Flex基础相关
本篇文章转载于http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html,原作者阮一峰。
网页布局(layout)是CSS的一个重点应用。

布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display属性 + position属性 + float属性。它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中就不容易实现。

2009年,W3C提出了一种新的方案----Flex布局,可以简便、完整、响应式地实现各种页面布局。目前,它已经得到了所有浏览器的支持,这意味着,现在就能很安全地使用这项功能。

Flex布局将成为未来布局的首选方案。本文介绍它的语法,下一篇文章给出常见布局的Flex写法。
以下内容主要参考了下面两篇文章:A Complete Guide to Flexbox 和 A Visual Guide to CSS3 Flexbox Properties。
一、Flex布局是什么?
Flex是Flexible Box的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。
任何一个容器都可以指定为Flex布局。
.box{
display: flex;
}
行内元素也可以使用Flex布局。
.box{
display: inline-flex;
}
Webkit内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。
.box{
display: -webkit-flex; /* Safari */
display: flex;
}
注意,设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
二、基本概念
采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称"项目"。

容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。
项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。
三、容器的属性
以下6个属性设置在容器上。
- flex-direction
- flex-wrap
- flex-flow
- justify-content
- align-items
- align-content
3.1 flex-direction属性
flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。
.box {
flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
}

它可能有4个值。
row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。column:主轴为垂直方向,起点在上沿。column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。
3.2 flex-wrap属性
默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。

.box{
flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
}
它可能取三个值。
(1)nowrap(默认):不换行。

(2)wrap:换行,第一行在上方。

(3)wrap-reverse:换行,第一行在下方。

3.3 flex-flow
flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap。
.box {
flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>;
}
3.4 justify-content属性
justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
.box {
justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
}

它可能取5个值,具体对齐方式与轴的方向有关。下面假设主轴为从左到右。
flex-start(默认值):左对齐flex-end:右对齐center: 居中space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
3.5 align-items属性
align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。
.box {
align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}

它可能取5个值。具体的对齐方式与交叉轴的方向有关,下面假设交叉轴从上到下。
flex-start:交叉轴的起点对齐。flex-end:交叉轴的终点对齐。center:交叉轴的中点对齐。baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
3.6 align-content属性
align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
.box {
align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
}

该属性可能取6个值。
flex-start:与交叉轴的起点对齐。flex-end:与交叉轴的终点对齐。center:与交叉轴的中点对齐。space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
四、项目的属性
以下6个属性设置在项目上。
orderflex-growflex-shrinkflex-basisflexalign-self
4.1 order属性
order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
.item {
order: <integer>;
}

4.2 flex-grow属性
flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
.item {
flex-grow: <number>; /* default 0 */
}

如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
4.3 flex-shrink属性
flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
.item {
flex-shrink: <number>; /* default 1 */
}

如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。
负值对该属性无效。
4.4 flex-basis属性
flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
.item {
flex-basis: <length> | auto; /* default auto */
}
它可以设为跟width或height属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。
4.5 flex属性
flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。
.item {
flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
}
该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。
建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。
4.6 align-self属性
align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。
.item {
align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
}

