Description

这里有一辆赛车比赛正在进行,赛场上一共有N辆车,分别称为个g1,g2……gn。赛道是一条无限长的直线。最初,gi位于距离起跑线前进ki的位置。比赛开始后,车辆gi将会以vi单位每秒的恒定速度行驶。在这个比赛过程中,如果一辆赛车曾经处于领跑位置的话(即没有其他的赛车跑在他的前面),这辆赛车最后就可以得奖,而且比赛过程中不用担心相撞的问题。现在给出所有赛车的起始位置和速度,你的任务就是算出那些赛车将会得奖。

Input

第一行有一个正整数N表示赛车的个数。
接下来一行给出N个整数,按顺序给出N辆赛车的起始位置。
再接下来一行给出N个整数,按顺序给出N辆赛车的恒定速度。

Output

输出包括两行,第一行为获奖的赛车个数。
第二行按从小到大的顺序输出获奖赛车的编号,编号之间用空格隔开,注意最后一个编号后面不要加空格。

Sample Input

4
1 1 0 0
15 16 10 20

Sample Output

3
1 2 4

HINT

对于100%的数据N<=10000, 0<=ki<=10^9, 0<=vi<=10^9

题解:

设位置为yi,yi=ki+ti*v,将其看作是y关于t的一次函数图像,毫无疑问,T时刻领先的赛车就是t=T时yi最大的函数。

这样,原题就变成了半平面交的模型,解法同BZOJ1007[HNOI2008]水平可见直线。

代码:

 var
i,j,l,r,n,m:longint;
k,b,a,s:array[..]of longint;
v:array[..]of boolean;
flag:boolean;
procedure sort(l,r:longint);
var
i,j,x,x2,y:longint;
begin
i:=l; j:=r; x:=k[(l+r)div ]; x2:=b[(l+r)div ];
repeat
while(k[i]<x)or((k[i]=x)and(b[i]<x2))do inc(i);
while(x<k[j])or((x=k[j])and(x2<b[j]))do dec(j);
if i<=j then
begin
y:=k[i]; k[i]:=k[j]; k[j]:=y;
y:=b[i]; b[i]:=b[j]; b[j]:=y;
y:=a[i]; a[i]:=a[j]; a[j]:=y;
inc(i); dec(j);
end;
until i>j;
if i<r then sort(i,r);
if j>l then sort(l,j);
end;
begin
readln(n);
for i:= to n do read(b[i]);
for i:= to n do read(k[i]);
for i:= to n do a[i]:=i;
sort(,n);
r:=; i:=;
while(i<n)and(k[i]=k[i+])and(b[i]<>b[i+])do inc(i);
s[]:=i; inc(i); k[]:=-;
while i<=n do
begin
while(r>)and(k[i]=k[s[r]])and(b[i]<>b[s[r]])do dec(r);
if k[i]<>k[s[r]] then
begin
while(r>)and((b[i]-b[s[r]])/(k[s[r]]-k[i])<)do dec(r);
while(r>)and((b[i]-b[s[r]])/(k[s[r]]-k[i])<
(b[s[r]]-b[s[r-]])/(k[s[r-]]-k[s[r]])) do dec(r);
end;
inc(r); s[r]:=i; inc(i);
end;
fillchar(v,sizeof(v),false);
writeln(r);
for i:= to r do v[a[s[i]]]:=true;
flag:=false;
for i:= to n do
if v[i] then
begin
if not flag then
begin
flag:=true; write(i);
end else write(' ',i);
end;
writeln;
end.

BZOJ3190[JLOI2013]赛车的更多相关文章

  1. BZOJ-3190 [JLOI2013]赛车

    转成二元一次不等式组,然后半平面交. #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cmath> #include ...

  2. 【BZOJ3190】[JLOI2013]赛车 单调栈+几何

    [BZOJ3190][JLOI2013]赛车 Description 这里有一辆赛车比赛正在进行,赛场上一共有N辆车,分别称为个g1,g2……gn.赛道是一条无限长的直线.最初,gi位于距离起跑线前进 ...

