback(function)]

类似于 setProps,会替换掉现有的 props 的键,我们依旧使用上一段代码,不过把 setProps 换成 replaceProps:

    var Component1 = React.createClass({
clickCb: function() {
this.replaceProps({
name : 'cnBlog'
}, function(){
console.log(this.props)
})
},
render: function() {
return (<div onClick={this.clickCb}>
{this.props.sayhi || 'www.'}
{this.props.name || 'nothing'}
</div>)
}
});
var div = document.getElementById('a');
React.render(
<Component1 name="VaJoy" sayhi="Hello " />, div
);

我们这时再点击组件,会发现 props.sayHi 已被删除了:

Refs

事实上这个不属于组件的方法,但也是在组件中常用的一个小技巧,故在这里做介绍。

我们在前面提到,可以使用 ReactClass.getDOMNode() 的方法来获取到组件渲染在页面上的DOM节点,但是如果我们希望获取到的,是组件中的某个DOM元素呢?

这时候我们可以使用定义 refs 的形式,来方便我们获取对应的元素:

    var Component1 = React.createClass({
clickCb: function(e) {
if(e.target === this.refs.li2.getDOMNode()){
alert('你点到第二个LI了')
}
},
render: function() {
return (<ul onClick={this.clickCb}>
<li>1</li>
<li ref="li2">2</li>
<li>3</li>
</ul>)
}
});
var div = document.getElementById('a');
React.render(
<Component1 />, div
);

如上我们给组件中的第二个<li>绑定了一个 ref 属性,值为“li2”,这意味着我们可以在组件中以 this.refs.li2 的形式来获取到该ReactElement。

然后绑定点击事件,在点击的时候判断被点击的 li 元素是否等于 this.refs.li2.getDOMNode(),是的话则弹出alert。

官方也给出了一个实用的demo:

  var App = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {userInput: ''};
},
handleChange: function(e) {
this.setState({userInput: e.target.value});
},
clearAndFocusInput: function() {
// Clear the input
this.setState({userInput: ''}, function() {
// 组件重绘后会立即执行这句代码:
this.refs.theInput.getDOMNode().focus(); // input成功聚焦(focus)
});
},
render: function() {
return (
<div>
<div onClick={this.clearAndFocusInput}>
Click to Focus and Reset
</div>
<input
ref="theInput" //我们可以在组件里以 this.refs.theInput 获取到它
value={this.state.userInput}
onChange={this.handleChange}
/>
</div>
);
}
});

到此位置我们便基本入门了 React 的大部分主要的API,后续我们将以项目实践的形式来进一步学习React。

共勉~!

ReactJS入门(四)—— 组件API的更多相关文章

  1. ReactJS入门3:组件的生命周期

    本文主要介绍组件的生命周期. 组建的生命周期主要分为3个:Mounting.Updating.Unmounting. 1. Mounting:组件被加载到DOM     在本阶段,主要有三个方法: 1 ...

  2. ReactJS入门2:组件状态

    React组件可以简单看做是包含props和states的函数. 上一节总结了创建新组建和数据属性的传递.本节主要讲解组件的状态. React认为UI是不同状态的展现.在React中,开发者只需更新组 ...

  3. reactjs入门到实战(六)---- ReactJS组件API详解

    全局的api 1.React.createClass 创建一个组件类,并作出定义.组件实现了 render() 方法,该方法返回一个子级.该子级可能包含很深的子级结构.组件与标准原型类的不同之处在于, ...

  4. Spring Boot入门(四):开发Web Api接口常用注解总结

    本系列博客记录自己学习Spring Boot的历程,如帮助到你,不胜荣幸,如有错误,欢迎指正! 在程序员的日常工作中,Web开发应该是占比很重的一部分,至少我工作以来,开发的系统基本都是Web端访问的 ...

  5. 微信小程序入门与实战 常用组件API开发技巧项目实战*全

    第1章 什么是微信小程序? 第2章 小程序环境搭建与开发工具介绍 第3章 从一个简单的“欢迎“页面开始小程序之旅 第4章 第二个页面:新闻阅读列表 第5章 小程序的模板化与模块化 第6章 构建新闻详情 ...

