继续上文讲解:

3)

标准的RTP头结构如下所示:

其中第一个字节中的x标志位是否扩展了RTP头,RTP协议允许用户自定义的扩展,扩展的字段紧挨上述RTP固定头。RTP扩展投中承载如下信息:
1).当前包所在的Group组序号,码流由连续的Group组成,每个Group拥有自己的唯一序号。(仅仅是小范围的唯一,序号大于255时,计数清零)
2).当前包所在的Group组大小
3).当前包在Group内的位置
RTP头中的7bit的PT字段标示负载的类型,对于标准类型如音频AAC、视频H264其参考值列出在RFC3551中。RTP负载除了音视频数据外还包冗余包,为此我们指定一个自定义的FEC冗余包类型,这样方便接收端做区分处理。
发送端对一组待发送的应用层数据进行FEC编码并RTP打包发送,其流程如下所示:
图中P1~P8代表外层传入本模块的原始媒体数据包,r1~r3代表冗余包。本示例中一个Group有8个媒体包外加3个冗余包组成。当模块传入媒体包p时,进行RTP封装后发出,同时存入模块内部队列。当Group的最后一个媒体包P8发送完毕时,对队列中存放的各P1~P8进行FEC编码生成冗余包r1~r3并RTP打包发送。如此循环,直至处理所有输入数据包,Group与Group之间相互独立的,他们的大小包数可以不同,比如前一个Group为(8,3)组合,下一个Group可以为(8,4)组合,我们提供了一种动态冗余度的的模式,支持发送端根据接收端的网络接收情况动态调整冗余度,已达到最佳的服务质量。比如信道条件较差,接收方丢包率上升,发送端可以调高冗余度,以增强抗丢包能力;反之,如果接收方丢包率很低,发送端则可以降低冗余度,以节省网络带宽,所有的这些处理都封装到了本模块中,实现了对用户透明。
接收端进行FEC解码以实现丢包数据的恢复,其处理流程如下所示:
本例子中P4媒体包在网络传输过程中丢失,下面说明其接收端FEC解码的处理流程。
当接收到该Group的P1、P2、P3包时,因为他们没丢失,可以直接输出给应用层,如此同时在本地对流缓存一份,以供后续可能的FEC解码使用(后续Group内若无丢白,则缓存数据清空)。
当收到P5包时,可以根据Group包序号判断出P4包出现丢失,此时停止本Group数据的输出,P5存入本地队列。
当收到P6。。。继续直至收到r1时,满足了丢包恢复的条件:
收到的媒体包数+收到的冗余包数 >= Group原始媒体包数
对P1、P2、P3、P5、P6、P7、P8、r1进行FEC解码处理,得到P4包数据。因为之前已经输出了P1~P3,此处只需输出P4~P8.
当继续收到冗余包r2、r3时,可以直接丢弃。
如果收到的媒体包数加上冗余包数小于Group原始媒体包数,本Group的丢包无法恢复,系统直接按序输出收到的包。
需要说明:当网络没有丢包时,本模块不会引入延时。当网络出现丢包时,将不得不等到本组FEC恢复完成后再继续输出,因此会引入一定延时,这是FEC的代价之一。
 
顶
0
踩

FEC之我见三的更多相关文章

  1. FEC详解三

    转自:http://blog.csdn.net/Stone_OverLooking/article/details/77752076 继续上文讲解: 3) 标准的RTP头结构如下所示: 其中第一个字节 ...

  2. FEC之我见四

    接上文,来详细的说明一下FEC前向纠错的具体实现: FEC_matrix是一个比较常用的算法,Vandermonde,范德蒙矩阵是法国数学家范德蒙提出的一种各列为几何级数的矩阵. 范德蒙矩阵的定义: ...

  3. FEC之我见二

    前面简单说了一下FEC,以及它的配合使用的方法.下面我想详细说一下FEC算法: 曾经有位大神在帖子里这么写着:采用改进型的vandermonde矩阵RS算法.其优点算法运算复杂度更低且解决了利用矩阵构 ...

