gradle结构: 

 MyApp
├── build.gradle
├── settings.gradle
└── app
└── build.gradle

1. setting.gradle解析

  当你的app只有一个模块的时候,你的setting.gradle将会是这样子的:  

     include ':app'  

     当有多个模块时,如支付平台中需要包含 第三方 支付库    

      include ':app', ':thirdpartylib'

2、根目录的build.gradle

该gradle文件是定义在这个工程下的所有模块的公共属性,它默认包含二个方法:

buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}

  buildscript方法是定义了全局的相关属性,repositories定义了jcenter作为仓库。一个仓库代表着你的依赖包的来源,例如maven仓库。dependencies用来定义构建过程。这意味着你不应该在该方法体内定义子模块的依赖包,

你仅仅需要定义默认的Android插件就可以了,因为该插件可以让你执行相关Android的tasks。allprojects方法可以用来定义各个模块的默认属性,你可以不仅仅局限于默认的配置,未来你可以自己创造tasks在allprojects方法体内,

这些tasks将会在所有模块中可见。

  可以在该模块中加入: 

ext {
compileSdkVersion = 23
buildToolsVersion = "25.0.2"
minSdkVersion = 14
targetSdkVersion = 23
}

  然后在各个子模块中引用 全局的  各个Version

3、模块内的build.gradle

 apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 22
buildToolsVersion "22.0.1"
defaultConfig {
applicationId "com.gradleforandroid.gettingstarted"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 22
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile
('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'
}

插件

该文件的第一行是Android应用插件,该插件我们在上一篇博客已经介绍过,其是google的Android开发团队编写的插件,能够提供所有关于Android应用和依赖库的构建,打包和测试。

  com.android.application       com.android.library

Android

该方法包含了所有的Android属性,而唯一必须得属性为compileSdkVersion和buildToolsVersion:

  • compileSdkVersion:编译该app时候,你想使用到的api版本。

  • buildToolsVersion:构建工具的版本号。

构建工具包含了很多实用的命令行命令,例如aapt,zipalign,dx等,这些命令能够被用来产生多种多样的应用程序。你可以通过sdk manager来下载这些构建工具。

defaultConfig方法包含了该app的核心属性,该属性会重写在AndroidManifest.xml中的对应属性。

defaultConfig {
applicationId "com.gradleforandroid.gettingstarted"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 22
versionCode 1
versionName "1.0"
}
  第一个属性是applicationId,该属性复写了AndroidManifest文件中的包名package name,但是关于applicationId和packagename有一些不同。在gradle被用来作为Android构建工具之前,package

name在AndroidManifest.xml有两个作用:其作为一个app的唯一标示,并且其被用在了R资源文件的包名。

  Gradle能够很轻松的构建不同版本的app,使用构建变种。举个例子,其能够很轻松的创建一个免费版本和付费版本的app。这两个版本需要分隔的标示码,所以他们能够以不同的app出现在各大应用商店,当然他们也能够

同时安装在一个手机中。资源代码和R文件必须拥有相同的包名,否则你的资源代码将需要改变,这就是为什么Android开发团队要将package name的两大功能拆分开。在AndroidManifest文件中定义的package name依然

被用来作为包名和R文件的包名。而applicationid将被用在设备和各大应用商店中作为唯一的标示。接下来将是minSdkVersion和targetSdkVersion。这两个和AndroidManifest中的<uses-sdk>很像。minSdkVersion定义

为最小支持api。versionCode将会作为版本号标示,而versionName毫无作用。

所有的属性都是重写了AndroidManifest文件中的属性,所以你没必要在AndroidManifest中定义这些属性了。

  当libs文件夹下 有.so文件时,系统不会像.jar文件一样自动检测,并添加到项目中去。需要在该模块增加如下代码,才会去libs木下查找 .so 文件

 sourceSets{
main{
jniLibs.srcDirs=['libs']
}
}

 

buildTypes

  方法定义了如何构建不同版本的app,如下可以创建自己需要的版本:

android {
buildTypes {
staging {
applicationIdSuffix ".staging"
versionNameSuffix "-staging"
buildConfigField "String", "API_URL",
"\"http://staging.example.com/api\""
}
}
}

  我们定义了一个staging版本,该版本定义了一个新的application id,这让其与debug和release版本的applicationID不同。假设你使用了默认的配置,那么applicationID将会是这样的:

  • Debug: com.package

  • Release: com.package

  • Staging: com.package.staging

  这意味着你可以在你的设备上安装staging版本和release版本。staging版本也有自己的版本号。buildConfigField定义了一个新的URL地址。你不必事事都去创建,所以最可能的方式是去继承已有的版本。

android {
buildTypes {
staging.initWith(buildTypes.debug)
staging {
applicationIdSuffix ".staging"
versionNameSuffix "-staging"
debuggable = false
}
}
}

  initWith()方法创建了一个新的版本的同时,复制所有存在的构建版本,类似继承。我们也可以复写该存在版本的所有属性。

dependencies

  依赖模块作为gradle默认的属性之一(这也是为什么其放在了Android的外面),为你的app定义了所有的依赖包。默认情况下,

我们依赖了所有在libs文件下的jar文件,同时包含了AppCompat这个aar文件。

  较大的项目工程里面需要添加:        compile project(':commonlib')    // 在该包中需要引用其他项目资源。




    

android开发 gradle 总结的更多相关文章

  1. android 开发 gradle 自己会容易混淆的东西

    使用intellij idea 开发android ,关于 gradle 和 android gradle plugin 容易混淆地方,做下记录: 一. build.gradle 文件有两个地方存在, ...

