ES6 中 Promise
在说Promise之前我们先简单说一下什么是同步异步?
同步(Sync):所谓同步,就是发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回或继续执行后续操作。
异步(Async):异步与同步相对,当一个异步过程调用发出后,调用者在没有得到结果之前,就可以继续执行后续操作。当这个调用完成后,一般通过状态、通知和回调来通知调用者。
Promise是什么?
Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一。这句话说的很明白了,Promise是一种用于解决异步问题的思路、方案或者对象方式。
在js中,经常使用异步的地方是Ajax交互。比如在es5时代,jQuery的ajax的使用success来完成异步的:
$.ajax({
   url:'/xxx',
   success:()=>{},
   error: ()=>{}
})
这种方法可以清楚的让读代码的人明白那一部分是Ajax请求成功的回调函数和失败的回调函数。但是问题来了,当一次请求需要连续请求多个接口时,这段代码仿佛进入了一团乱麻中:
// 第一次
$.ajax({
url:'/xxx',
success:()=>{
// 第二次
$.ajax({
url:'/xxx',
success:()=>{
// 第三次
$.ajax({
url:'/xxx',
success:()=>{
// 可能还会有
},
error: ()=>{}
})
},
error: ()=>{}
})
},
error: ()=>{}
})
也许因为success和error这两个函数的存在,理解这段代码会很简单,但是当我们更改需求的时候,这将成为一个棘手的问题。这就是回调地狱。
当然,这是es5时代。当js这门语言发展到es6时代时,Promise的出现给异步带来了变革。Promise提供一个then,来为异步提供回调函数:
$.ajax({
    url:'/xxx',
}).then( ()=>{
   // 成功的回调
}, ()=>{
  // 失败的回调
})
而其先进之处则是,可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作。
Promise的特点?
- 对象的状态不会受到外界的影响。Promise代表的是一个异步的操作。一共有三种状态pending(进行中),resolved(已做完)和rejected(已失败),异步操作的结果,决定这Promise最终的状态。成功的则会使用resolved作为回调,如果失败则会使用rejected作为回调,任何的操作都无法改变其中的状态。
- Promise的状态一旦改变,就永远不会再改变。Promise的改变只有两种情况,Pending –> rejected或者Pending-> resolved,Promise的最大特点也就是在此,如果你错过了他的返回结果,如果再想通过某种方法,去获得Promise的返回结果是获取不到的。
简单来说,Promise 就是用同步的方式写异步的代码,用来解决回调问题
then()方法
then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
而 Promise 的优势就在于这个链式调用。我们可以在 then 方法中继续写 Promise 对象并返回,然后继续调用 then 来进行回调操作。
下面做一个吃早饭的演示,它们是层层依赖的关系,下一步的的操作需要使用上一部操作的结果。(这里使用 setTimeout 模拟异步操作),正式开发可以用 ajax 异步
    function cake() {
      console.log('排队买早饭')
      let breakfast = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log('买了手抓饼')
          resolve('手抓饼')
        }, 100)
      })
      return breakfast
    }
    function eat(data) {
      console.log('开始吃早饭:' + data)
      let eatbreakfast = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log('吃完早饭')
          resolve('去上班')
        }, 100)
      });
      return eatbreakfast
    }
    cake().then((res) => {
      return eat(res)
    }).then((res) => {
      console.log(res)
    })
打印结果:
  
catch()方法:
catch在链式写法中可以捕获前面then中发送的异常。
    function cake() {
      console.log('排队买早饭')
      let breakfast = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log('没买到饼')
          reject('饼买光了')
        }, 100)
      })
      return breakfast
    }
    function eat(data) {
      console.log('开始吃早饭:' + data)
      let eatbreakfast = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log('吃完早饭')
          resolve('去上班')
        }, 100)
      });
      return eatbreakfast
    }
    cake().then((res) => {
      return eat(res)
    }).catch((res) => {
      console.log(res)
    })
打印结果:
  
它的另一个作用是,当执行 resolve 的回调(也就是上面 then 中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么也不会报错卡死 js,而是会进到这个 catch 方法中。
    function cake() {
      console.log('排队买早饭')
      let breakfast = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log('买了豆浆')
          resolve('豆浆')
        }, 100)
      })
      return breakfast
    }
    function eat(data) {
      console.log('开始吃早饭:' + data)
      let eatbreakfast = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log('吃完早饭')
          resolve('去上班')
        }, 100)
      });
      return eatbreakfast
    }
    cake().then((res) => {
      throw new Error("买了坏的豆浆");
      return eat(res)
    }).catch((res) => {
      console.log(res)
    })
打印结果:
  
all()方法:
Promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
比如下面代码,两个个异步操作是并行执行的,等到它们都执行完后才会进到 then 里面。同时 all 会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给 then。
    function eat() {
      console.log('排队买手抓饼')
      let breakfast = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log('刚做好的手抓饼')
          resolve('热乎的手抓饼')
        }, 100)
      })
      return breakfast
    }
    function drink() {
      console.log('排队买豆浆')
      let soybean = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log('刚打磨的豆浆')
          resolve('热乎的豆浆')
        }, 100)
      })
      return soybean
    }
    Promise.all([eat(), drink()]).then((results) =>{
       console.log("早饭都买好了")
       console.log(results)
    })
打印结果:
  
race()方法:
race 按字面解释,就是赛跑的意思。race 的用法与 all 一样,只不过 all 是等所有异步操作都执行完毕后才执行 then 回调。而 race 的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行 then 回调。
注意:其它没有执行完毕的异步操作仍然会继续执行,而不是停止。
这里我们将上面样例的 all 改成 race
    function eat() {
      console.log('排队买手抓饼')
      let breakfast = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log('刚做好的手抓饼')
          resolve('热乎的手抓饼')
        }, 100)
      })
      return breakfast
    }
    function drink() {
      console.log('排队买豆浆')
      let soybean = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log('刚打磨的豆浆')
          resolve('热乎的豆浆')
        }, 100)
      })
      return soybean
    }
    Promise.race([eat(), drink()]).then((results) =>{
       console.log("哈哈,早饭都买好了")
       console.log(results)
    })
打印结果:
  
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