【java设计模式】之 代理(Proxy)模式
代理模式的核心作用就是通过代理,控制对对象的访问。这跟实际中是一样的,比如说明星都有经纪人,这就是一个代理,比如有人要找某明星拍戏,那么首先处理这事的是他的经纪人,虽然拍戏需要自己拍,但是拍戏前后的一些必须要做的事等等,都由这个经纪人来处理。
在程序中也是如此,通过代理,可以详细控制访问某个或者某类对象的方法,在调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后做后置处理。这也是AOP的实现原理。
那么代理模式的核心角色该如何设计呢?
设计思路:定义一个抽象角色,让代理角色和真实角色分别去实现它。
1. 真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。它只关注真正的业务逻辑,比如拍戏。
2. 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真是角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作,比如谈合同,布置场地等等。
下面来具体实现这个代理模式,代理模式分为静态代理和动态代理。静态代理是我们自己创建一个代理类,而动态代理是程序自动帮我们生成一个代理,我们就不用管了。
1. 静态代理
根据上面的实现步骤,首先来写一个抽象角色:
/**
* @Description 接口类
* @author shanheyongmu
*
*/
public interface Star { public void confer(); //面谈
public void sing(); //唱歌
public void collectMoney(); //收钱
}
这个抽象类中有三个方法,现在分别让真实角色和代理角色来实现该抽象类:
/**
* @Description 真实对象
* @author shanheyongmu
*
*/
public class RealStar implements Star { @Override
public void confer() {
System.out.println("RealStar.confer()");
} @Override
public void sing() {
System.out.println("RealStar(周杰伦).sing()");
} @Override
public void collectMoney() {
System.out.println("RealStar.collectMoney()");
} }
唱歌部分,注明一下周杰伦,等会好区分。下面再来看下代理类。
/**
* @Description 代理类
* @author shanheyongmu
*
*/
public class ProxyStar implements Star { private Star star; public ProxyStar(Star star) { //到时候传进来真实的star
super();
this.star = star;
} @Override
public void confer() {
System.out.println("ProxyStar.confer()");
} @Override
public void sing() {
//其他事都能干,唯一不能干的就是唱歌,唱歌还是得要周杰伦本人来唱
star.sing(); //让他本人来唱
} @Override
public void collectMoney() {
System.out.println("ProxyStar.collectMoney()");
} }
在代理类中,可以看到,维护了一个Star对象,通过构造方法传进来一个真实的Star对象给其赋值,然后在唱歌这个方法里,使用真实对象来唱歌。所以说面谈、收钱都是由代理对象来实现的,唱歌是代理对象让真实对象来做。
下面写个客户端的测试用例:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Star real = new RealStar();
Star proxy = new ProxyStar(real);
proxy.confer();
proxy.sing();
proxy.collectMoney();
}
}
输出结果:
ProxyStar.confer()
RealStar(周杰伦).sing()
ProxyStar.collectMoney()
可以看出,客户端只跟代理对象打交道,代理对象把能做的都做了,比如面谈和收钱,唱歌呢,是调用真实对象去唱。
2. 动态代理
动态代理比静态代理使用的更广泛,动态代理在本质上,代理类不用我们来管,我们完全交给工具去生成代理类。Star接口和RealStar实现类还是和上面的一样,下面来定义一下代理类,使用动态代理需要实现InvocationHandler接口,并覆写里面的invoke方法,如下:
/**
* @Description 动态代理类
* @author shanheyongmu
*
*/
public class StarHandler implements InvocationHandler { Star realStar; public StarHandler(Star realStar) {
super();
this.realStar = realStar;
} @Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable { Object object = null; // 在代理真实对象前,我们可以做些自己的操作
System.out.println("面谈"); if(method.getName().equals("sing")) {
object = method.invoke(realStar, args);
} // 在代理真是对象后,我们可以做些自己的操作
System.out.println("收钱"); return object;
} }
可以看出,思路和静态代理是一样的,先通过构造方法把真正的对象传进来,然后执行代理的部分是invoke方法中,在该方法中,我们进行一次判断,只有当需要唱歌的时候,我就调用刚刚传进来的真实对象来唱,其他事情由代理代替真实对象来做,这里只用控制台输出来模拟一下。
最后来写个客户端测试一下:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Star realStar = new RealStar();
StarHandler handler = new StarHandler(realStar);
//创建代理类
Star proxy = (Star) Proxy.newProxyInstance(ClassLoader.getSystemClassLoader(), new Class[]{Star.class}, handler);
proxy.sing();
}
}
看下控制台输出:
面谈
RealStar(周杰伦).sing()
收钱
由此可见,使用代理可以在执行某个逻辑的前后加上新的逻辑,这是很好的功能,实际中spring的AOP用的就是这种技术。
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