  2. Android开发工具: AS, Gradle, Git等

    (一)史上最详细的Android Studio系列教程 你还没有使用Android Studio + Gradle么?那就有点太落伍了,下面自己原创总结了Android Studio的一系列教程,图文 ...

  3. Android 开发必备知识:我和 Gradle 有个约会

    腾讯Bugly特约作者:霍丙乾 0.讲个故事 0.1 Ant,我还真以为你是只蚂蚁 真正开始近距离接触编程其实是在2012年,年底的时候带我的大哥说,咱们这个 app 发布的时候手动构建耗时太久,研究 ...

  4. 怎样使用Android Studio开发Gradle插件

    缘由 首先说明一下为什么会有这篇文章.前段时间,插件化以及热修复的技术非常热,Nuwa热修复的工具NuwaGradle,携程动态载入技术DynamicAPK,还有希望做最轻巧的插件化框架的Small. ...

  5. Android开发之深入理解Android Studio构建文件build.gradle配置

    摘要: 每周一次,深入学习Android教程,TeachCourse今天带来的一篇关于Android Studio构建文件build.gradle的相关配置,重点学习几个方面的内容:1.applica ...

  6. Android开发:《Gradle Recipes for Android》阅读笔记(翻译)6.2——DSL文档

    问题: 你需要查找Android Gradle DSL的完整文档. 解决方案: 访问Gradle Tools网站,从Android开发网站下载ZIP文件. 讨论:Android开发网站首页有完整的AP ...

  7. Android开发:《Gradle Recipes for Android》阅读笔记(翻译)5.1——单元测试

    问题: 你想要测试app中的非android部分. 解决方案: 可以使用Android Studio1.1里面增加的单元测支持和Android的Gradle插件. 讨论: ADT插件只支持集成测试,并 ...

  8. Android开发:《Gradle Recipes for Android》阅读笔记(翻译)2.3——用Eclipse ADT导出App

    问题: 想在一个已经存在的Eclipse ADT的项目中使用Gradle 解决方案: Eclipse ADT插件可以帮助生成Gradle文件 讨论: Eclipse的ADT插件是在2013年推出Gra ...

  9. Android开发:《Gradle Recipes for Android》阅读笔记1.2

    在android开发中会需要配置使用app的android SDK的最低版本和目标版本,这个是bulidl.gradle的android模块设置.默认有以下几个设置: applicationId,这个 ...

随机推荐

  1. int最大值+1为什么是-2147483648最小值-1为什么是2147483647

    今天一个新手学编程就问到这个问题,很多人第一次学编程肯定会遇到这个问题,大部分都知道是溢出之类的,用源码和补码就很容易说明 int i = -2147483648 ;这是不允许的 VS里报的错 err ...

  2. 链家笔试链家——找寻最小消费获取最大平均分java

    链家找寻最小消费获取最大平均分 输入: 5 5 4#表示科目数n,每科最大分值r,平均分avg 5 2#每科的实际得分,分数加1分的消耗的能量 4 7 3 1 3 2 2 5 输出: 4 #到达n*a ...

  3. linux上安装tomcat

    这里采用离线解压tar.gz的方式安装 下载: wget http://mirror.bit.edu.cn/apache/tomcat/tomcat-8/v8.0.33/bin/apache-tomc ...

  4. tornado+bootstrap急速搭建你自己的网站

    bootstrap既然是这么的流行又能省很多的事为什么不用他呢?再加上牛X的produced by FB的tornado简直如虎添翼了! 1. 安装配置 安装所需要的库等内容.这里没什么需要多讲的.t ...

  5. C#-派生类

    VS派生类 继承.派生类 class AClass : FClass 构建函数继承 public classname (string astring): base(astring){};默认不继承基类 ...

  6. 配置好Nginx后,通过flume收集日志到hdfs(记得生成本地log时,不要生成一个文件,)

    生成本地log最好生成多个文件放在一个文件夹里,特别多的时候一个小时一个文件 配置好Nginx后,通过flume收集日志到hdfs 可参考flume的文件 用flume的案例二 执行的注意点 avro ...

  7. hdu1302 The Snail

    题目 题目大意: 一只蜗牛在H英尺高的底部,想爬到顶端.蜗牛可以在太阳升起的时候爬上U英尺,但是在晚上睡觉的时候会滑下D英尺.蜗牛的疲劳系数为F(百分比),                       ...

  8. [A,D]=solverAdini(node,elem,bdEdge,h1,h2)

    >> [A,D]=solverAdini(node,elem,bdEdge,h1,h2) A = (1,1) 14.5000 (2,1) 11.0000 (3,1) 11.5000 (4, ...

  9. Java设计模式の单利模式

    单利模式:确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点. 经典单利模式创建对象代码 public class Singleton { private static Singleton unique ...

  10. api接口签名相关文章

    http://www.cnblogs.com/hnsongbiao/p/5478645.htmlhttp://www.cnblogs.com/codeon/p/5900914.html?from=ti ...