继续上文讲解:

3)

标准的RTP头结构如下所示:

其中第一个字节中的x标志位是否扩展了RTP头,RTP协议允许用户自定义的扩展,扩展的字段紧挨上述RTP固定头。RTP扩展投中承载如下信息:
1).当前包所在的Group组序号,码流由连续的Group组成,每个Group拥有自己的唯一序号。(仅仅是小范围的唯一,序号大于255时,计数清零)
2).当前包所在的Group组大小
3).当前包在Group内的位置
RTP头中的7bit的PT字段标示负载的类型,对于标准类型如音频AAC、视频H264其参考值列出在RFC3551中。RTP负载除了音视频数据外还包冗余包,为此我们指定一个自定义的FEC冗余包类型,这样方便接收端做区分处理。
发送端对一组待发送的应用层数据进行FEC编码并RTP打包发送,其流程如下所示:
图中P1~P8代表外层传入本模块的原始媒体数据包,r1~r3代表冗余包。本示例中一个Group有8个媒体包外加3个冗余包组成。当模块传入媒体包p时,进行RTP封装后发出,同时存入模块内部队列。当Group的最后一个媒体包P8发送完毕时,对队列中存放的各P1~P8进行FEC编码生成冗余包r1~r3并RTP打包发送。如此循环,直至处理所有输入数据包,Group与Group之间相互独立的,他们的大小包数可以不同,比如前一个Group为(8,3)组合,下一个Group可以为(8,4)组合,我们提供了一种动态冗余度的的模式,支持发送端根据接收端的网络接收情况动态调整冗余度,已达到最佳的服务质量。比如信道条件较差,接收方丢包率上升,发送端可以调高冗余度,以增强抗丢包能力;反之,如果接收方丢包率很低,发送端则可以降低冗余度,以节省网络带宽,所有的这些处理都封装到了本模块中,实现了对用户透明。
接收端进行FEC解码以实现丢包数据的恢复,其处理流程如下所示:
本例子中P4媒体包在网络传输过程中丢失,下面说明其接收端FEC解码的处理流程。
当接收到该Group的P1、P2、P3包时,因为他们没丢失,可以直接输出给应用层,如此同时在本地对流缓存一份,以供后续可能的FEC解码使用(后续Group内若无丢白,则缓存数据清空)。
当收到P5包时,可以根据Group包序号判断出P4包出现丢失,此时停止本Group数据的输出,P5存入本地队列。
当收到P6。。。继续直至收到r1时,满足了丢包恢复的条件:
收到的媒体包数+收到的冗余包数 >= Group原始媒体包数
对P1、P2、P3、P5、P6、P7、P8、r1进行FEC解码处理,得到P4包数据。因为之前已经输出了P1~P3,此处只需输出P4~P8.
当继续收到冗余包r2、r3时,可以直接丢弃。
如果收到的媒体包数加上冗余包数小于Group原始媒体包数,本Group的丢包无法恢复,系统直接按序输出收到的包。
需要说明:当网络没有丢包时,本模块不会引入延时。当网络出现丢包时,将不得不等到本组FEC恢复完成后再继续输出,因此会引入一定延时,这是FEC的代价之一。
 
0

FEC之我见三的更多相关文章

  1. FEC详解三

    转自:http://blog.csdn.net/Stone_OverLooking/article/details/77752076 继续上文讲解: 3) 标准的RTP头结构如下所示: 其中第一个字节 ...

  2. FEC之我见四

    接上文,来详细的说明一下FEC前向纠错的具体实现: FEC_matrix是一个比较常用的算法,Vandermonde,范德蒙矩阵是法国数学家范德蒙提出的一种各列为几何级数的矩阵. 范德蒙矩阵的定义: ...

  3. FEC之我见二

    前面简单说了一下FEC,以及它的配合使用的方法.下面我想详细说一下FEC算法: 曾经有位大神在帖子里这么写着:采用改进型的vandermonde矩阵RS算法.其优点算法运算复杂度更低且解决了利用矩阵构 ...

  4. FEC之我见一

    顾名思义,FEC前向纠错,根据收到的包进行计算获取丢掉的包,而和大神沟通的结果就是 纠错神髓:收到的媒体包+冗余包 >= 原始媒体包数据   直到满足 收到的媒体包+ 冗余包 >= 原始媒 ...

