刚学平衡树,分别用了Splay和fhq-treap交了一遍。

这是Splay的板子,貌似比较短?

Splay

``` cpp
#include
#include
#include
#include

using namespace std;

const int N = 100005, INF = 2e9;

int n;

int nid, root;

int fa[N], ch[N][2];

int val[N];

int sz[N], rep[N];

void update(int x) {

sz[x] = sz[ch[x][0]]+sz[ch[x][1]]+rep[x];

}

void rotate(int x) {

int y = fa[x], z = fa[y];

int d = ch[fa[x]][1]x;

ch[z][ch[fa[y]][1]y] = x; fa[x] = z;

ch[y][d] = ch[x][d^1]; fa[ch[x][d^1]] = y;

ch[x][d^1] = y; fa[y] = x;

update(y); update(x);

}

void splay(int x, int goal) {

for(; fa[x] != goal; rotate(x)) if(fa[fa[x]] != goal)

(ch[fa[x]][0]x)^(ch[fa[fa[x]]][0]fa[x]) ? rotate(x) : rotate(fa[x]);

if(!goal) root = x;

}

void find(int v) {

int u = root;

if(!u) return ;

while(ch[u][val[u]<v] && val[u] != v) u = ch[u][val[u]<v];

splay(u, 0);

}

int findPre(int v) {

find(v);

int u = root;

if(val[u] < v) return u;

u = ch[u][0];

while(ch[u][1]) u = ch[u][1];

return u;

}

int findNxt(int v) {

find(v);

int u = root;

if(val[u] > v) return u;

u = ch[u][1];

while(ch[u][0]) u = ch[u][0];

return u;

}

void insert(int v) {

int u = root, f = 0;

while(u && val[u] != v) f = u, u = ch[u][val[u]<v];

if(u) rep[u]++;

else {

nid++;

fa[nid] = f;

ch[f][val[f]<v] = nid;

val[nid] = v;

sz[nid] = rep[nid] = 1;

u = nid;

}

splay(u, 0);

}

void del(int v) {

int pre = findPre(v), nxt = findNxt(v);

splay(pre, 0); splay(nxt, pre);

int tar = ch[nxt][0];

if(rep[tar] > 1) {

rep[tar]--;

splay(tar, 0);

}

else ch[nxt][0] = 0;

}

int kth(int x) {

if(sz[root] < x) return 0;

int u = root;

while(1) {

int lson = ch[u][0];

if(x <= sz[lson]) u = lson;

else if(x > sz[lson]+rep[u]) x -= sz[lson]+rep[u], u = ch[u][1];

else return val[u];

}

}

int main() {

insert(-(1<<31)+2); //添加两个哨兵节点,防止越界

insert((1<<31)-2);

ios_base::sync_with_stdio(false);

cin.tie(0); cout.tie(0);

cin >> n;

for(int i = 1, c, x; i <= n; i++) {

cin >> c >> x;

if(c == 1) insert(x);

else if(c == 2) del(x);

else if(c == 3) find(x), cout << sz[ch[root][0]] << endl;

else if(c == 4) cout << kth(x+1) << endl;

else if(c == 5) cout << val[findPre(x)] << endl;

else if(c == 6) cout << val[findNxt(x)] << endl;

}

return 0;

}


这是fhq-treap的板子(为了美观,我已经不能再无脑压行了)
<h3>fhq-treap</h3>
``` cpp
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <ctime> using namespace std; const int N = 100005; int n;
int ch[N][2], val[N], sz[N], rnd[N];
int nid, root; void update(int x) {
sz[x] = sz[ch[x][0]]+sz[ch[x][1]]+1;
} int merge(int x, int y) {
if(!x || !y) return x+y;
if(rnd[x] < rnd[y]) {
ch[x][1] = merge(ch[x][1], y);
update(x);
return x;
} else {
ch[y][0] = merge(x, ch[y][0]);
update(y);
return y;
}
} void split(int cur, int k, int &x, int &y) {
if(!cur) x = y = 0;
else {
if(val[cur] <= k) x = cur, split(ch[cur][1], k, ch[cur][1], y);
else y = cur, split(ch[cur][0], k, x, ch[cur][0]);
update(cur);
}
} int newNode(int v) {
val[++nid] = v;
sz[nid] = 1;
rnd[nid] = rand();
return nid;
} void insert(int v) {
int x, y;
split(root, v, x, y);
root = merge(merge(x, newNode(v)), y);
} void del(int v) {
int x, y, z;
split(root, v, x, z); split(x, v-1, x, y);
y = merge(ch[y][0], ch[y][1]);
root = merge(merge(x, y), z);
} int rankOf(int v) {
int x, y, ret;
split(root, v-1, x, y);
ret = sz[x]+1;
root = merge(x, y);
return ret;
} int kth(int src, int x) {
if(sz[src] < x) return 0;
int u = src;
while (1) {
if(x <= sz[ch[u][0]]) u = ch[u][0];
else if(sz[ch[u][0]]+1 == x) return u;
else if(sz[ch[u][0]]+1 < x) x -= sz[ch[u][0]]+1, u = ch[u][1];
}
} int precursor(int v) { //前驱
int x, y, ret;
split(root, v-1, x, y);
ret = val[kth(x, sz[x])];
root = merge(x, y);
return ret;
} int successor(int v) { //后继
int x, y, ret;
split(root, v, x, y);
ret = val[kth(y, 1)];
root = merge(x, y);
return ret;
} int main() {
srand((unsigned)time(NULL));
ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0);
cin >> n;
for(int i = 1, c, x; i <= n; i++) {
cin >> c >> x;
if(c == 1) insert(x);
else if(c == 2) del(x);
else if(c == 3) cout << rankOf(x) << endl;
else if(c == 4) cout << val[kth(root, x)] << endl;
else if(c == 5) cout << precursor(x) << endl;
else if(c == 6) cout << successor(x) << endl;
}
return 0;
}

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