LinkedHashSet的实现原理
1. LinkedHashSet概述
LinkedHashSet是具有可预知迭代顺序的Set接口的哈希表和链接列表实现。此实现与HashSet的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可为插入顺序或是访问顺序。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希Set,而其中至少一个线程修改了该Set,则它必须保持外部同步。
2. LinkedHashSet的实现
对于LinkedHashSet而言,它继承与HashSet、又基于LinkedHashMap来实现的。
LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap来保存所有元素,它继承与HashSet,其所有的方法操作上又与HashSet相同,因此LinkedHashSet 的实现上非常简单,只提供了四个构造方法,并通过传递一个标识参数,调用父类的构造器,底层构造一个LinkedHashMap来实现,在相关操作上与父类HashSet的操作相同,直接调用父类HashSet的方法即可。LinkedHashSet的源代码如下:
- public class LinkedHashSet<E>
- extends HashSet<E>
- implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
- private static final long serialVersionUID = -2851667679971038690L;
- /**
- * 构造一个带有指定初始容量和加载因子的新空链接哈希set。
- *
- * 底层会调用父类的构造方法,构造一个有指定初始容量和加载因子的LinkedHashMap实例。
- * @param initialCapacity 初始容量。
- * @param loadFactor 加载因子。
- */
- public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
- super(initialCapacity, loadFactor, true);
- }
- /**
- * 构造一个带指定初始容量和默认加载因子0.75的新空链接哈希set。
- *
- * 底层会调用父类的构造方法,构造一个带指定初始容量和默认加载因子0.75的LinkedHashMap实例。
- * @param initialCapacity 初始容量。
- */
- public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
- super(initialCapacity, .75f, true);
- }
- /**
- * 构造一个带默认初始容量16和加载因子0.75的新空链接哈希set。
- *
- * 底层会调用父类的构造方法,构造一个带默认初始容量16和加载因子0.75的LinkedHashMap实例。
- */
- public LinkedHashSet() {
- super(16, .75f, true);
- }
- /**
- * 构造一个与指定collection中的元素相同的新链接哈希set。
- *
- * 底层会调用父类的构造方法,构造一个足以包含指定collection
- * 中所有元素的初始容量和加载因子为0.75的LinkedHashMap实例。
- * @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。
- */
- public LinkedHashSet(Collection<? extends E> c) {
- super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);
- addAll(c);
- }
- }
在父类HashSet中,专为LinkedHashSet提供的构造方法如下,该方法为包访问权限,并未对外公开。
- /**
- * 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。
- * 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。
- *
- * 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。
- * @param initialCapacity 初始容量。
- * @param loadFactor 加载因子。
- * @param dummy 标记。
- */
- HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
- map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
- }
由上述源代码可见,LinkedHashSet通过继承HashSet,底层使用LinkedHashMap,以很简单明了的方式来实现了其自身的所有功能。
LinkedHashSet的实现原理的更多相关文章
- LinkedHashSet 的实现原理
原文:http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-collection/linkedhashset.html LinkedHashSet 概述 思考了好久,到底要 ...
- ArrayList的实现原理--转
1. ArrayList概述: ArrayList是List接口的可变数组的实现.实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素.除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部 ...
- Java源码分析系列
1) 深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理 2) 深入Java集合学习系列:LinkedHashMap的实现原理 3) 深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理 4) 深入Ja ...
- Java基础知识点(二)
前言:Java的基础知识点不能间断. 1.Array和ArrayList的区别 关于Array的用法,参看:http://blog.csdn.net/b_11111/article/details/5 ...
- Java 容器源码分析之Map-Set-List
HashMap 的实现原理 HashMap 概述 HashMap 是基于哈希表的 Map 接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.此类不保证映射的顺序 ...
- Java基础知识介绍
数组的定义及初始化方式 数组对象创建没有() 一维数组 静态初始化: String[] books = {"Thinking in Java","Effective Ja ...
- Java 总结 数据底层原理 【包括 ArrayList、LinkedList、hash table、HashMap、Hashtable、ConcurrentHashMap、hash code、HashSet、LinkedHashMap、LinkedHashSet】
1.ArrayList (1)底层是由动态数组实现的[使用了List接口]. (2)动态数组是长度不固定,随着数据的增多而变长. (3)如果不指定,默认长度为10,当添加的元素超过当前数组的长度时,会 ...
- Spring:源码解读Spring IOC原理
Spring IOC设计原理解析:本文乃学习整理参考而来 一. 什么是Ioc/DI? 二. Spring IOC体系结构 (1) BeanFactory (2) BeanDefinition 三. I ...
- HashSet 与TreeSet和LinkedHashSet的区别
Set接口 Set不允许包含相同的元素,如果试图把两个相同元素加入同一个集合中,add方法返回false. Set判断两个对象相同不是使用==运算符,而是根据equals方法.也就 ...
随机推荐
- 链表C++模板实现
#include <iostream.h> #include <stdlib.h> //结点模板类 template <typename t1, typename t2& ...
- grunt学习
有些时候,项目中的静态资源,比如图片占用的文件有点大,影响加载的速度,所以会选择grunt对其进行压缩打包.对于grunt其他的用法,还在继续学习中,先记录下关于grunt的一些学习. grunt是一 ...
- MySQL复制(三) --- 高可用性和复制
实现高可用性的原则很简单: 冗余(Redundancy):如果一个组件出现故障,必须有一个备用组件.这个备用组件可以是standing by的,也可以是当前系统部署中的一部分. 应急计划(Contig ...
- CentOS7 IP自动获取
/etc/sysconfig/network-scripts HWADDR=00:15:5D:00:76:04TYPE=EthernetBOOTPROTO=dhcpDEFROUTE=yesPEERDN ...
- java Object类
常用的共性内容 1,实现任何对象的比较,一般比较同一种对象的比较 Object1.equals(Object obj);等同于Object1 == obj: 只有当两个引用指向同一个对象时方法返回tr ...
- Hash算法初见
hash算法 (hashmap 实现原理) Hash ,一般翻译做“ 散列” ,也有直接音译为“ 哈希” 的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image ),通过散列算法,变换成固定 ...
- css important
!important是CSS1就定义的语法,作用是提高指定样式规则的应用优先权.语法格式{ cssRule !important },即 写在定义的最后面,例如:box{color:red !impo ...
- python在linux制作图形界面(snack)
snack是一个用于在linux制作图形界面(GUI)的模块,该模块由c编写,而且redhat的系统都自带这个模块. 1.获取模块 虽然redhat系统会自带这个模块,但是直接去import snac ...
- MVC-登录并设置角色
1.新建一个类,设置角色: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; ...
- How To Call Stored Procedure In Hibernate
How To Call Stored Procedure In Hibernate In this tutorial, you will learn how to call a store proce ...