该属性可能取6个值,除了auto,其他都与align-items属性完全一致。
Flex基础相关的更多相关文章
- Spark学习之基础相关组件(1)
Spark学习之基础相关组件(1) 1. Spark是一个用来实现快速而通用的集群计算的平台. 2. Spark的一个主要特点是能够在内存中进行计算,因而更快. 3. RDD(resilient di ...
- day 28 网络基础相关的知识
1.网络基础相关的知识 架构 C/S 架构: client 客户端 server服务器端 优势: 能充分发挥PC机的性能 B/S 架构: browser 浏览器 server服务器 隶 ...
- Flex 布局相关用法
前言: 布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display属性 + position属性 + float属性.它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中 就不容易实现. 2009年,W3C提出了 ...
- Java语言基础相关问题
*动手动脑: 问题1: 仔细阅读示例: EnumTest.java,运行它,分析运行结果? 源代码: public class EnumTest { public static void main ...
- flex基础示例
flex的一些基础用法: <!-- Flex布局已经得到了所有浏览器的支持:chrome21+.Opera12.1+.Firefox22+.safari6.1+.IE10+ Webkit内核浏览 ...
- 一、python基础相关知识体系
python基础 a. Python(解释型语言.弱类型语言)和其他语言的区别? 一.编译型语言:一次性,将全部的程序编译成二进制文件,然后在运行.(c,c++ ,go) 运行速度快.开发效率低 二. ...
- Android基础相关面试问题-activity面试问题(生命周期,任务栈,启动模式,跳转协议,启动流程)
关于Android的一些面试题在15年就已经开了这个专栏了,但是一直木有坚持收集,而每次面对想要跳槽时大脑一片空白,也有些恐惧,因为毕境面试都是纯技术的沟通,要想让公司对你的技术能有所认可会全方位的进 ...
- Java问题解读系列之基础相关---抽象类和接口
今天来说一波自己对Java中抽象类和接口的理解,含参考内容: 一.抽象类 1.定义: public abstract class 类名{} Java语言中所有的对象都是用类来进行描述,但是并不是所有的 ...
- Python 基础之linux基础相关
一: python3.6.x在Ubuntu16.04下安装过程 #(1)保证网络正常连接 sudo add-apt-repository ppa:jonathonf/python-3.6 (如果超时 ...
随机推荐
- Android学习笔记(十三)SharedPreference必须掌握的基础
我们在开发中,应用程序会保存少量数据,例如一些字符串.一些标记或者一些配置文件,这时候如果去使用SQLite保存这些数据的话,难免会显得大材小用,用起来也不方便,对于这种信息,保存在SharedPre ...
- iw命令
iwconfig这个老工具已不推荐使用,iw支持大多新的设备并已被加入内核 iw help 查看帮助 iw dev wlan0 scan ...
- 连续使用两次fread 错误和fread返回值
今天在写一个代码,要把一帧的buffer读入到文件,因为有NEON和OpenCL两种不同的实现所以需要读取文件两次,代码如下: FILE *file; ; INTER_BLOCK_SIZE_GPU_R ...
- 【解决】小米M1刷机教程(卡刷)
1.下载合适的rom 下载地址为:http://rom.xiaomi.cn/ 选择合适的机型.硬件版本.固件类.软件版本后,点击“搜索”后,下载合适版本即可. 2.备份 个人手机主要需要备份的项目如下 ...
- cuda(1) 最大并发量
Created on 2013-8-5URL : http://blog.sina.com.cn/s/blog_a502f1a30101mi6t.html@author: zhxfl转载请说明出处 c ...
- linux IPC总结——管道
管道 管道是unix ipc的最古老形式,是一种在内存中的特殊文件,只能在具有公共祖先的进程之间使用(即父子进程,兄弟进程). 管道由pipe函数创建 #include <unistd.h> ...
- Yii框架中ActiveRecord使用Relations
参考文章: http://blog.csdn.net/yjj1s/article/details/6885276 http://www.gowhich.com/blog/38 http://www.c ...
- nyoj 123 士兵杀敌(四) 树状数组【单点查询+区间修改】
士兵杀敌(四) 时间限制:2000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:5 描述 南将军麾下有百万精兵,现已知共有M个士兵,编号为1~M,每次有任务的时候,总会有一批编号连在一起人请战 ...
- Linux无处不在
Linux is Everywhere从政府.教育.商业和非盈利组织.科研机构几个方面展示了现在都有哪些地方用了Linux.
- iOS 视频播放的简单使用
最近工作中有用到视频播放的内容,分享一些简单的用法给大家(由于网速问题,本例中使用的是本地的资源进行播放,要播放网络上的修改一些URL即可) 1.iOS9之前的视频播放 首先需要导入MediaPlay ...