block本质探寻一之内存结构
一、代码——命令行模式
//main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int age;
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// ^{
// NSLog(@"This is a block");
// }();
int age = ;
void (^block)(int, int) = ^(int a, int b){
NSLog(@"This is a block:%d", age);
NSLog(@"a:%d b:%d", a, b);
};
struct __main_block_impl_0 *blockStruct = (__bridge struct __main_block_impl_0 *)block;
block(, );
}
return ;
}
分析:以下代码的前提,因为我们知道block底层的构造就是上述结构体的构造,桥接的目的就是展示这样的结构体内部是怎样的;
struct __main_block_impl_0 *blockStruct = (__bridge struct __main_block_impl_0 *)block;
二、调试
//lldb模式
1)第一个断点

2)第二个断点
3)转入汇编

4)汇编界面

分析:
1)我们发现内部变量的层次感:
第一层:包含impl、Desc、age;
第二层:impl包含isa、Flags、Reserved、FuncPtr;
2)block大括号内部的代码的第一行的地址跟FuncPtr指针指向的地址是一样的,那么block大括号内的代码是如何存放的,跟FuncPtr指针有什么关系?往下看;
三、将main.m文件转成底层实现代码(即C++代码)
1)命令行:xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m

说明:警告不用管;
2)找到main.cpp文件

3)拖入文件并打开

说明:不对mian.cpp文件编译的目的是,自己可以任意对该文件的代码操作而不报错;


说明:
1)上面两张图中,1、2、3是一一对应关系(1:为block要引用的外部变量;2:定义的block;3:调用block);
2)在2处,本人把一些强制转换去除了(如:void (*)等),便于阅读;
四、底层代码分析
1)block结构体(对2的分析)
很明显,block是一个指针,指向__main_block_impl_0,那__main_block_impl_0又是什么呢,往下看;
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int age;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int flags=) : age(_age) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
__main_block_impl_0是个结构体,内部成员变量有__block_impl类型的结构体变量,__main_block_desc_0类型的结构体变量,外部应用变量,以及一个__main_block_impl_0方法(该方法名跟所在的结构体名称相同,为C++的一个构造方法,类似于init方法);
<1>__block_impl
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
该结构体有四个成员变量,这跟上述lldb模式下显示的成员变量相同,而第一个成员变量为isa指针,我们知道这是oc对象(实例、类、元类)的专属标志,很显然__main_block_impl_0是一个oc对象,而oc对象的本质就是在内存中为结构体,此处完全吻合;
<2>__main_block_desc_0
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { , sizeof(struct __main_block_impl_0)};
该结构体有两个成员变量,同时定义了一个结构体变量并对其赋值,reserved赋值为0,Block_size赋值为__main_block_impl_0即block的内存大小;
<3>__main_block_impl_0构造函数
__main_block_impl_0在main 函数中传了三个参数:
//__main_block_func_0参数
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int a, int b) {
int age = __cself->age; // bound by copy
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_tb_zgsq5gq15rd3zvbdmw1c09y80000gn_T_main_51dde3_mi_0, age);
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_tb_zgsq5gq15rd3zvbdmw1c09y80000gn_T_main_51dde3_mi_1, a, b);
}
很显然,__main_block_func_0函数存放的是block大括号里面的代码,而该函数是直接赋值给__main_block_impl_0构造函数的第一个参数fp指针,而fp又赋值给__block_impl结构体中的FuncPtr变量,因此,回顾上述lldb模式,FuncPtr指针存放的地址跟37号断点处转入汇编模式显示的首地址是一样的,结合此处,可以肯定,FuncPtr变量指向block大括号内的代码,该代码存放在内存中的分配好的函数中(__main_block_func_0);
//__main_block_desc_0_DATA参数
__main_block_desc_0_DATA是一个结构体,包含了block的内存大小,最终赋值给__main_block_desc_0结构体类型变量Desc;
//age直接赋值给_age
构造函数中的第四个参数flags默认设置为0;
2)block调用(对3的分析)
block调用代码可以简化成以下代码
(__block_impl *)block->FuncPtr(block, , );
<1>参数:经上述分析,我们知道FuncPtr指向block大括号内的代码块即__main_block_func_0函数,该函数共有三个参数,block本身,和两个int类型变量,实参与形参一一对应,这点没问题;
<2>强引用:因为block是一个结构体指针,其引用结构体变量只能通过"->"形式引用(如果是结构体变量非指针,则可以通过点(.)引用——此处是C语言语法知识,稍啰嗦了点!);
但是FuncPtr并不是block(即__main_block_impl_0)结构体的成员变量,为什么能直接引用,而不应该是block->impl.FuncPtr吗?
我们看到block进行了强制转换(__block_impl *),而__block_impl结构体中是存在FuncPtr变量的,但这完全是两个不同的结构体,也不能强制转换引用啊?
我们可以看到,__block_impl结构体在__main_block_impl_0结构体中是第一个成员变量类型,即__main_block_impl_0的首地址其实就是__block_impl结构体的首地址,也就是说,__main_block_impl_0结构体的地址是从isa指针变量开始的,即__main_block_impl_0结构体在__block_impl结构体的大小范围内跟__block_impl结构体是完全重合的(其实就是同一片内存),只不过__main_block_impl_0结构体大小要比__block_impl结构体大——因此,经过强制转换后block完全可以直接引用FuncPtr成员变量;
五、结论
【1】block本质是一个oc对象,以结构体形式存放在内存中;block本身是一个指针,存放的是该结构体的内存地址(可以把block理解成函数名——函数名也是指针,指向函数的入口地址);
【2】block大括号内的代码存放在固定的函数中,该函数的入口地址存放在block结构体的成员变量指针(FuncPtr)中;
【3】block结构体分为函数调用结构体变量impl(包含isa指针变量、函数调用指针变量)、信息描述结构体指针变量Desc(包含block内存大小成员变量)、外部引用变量(age),以及构造函数;
如下图所示(构造函数没有写出来,size即为block内存大小):

