java网络编程(TCP详解)
网络编程详解-TCP
一,TCP协议的特点
面向连接的协议(有发送端就一定要有接收端)
通过三次连接握手建立连接
通过四次握手断开连接
基于IO流传输数据
传输数据大小没有限制
速度慢但可靠
二,TCP协议相关的两个类
Socket(一个socket对象表示一个客户端对象)
常用构造方法介绍
Socket(String host, int port)
host参数为服务器的ip地址字符串
port参数为服务器的端口号
大家记忆的时候可以使用这一种记忆方式 :记住socket是个客户端对象就可以了,参数就想socket对象既然是客户端对象他就需要连接服务器,那么他需要什么呢,连接服务器肯定需要服务端的IP和地址才能够连接。
三,常用方法介绍
OutputStream getOutputStream() 获取字节输出流(该字节输出可以向服务端输出数据,只能获取一次,调用该方法多少次,获取到的还是同一个对象)
InputStream getInputStream() 获取字节输入流(该字节输入流可以读取服务器端方式过来的数据,只能获取一次,调用该方法多少次,获取到的还是同一个对象)
void shutdownOutputStream() 关闭输出流(在socket里面作用就是告诉服务器端,数据已经传输完成,调用该方法以后获取到的输出流就不能使用了)
void close() 关闭资源
int getPort() 获取服务器端的端口
InetAddress getInetAddress()
四,获取服务器端的IP地址对象
ServerSocket(一个该类对象就代表一个服务端对象)
常用构造方法介绍
ServerSocket(int port)
port参数为服务端的端口号
常用方法介绍
Socket accept() 等待客户端连接,获取一个客户端对象
InteAddress getInteAdderss() 获取连接的客户端的ip对象
五,网络编程(TCP-服务端响应客户端)代码
1.客户端代码
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner; public class UserClint_3 {
static Scanner sc = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建客户端套接字
Socket s = new Socket("localhost", 152);
//2.创建客户端输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//3.用户输入用户和密码,并写入输出流
System.out.println("请输入用户名:");
String user = sc.nextLine();
System.out.println("请输入用户密码:");
String password = sc.nextLine();
bw.write(user);
bw.flush();
bw.newLine();
bw.write(password);
bw.flush(); //4.通知服务端客户端用户信息写入完毕
s.shutdownOutput(); //5.创建输入流来接受服务端响应的信息
BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String info = br.readLine();
//6.输出响应信息
System.out.println(info);
//7.关闭套接字
s.close();
}
}
2.将客户登录信息放在在User.Properties文件中,持久化信息库
username=lsx
pwd=123
username=wn
pwd=123
3.服务器端代码
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Properties; public class UserServer_3 {
public static Map<String, String> User() throws IOException{
//将用户信息存放在User.properties文件中
//创建properties类获取用户信息
Properties p = new Properties();
//通过load()方法读取用户信息
p.load(new FileInputStream("User.Properties"));
//通过getProperty()方法获取用户信息的键,得到用户信息的值
String user = p.getProperty("username");
String pwd = p.getProperty("pwd"); //创建map集合,将用户信息的键以及对应的值放入集合中
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("username", user);
map.put("pwd", pwd);
return map;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务器端套接字
ServerSocket ss = new ServerSocket(152);
//2.监听客户端套接字
Socket s = ss.accept();
//3.创建输入流用来读取客户端发送的用户信息
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//4.读取客户端发送的用户信息
String username = br.readLine();
String password = br.readLine(); //5.调用map集合,拿到map集合里面的用户信息和客户端发送的信息进行比对
Map<String, String> map = User();
//6.创建输出流用来响应客户端
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//7.进行信息比对
if(map.get("username").equals(username)&&map.get("pwd").equals(password)){
//8.写入响应信息
bw.write("恭喜您,登录成功!");
bw.flush();
}else{
bw.write("登录失败,用户或用户密码错误!");
bw.flush();
}
//9.关闭客户端套接字
s.close();
}
}
java容器和数据结构详解:链接:https://pan.baidu.com/s/1jR9neu9JuTy4UpBN1p83bQ 提取码:lutu
java网络编程(TCP详解)的更多相关文章
- java网络编程(UDP详解)
UDP详解 一,TCP/IP协议栈中,TCP协议和UDP协议的联系和区别? 联系: TCP和UDP是TCP/IP协议栈中传输层的两个协议,它们使用网络层功能把数据包发送到目的地,从而为应用层提供网络服 ...