  6. ReactJS入门(三)—— 顶层API

    本文基本跟着官方文档把API都走一遍,但会有实例来解释应该怎么用,木有比我更详细的API文档咯. React.createClass 参数:CONFIG(object) 创建一个ReactClass( ...

  7. 一看就懂的ReactJs入门教程-精华版

    现在最热门的前端框架有AngularJS.React.Bootstrap等.自从接触了ReactJS,ReactJs的虚拟DOM(Virtual DOM)和组件化的开发深深的吸引了我,下面来跟我一起领 ...

  8. ReactJs入门教程

    现在最热门的前端框架有AngularJS.React.Bootstrap等.自从接触了ReactJS,ReactJs的虚拟DOM(Virtual DOM)和组件化的开发深深的吸引了我,下面来跟我一起领 ...

  9. 一看就懂的ReactJs入门教程(精华版)

    一看就懂的ReactJs入门教程(精华版) 现在最热门的前端框架有AngularJS.React.Bootstrap等.自从接触了ReactJS,ReactJs的虚拟DOM(Virtual DOM)和 ...

  10. [转]ReactJS入门教程

    Refference From:http://www.cocoachina.com/webapp/20150721/12692.html 现在最热门的前端框架有AngularJS.React.Boot ...

随机推荐

  1. day4(homework)

    第八单元 1) 将用户信息数据库文件和组信息数据库文件纵向合并为一个文件/1.txt(覆盖) 2) 将用户信息数据库文件和用户密码数据库文件纵向合并为一个文件/2.txt(追加) 3) 将/1.txt ...

  2. 提取postgresql数据库中jsonb列的数据

    ; SELECT t.errmsg,sms_records.* FROM sms_records, jsonb_to_record(result_json) AS t(errmsg text,sid ...

  3. 权限管理[Linux]

    chown username file,... 改变文件的属主(只有管理员可以使用此命令) -R:修改目录及其内部文件的属主 -reference=somefile_path file,...把想要设 ...

  4. 私有无线传感网 PWSN HLINK

    私有无线传感网,我把其叫做 Personal Wireless Sensor Network.此种网络最另众人所知的就是ZIGBEE了.由于在用户不同的使用场景中,对传感网络有许多不同的要求,例如:通 ...

  5. Android 6.0 - 动态权限管理的解决方案

    Android 6.0版本(Api 23)推出了很多新的特性, 大幅提升了用户体验, 同时也为程序员带来新的负担. 动态权限管理就是这样, 一方面让用户更加容易的控制自己的隐私, 一方面需要重新适配应 ...

  6. 浩瀚技术团队... 安卓智能POS移动PDA开单器 开单器 进销存系统 进销存系统

    浩瀚技术团队... 智能POS移动PDA开单器 开单器 进销存系统 进销存系统 点餐 会员管理 会员管理 深度解读 手机APP移动办公到底是什么? 快速打单POS·不仅仅是快那么简单!  

  7. Leetcode Maximum Product Subarray

    Find the contiguous subarray within an array (containing at least one number) which has the largest ...

  8. NOI 题库 9272 题解

    9272   偶数个数字3 描述 在所有的N位数中,有多少个数中有偶数个数字3? 输入 一行给出数字N,N<=1000 输出 如题 样例输入 2 样例输出 73 Solution : 令f ( ...

  9. 【BFS】HDU 1495

    直达–> HDU 1495 非常可乐 相似题联动–>POJ 3414 Pots 题意:中文题,不解释. 思路:三个杯子倒来倒去,最后能让其中两个平分即可.可能性六种.判定的时候注意第三个杯 ...

  10. sql server的优缺点

    sql server的优点众多,让其在数据库领域独占鳌头,成为最受欢迎的数据库系统,其优缺点也自然是喜爱者们所关注的,首先了解一下它的历史: sql server是一个关系型数据库管理系统,最初是由M ...