block本质探寻一之内存结构的更多相关文章
- block本质探寻七之内存管理
说明: <1>阅读本问,请参照block前述文章加以理解: <2>环境:ARC: <3>变量类型:基本数据类型或者对象类型的auto局部变量: 一.三种情形 //代 ...
- block本质探寻二之变量捕获
一.代码 说明:本文章须结合文章<block本质探寻一之内存结构>和<class和object_getClass方法区别>加以理解: //main.m #import < ...
- block本质探寻三之block类型
一.oc代码 提示:看本文章之前,最好按顺序来看: //代码 void test1() { ; void(^block1)(void) = ^{ NSLog(@"block1----&quo ...
- block本质探寻八之循环引用
说明:阅读本文,请参照之前的block文章加以理解: 一.循环引用的本质 //代码——ARC环境 void test1() { Person *per = [[Person alloc] init]; ...
- block本质探寻六之修改变量
说明: <1>阅读本文章,请参照前面的block文章加以理解: <2>本文的变量指的是auto类型的局部变量(包括实例对象): <3>ARC和MRC两种模式均适用: ...
- block本质探寻五之atuto类型局部实例对象
说明:阅读本文章,请参考之前的block文章加以理解: 一.栈区block分析 //代码 //ARC void test1() { { Person *per = [[Person alloc] in ...
- block本质探寻四之copy
说明: <1>阅读本文,最好阅读之前的block文章加以理解: <2>本文内容:三种block类型的copy情况(MRC).是否深拷贝.错误copy: 一.MRC模式下,三种b ...
- block 的内存结构衍生出来的面试题
今天在群里看到大佬们在讨论一个面试题,问如下代码在 32bit 和 64bit 系统上分别报什么错误: #import <Foundation/Foundation.h> int main ...
- iOS开发系列-Block本质篇
概述 在iOS开发中Block使用比较广泛,对于使用以及一些常规的技术点这里不再赘述,主要利用C++角度分析Block内部数据底层实现,解开开发中为什么这样编写代码解决问题. Block底层结构窥探 ...
随机推荐
- 利用GDAL从内存中直接解析图像数据
对于网络数据源,调度中可以把数据写入本地,然后读取本地数据格式进行影像的解析(地形有时候也用tif等格式). 此种方式会每次调度进行不必要的IO开销和时间花费. GDAL提供了相应的接口,直接从内存中 ...
- CSS 几款比较常用的翻转特效
第一个:360度翻转特效 <style>* { margin:0; padding:0; } .aa { width: 220px; height: 220px; margin: 0 au ...
- demo.testfire.net 靶场测试流程记录
demo.testfire.net span::selection, .CodeMirror-line > span > span::selection { background: #d7 ...
- Android内核漏洞利用技术实战:环境搭建&栈溢出实战
前言 Android的内核采用的是 Linux 内核,所以在Android内核中进行漏洞利用其实和在 一般的 x86平台下的 linux 内核中进行利用差不多.主要区别在于 Android 下使用的是 ...
- Session、Cookie简单理解
Session: session是一种记录客户状态的机制,session是保存在服务器上的,当浏览器访问服务器的时候,服务器把客户端信息以某种形式记录在服务器上,这就是所谓的session,当浏览器再 ...
- 禅道Bug管理工具环境搭建
下载地址:http://sourceforge.net/projects/zentao/files/8.2/ZenTaoPMS.8.2.stable.exe/download 1.解压ZenTaoPM ...
- JQuery-学习。
jQuery是一套跨浏览器的JavaScript库,简化HTML与JavaScript之间的操作.由约翰·雷西格(John Resig)在2006年1月的BarCamp NYC上发布第一个版本.目前是 ...
- 判断js对象类型
javascript中检测对象的类型的运算符有:typeof.constructor.instanceof.prototype. 1.typeof typeof是一个一元运算符,返回结果是一个说明运算 ...
- 避免重复插入数据sql server
insert into TN_JOBS(JAVA_ID,SERVER_IP,SERVER_PORT,JOB_CODE,JOB_NAME,JOB_START_TIME,JOB_MSG,JOB_STATU ...
- Mybatis将结果放入map时别名不是驼峰形式
查询时如果给字段起别名,并且将查询结果映射到一个Map,那么Map的key将是忽略大小写的.映射到一个实体类是没这个问题的. state as addState 从Map中取值时应该:map.get( ...