- java并发编程 | 锁详解:AQS,Lock,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock
原文:java并发编程 | 锁详解:AQS,Lock,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock 锁 锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,java中可以使用synch ...
- java 网络编程-tcp/udp
--转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/ ...
- Java网络编程——TCP/UDP
UDP:面向无连接 ☆ 将数据及源地址和目的地址封装成数据包中 ☆ 每个数据报的大小限制在64K ☆ 不可靠协议 ☆ 不需要建立连接,速度快 TCP:面向有连接 ☆ 建立连接,形成传输数据的通道 ☆ ...
- java网络编程TCP传输—流操作—拿到源后的写入动作
在网络编程中的TCP传输里,拿到Socket的源后,应该怎么进行读写操作呢,下面我列举了两种方法,希望大家帮忙补充···· 1.利用byte数组作为一个缓冲区进行读写 客户端上传 //获取socket ...
- java并发编程 | 线程详解
个人网站:https://chenmingyu.top/concurrent-thread/ 进程与线程 进程:操作系统在运行一个程序的时候就会为其创建一个进程(比如一个java程序),进程是资源分配 ...
- Java分享笔记:Java网络编程--TCP程序设计
[1] TCP编程的主要步骤 客户端(client): 1.创建Socket对象,构造方法的形参列表中需要InetAddress类对象和int型值,用来指明对方的IP地址和端口号. 2.通过Socke ...
- Java网络编程(TCP客户端)
TCP传输:两个端点建立连接后会有一个传输数据的通道,这个通道就称为流,而且是建立在网络基础上的流,之为socket流,该流中既可以读取也可以写入. TCP的两个端点:一个客户端:ServerSock ...
- JAVA网络编程TCP通信
Socket简介: Socket称为"套接字",描述IP地址和端口.在Internet上的主机一般运行多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定在一个端 ...
随机推荐
- python 爬图 helloworld
最近发现 吾志 上用户的头像都很个性,另外,对于没有把日记设为私密的用户,最后一天的日记是公开的,谁都可以查看. 所以,如果每天把所有可查看的日记爬一遍,那么-- 哈哈 以前对爬虫只是了解一点点,没有 ...
- elasticsearch索引目录设置
path.data and path.logs If you are using the .zip or .tar.gz archives, the data and logs directories ...
- 微信小程序组件化实践
Do Not Repeat Yourself 如何提高代码质量,方法有许多:抽象.模块.组件化,我认为它们的中心点都是--Do Not Repeat Yourself. 小程序组件化 我们先看看小程序 ...
- 《JAVA与模式》之适配器模式
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能 ...
- 平衡二叉树(AVL)的理解和实现(Java)
AVL的定义 平衡二叉树:是一种特殊的二叉排序树,其中每一个节点的左子树和右子树的高度差至多等于1.从平衡二叉树的名字中可以看出来,它是一种高度平衡的二叉排序树.那么什么叫做高度平衡呢?意思就是要么它 ...
- (转)mysql explain详解
原文:http://www.cnblogs.com/xuanzhi201111/p/4175635.html http://yutonger.com/18.html http://www.jiansh ...
- (转)MySQL优化系列
原文:http://blog.csdn.net/jack__frost/article/details/71194208 数据库,后端开发者必学,而且现在以MySQL居多.这个系列将系统化MySQL一 ...
- AsyncTask、HandlerThread、IntentService和线程池
AsyncTask AsyncTask 是一种轻量级的异步任务类,可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程用于更新UI. 可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作, ...
- Java后台 解析JSON的几个方法
1.对象转JSON对象. public static void main(String[] args) { Domain demo = new Domain( "在线JSON校验格式化工具 ...
- 友盟在部分手机上在进程被kill的情况下接收不到推送的问题
app集成友盟推送后就能接收推送消息,即使在进程被kill的情况下也能接收.这个因为友盟有长连互保,用户设备中任何一个集成过友盟推送的app打开,即使他的app没打开也能启动push service, ...