  3. 【BZOJ 3190】 3190: [JLOI2013]赛车 (半平面交)

    3190: [JLOI2013]赛车 Description 这里有一辆赛车比赛正在进行,赛场上一共有N辆车,分别称为个g1,g2--gn.赛道是一条无限长的直线.最初,gi位于距离起跑线前进ki的位 ...

  4. bzoj 3190 [JLOI2013]赛车 半平面交+细节处理

    题目大意 这里有一场赛车比赛正在进行,赛场上一共有N辆车,分别称为g1,g2--gn.赛道是一条无限长的直线.最初,gi位于距离起跑线前进ki的位置.比赛开始后,车辆gi将会以vi单位每秒的恒定速度行 ...

  5. P3256 [JLOI2013]赛车

    传送门 如果把速度看成斜率,起始位置看成截距,这就是一个水平可见直线了-- 不过这题里我实现方法借鉴了CQzhangyu大佬的,先按速度排序,然后维护一个单调栈,如果当前的人速度比栈顶大距离又比它远直 ...

  6. bzoj3190【JLOI2013】赛车

    3190: [JLOI2013]赛车 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 1445  Solved: 454 [Submit][Statu ...

  7. 【bzoj5089】最大连续子段和 分块+单调栈维护凸包

    题目描述 给出一个长度为 n 的序列,要求支持如下两种操作: A  l  r  x :将 [l,r] 区间内的所有数加上 x : Q  l  r : 询问 [l,r] 区间的最大连续子段和. 其中,一 ...

  8. bzoj AC倒序

    Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem ...

  9. 刷题总结——赛车(bzoj3190)

    题目: 题目背景 JLOI2013 T1 题目描述 这里有一辆赛车比赛正在进行,赛场上一共有 N 辆车,分别称为 g1,g2,……,gn.赛道是一条无限长的直线.最初,gi 位于距离起跑线前进 ki  ...

随机推荐

  1. Ubuntu jdk报Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS信息解决

    下面是摘自http://www.cnblogs.com/coderbean/p/4522182.html 以下是我在网上找了好久找到的: Ubuntu jdk报Picked up JAVA_TOOL_ ...

  2. Android(java)学习笔记162:Android启动过程(转载)

    转载路径为: http://blog.jobbole.com/67931/ 1. 关于Android启动过程的问题: 当按下Android设备电源键时究竟发生了什么? Android的启动过程是怎么样 ...

  3. C#异常之(已有打开的与此 Command 相关联,已有打开的与此命令相关联的 DataReader,必须首先将它关闭。)

    异常提示:“System.InvalidOperationException”类型的异常在 System.Data.dll 中发生,但未在用户代码中进行处理  其他信息: 已有打开的与此 Comman ...

  4. Linux环境下搭建Android开发环境

    最近在折腾linux.因为咱是搞安卓开发的,所以少不了需要搭建Android开发环境,就此小记,希望能给向我一样的开发者一点帮助!开干! 1.安装JDK 下载JDK包,得到的是类似于jdk-8u65- ...

  5. Linux基础(二)

    二.Linux 常用命令 一.命令行操作的流程 录入命令(可以使用各种途径来发送命令) 命令被解释器解释并执行 将结果以产品需要的方式显示出来 二.命令提示符 sq@sq-VirtualBox:~$ ...

  6. verilog 数组参数

    verilog 支持定义数组参数,这样工程很大时,例化模块时可以使代码更简洁:详见实例 module dma_controller #( parameter integer C0_MAX_MIG_BL ...

  7. FPGA异步时钟设计中的同步策略

    1 引言    基于FPGA的数字系统设计中大都推荐采用同步时序的设计,也就是单时钟系统.但是实际的工程中,纯粹单时钟系统设计的情况很少,特别是设计模块与外围芯片的通信中,跨时钟域的情况经常不可避免. ...

  8. Java List中的一个List选择选择移除方法

    记录: 第一个参数:传入需要处理的List 第二个参数:需要处理的参数在List中的标识符 第三个参数:在需要处理的参数中的开始位置 第三个参数:在需要处理的参数中的个数 List<String ...

  9. AJAX与servlet的信息交互

    <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="gb2312" ...

  10. PB中用回车键实现tab键的功能

    先编辑控件的TabOrder顺序,然后在 global external functions 中定义一个API:Subroutine keybd_event(int bVk,int bScan,ulo ...