  4. FEC之我见一

    顾名思义,FEC前向纠错,根据收到的包进行计算获取丢掉的包,而和大神沟通的结果就是 纠错神髓:收到的媒体包+冗余包 >= 原始媒体包数据   直到满足 收到的媒体包+ 冗余包 >= 原始媒 ...

  5. 前向纠错码(FEC)的RTP荷载格式

    http://www.rosoo.net/a/201110/15146.html 本文档规定了一般性的前向纠错的媒体数据流的RTP打包格式.这种格式针对基于异或操作的FEC算法进行了特殊设计,它允许终 ...

  6. python递归三战:Sierpinski Triangle、Tower of Hanoi、Maze Exploring

    本文已做成视频教程投稿b站(视频版相对文本版有一些改进),点击观看视频教程 本文主要通过三个实例来帮助大家理解递归(其展示动画已上传B站): 谢尔宾斯基三角形(Sierpinski Triangle) ...

  7. JavaScript的执行过程(深入执行上下文、GO、AO、VO和VE等概念)

    JavaScript的执行过程 前言 编写一段JavaScript代码,它是如何执行的呢?简单来说,JS引擎在执行JavaScript代码的过程中需要先解析再执行.那么在解析阶段JS引擎又会进行哪些操 ...

  8. 【2019.09.19】数独(Sudoku)游戏之我见(软工实践第三次作业)

    Github项目地址:https://github.com/MokouTyan/suduku_131700101 [2019.09.20]更新:代码经过Code Quality Analysis工具的 ...

  9. (1)《QT+OpenGL学习之我见》初始化窗口及三个重要函数 vs+Qt

    本章前言:本章讲如何利用VS和QT来创建一个基本的QOpenGLWidget窗口和有关联的三个核心函数,因为版本更新可能会有大同小异,但基本的不会有变换,有了QT的帮助,我们不需要下载opengL.g ...

随机推荐

  1. ios -仿微信有多级网页时,显示返回跟关闭按钮

    @property (nonatomic, copy) NSString * url; @interface WebViewController ()<UIWebViewDelegate,UIG ...

  2. Leetcode - CopyWithRandomList

    Algorithm: Iterate and copy the original list first. For the random pointer, just copy the value fro ...

  3. winphone 中的指针和手势事件

    注意  有关这些主题的最新概述,请参阅指针事件和手势事件主题. 小心  W3C 指针事件规范自从在 Internet Explorer 10 中实施以来,已经经历了多次修订.此外,截止到 Intern ...

  4. O-Bomb(数位dp)

    Bomb Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Submi ...

  5. 自动更新GeoIP数据库

    #!/bin/bash if [ ! -d /usr/local/share/GeoIP ];then mkdir /usr/local/share/GeoIP fi if [ ! -d /usr/l ...

  6. 还在用 kill -9 停机?这才是最优雅的姿势(转)

    _ 最近瞥了一眼项目的重启脚本,发现运维一直在使用 kill-9<pid> 的方式重启 springboot embedded tomcat,其实大家几乎一致认为:kill-9<pi ...

  7. 洛谷2704 [NOI2001]炮兵阵地

    题目戳这里 Solution 状压DP很好的入门题,用熟练位运算貌似也没那么难. 首先分析一下题目: 看见n=100,m=10,立马就想到了状压,看起来也像DP,所以我们还是采用行号为阶段的状压DP. ...

  8. mydql练习答案

    .查询“生物”课程比“物理”课程成绩高的所有学生的学号: 思路: 获取所有有生物课程的人(学号,成绩) - 临时表 获取所有有物理课程的人(学号,成绩) - 临时表 根据[学号]连接两个临时表: 学号 ...

  9. ThoughtWorks(中国) 程序员读书雷达

    ThoughtWorks(中国)程序员读书雷达 软件业的特点是变化.若要提高软件开发的技能,就必须跟上技术发展的步伐.埋首醉心于项目开发与实战,固然能够锤炼自己的开发技巧,却难免受限于经验与学识.世界 ...

  10. QT5的QDesktopSerivices不同

    QT4使用QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::xxxx)来获取一些系统目录, 现在则要改成QStandardPaths::writa ...