  5. 前向纠错码(FEC)的RTP荷载格式

    http://www.rosoo.net/a/201110/15146.html 本文档规定了一般性的前向纠错的媒体数据流的RTP打包格式.这种格式针对基于异或操作的FEC算法进行了特殊设计,它允许终 ...

  6. python递归三战:Sierpinski Triangle、Tower of Hanoi、Maze Exploring

    本文已做成视频教程投稿b站(视频版相对文本版有一些改进),点击观看视频教程 本文主要通过三个实例来帮助大家理解递归(其展示动画已上传B站): 谢尔宾斯基三角形(Sierpinski Triangle) ...

  7. JavaScript的执行过程(深入执行上下文、GO、AO、VO和VE等概念)

    JavaScript的执行过程 前言 编写一段JavaScript代码,它是如何执行的呢?简单来说,JS引擎在执行JavaScript代码的过程中需要先解析再执行.那么在解析阶段JS引擎又会进行哪些操 ...

  8. 【2019.09.19】数独(Sudoku)游戏之我见(软工实践第三次作业)

    Github项目地址:https://github.com/MokouTyan/suduku_131700101 [2019.09.20]更新:代码经过Code Quality Analysis工具的 ...

  9. (1)《QT+OpenGL学习之我见》初始化窗口及三个重要函数 vs+Qt

    本章前言:本章讲如何利用VS和QT来创建一个基本的QOpenGLWidget窗口和有关联的三个核心函数,因为版本更新可能会有大同小异,但基本的不会有变换,有了QT的帮助,我们不需要下载opengL.g ...

随机推荐

  1. PHP-Manual的学习----【语言参考】----【类型】

    2017年7月17日15:18:02      该看Boolean 布尔类型1.PHP 支持 8 种原始数据类型. 2.四种标量类型: ◦ boolean(布尔型)  ◦ integer(整型)  ◦ ...

  2. CAShapeLayer实现圆形进度条效果

    一.CAShapeLayer简单介绍: .CAShapeLayer继承至CALayer,能够使用CALayer的全部属性值 2.CAShapeLayer须要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 3.使用CAS ...

  3. ShareSDK 微博空间分享

    本文转载至 http://blog.csdn.net/learnios/article/details/8992346 ShareSDK微博分享空间分享新浪微博腾讯微博 第一步:首先导入ShareSD ...

  4. vue组件父子组件之间传递数据

    举个栗子: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...

  5. iOS Base64加密

    1.Base64编码说明 Base64编码要求把3个8位字节(3*8=24)转化为4个6位的字节(4*6=24),之后在6位的前面补两个0,形成8位一个字节的形式. 如果剩下的字符不足3个字节,则用0 ...

  6. python __name__及__main()__的妙处

    #hello.py def sayHello(): str="hello" print(str); if __name__ == "__main__": pri ...

  7. SAP basis 常用事物

    1.创建一个新的用户 完成client创建和拷贝后,在开始正式工作之前,需要创建新的用户.  用这个用户进行工作.默认ddic和sap*用户不要用于实际的业务.  创建用户的过程很简单,只要以su01 ...

  8. 关于树莓派Pi2通过UART连接攀藤G5传感器的python

    1.准备工作:树莓派Pi2板子,攀藤G5传感器 关于树莓派40pin口网上很多,我们只了解与攀藤G5连接的问题 (1)攀藤G5pin1(VCC5v)要注意是5V,有很多板子接的是3V,而树莓派的pin ...

  9. 期刊搜索问题——SCI、EI、IEEE和中文期刊

    1.SCI.EI收录是什么意思? SCI和EI都是收录,并不是实体的期刊出版社,相当于具有高品质期刊出版社的合体(或统充),隔一段时间(几年或者几个月)SCI会进行评估,哪些出版社不具有被SCI收录的 ...

  10. m3u8格式转MP4

    公司直播平台使用的是七牛直播,今天有客户表示想将直播回放视频下载下来,数据妹子犯了愁,表示这个不会下载给客户,于是乎这个任务就落在了我的头上.熟练的打开视频,在 HTML 源代码播放地址为 http: ...