教材学习内容总结

第六章:接口与实现

  • 接口:关键字interface来定义一个接口。分为接口声明,接口体。
interface Printable {
final int MAX=100;
void add();
float sum(float x,float y);
}
  1. 接口声明:关键字interface来声明为一个接口。
  2. 接口体:包含常量的声明和抽象方法。接口体中所有的常量的访问权限都是public,而且是static常量,所有的抽象方法是访问权限都是public
  • 实现接口
  1. 类实现接口:接口由类来实现以便使用接口中的方法。关键字implements声明该类实现一个或多个接口。如:class A implements Printable,Addable
  2. 重写接口中的方法:如果非抽象类实现了某个接口,那么必须重写这个接口的所有方法。注意接口中的方法一定是public abstract方法,所以类重写方法时去掉abstract修饰符、给出方法体、访问权限一定要用public来修饰
  • 接口的UML层:第一层为名字层;第二层为常量层;第三层为方法层
  • 接口回调:和类一样为重要的数据结构,接口声明的变量为接口变量;接口属于引用型变量,可以存放对象的引用。指针回调一词表示:一个变量的地址在某个时候存放在一个指针变量中,那么指针变量就可以间接操作该变量存放的数据。在Java中接口回调:可以把实现某一接口的类创建的对象的引用赋值给该接口声明的接口变量中,那么该接口就可以调用被类实现的接口方法
Com com;  //Com为一个接口,com为其声明的一个变量
public class ImpleCom implements Com { ... }//ImpleCom类是实现Com接口的类
ImpleCom object = new ImpleCom();//用ImpleCom创建名字为object的对象,此时object对象可以调用ImpleCom类中原有的方法,还可以调用ImpleCom类实现的接口的方法。
com=object;//将object对象的引用赋值给com接口,此时,com变量可以调用类实现的接口方法(接口回调)
  • 接口与多态:指不同的类在实现同一个接口时可能具有不同的实现方式,那么接口变量在回调接口方法时就可能具有多种形态。
  • 面向接口编程:抽象类将其抽象分的实现交给其子类;接口将其抽象方法的实现交给实现该接口的类。
  • 使用接口进行程序设计的核心是接口回调,即接口变量存放实现该接口的类的对象的引用,从而接口变量就可以回调类实现的接口方法。还体现了开-闭原则。

代码托管

学习进度条

  代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时  
第一周 31/31 1/1 8/8  
第二周 250/281 1/2 8/16  
第三周 586/867 1/3 15/31  
第四周 450/1317 1/4 9/40

第五周 251/1568 2/6 5/45  

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