这段时间google上有个小游戏挺火的,我也很喜欢,业余时间做个C语言版的。

老规矩先上干货: http://files.cnblogs.com/GhostZCH/2048.rar (.c & .exe)

最近在忙毕业设计, 写的不是很好,可能还有不少bug,待优化的地方也不少。还望各位大侠多多指正,不吝赐教。

方向键控制,r键重启,esc退出。

界面截图如下:

以向上移动为例说明移动命令的处理:

首先现有一个将格子的数字移动一步的函数:


 1 //********************************************

 2 // Method      :  MoveOneStep

 3 // Description :  尝试从(i1,j1)移动到(i2,j2),返回移动结果,更新uData

 4 //********************************************

 5 BOOL MoveOneStep(int i1, int j1, int i2, int j2, UINT32* uData)

 6 {

 7     UINT32 uNextData = GetByPosition( i2, j2 );

 8 

 9     if(  == uNextData )

     {

         SetAddMatByPosition( i2, j2, GetAddMatByPosition( i1, j1 ) );

         SetAddMatByPosition( i1, j1, FALSE );

 

         SetByPosition( i1, j1,  );

         SetByPosition( i2, j2, (*uData) );

         

         return TRUE;

     }

     

     if ( FALSE == GetAddMatByPosition( i1, j1 ) &&

          FALSE == GetAddMatByPosition( i2, j2 ) &&

          (*uData) == uNextData )

     {

         (*uData) *= ;

         

         SetByPosition( i1, j1,  );

         SetByPosition( i2, j2, (*uData) );

 

         SetAddMatByPosition( i2, j2, TRUE );

        

         return TRUE;

     }

     

     return FALSE;

 }  

然后在这个函数中调用上面的函数,每次移动一块到不能移动为止

 2 //********************************************

 3 // Method      :  MoveOneUp

 4 // Description :  向上移动一块

 5 //********************************************

 6 BOOL MoveOneUp(int i, int j)

 7 {

 8     BOOL bHasMoved = FALSE;

 9     UINT32 uData = GetByPosition( i, j );

     

     if (  == uData )

     {

         return FALSE;

     }

 

     while ( i >  )

     {

         if( FALSE == MoveOneStep( i, j, i-, j, &uData) )

         {

             break; // 此次没有移动结束循环

         }

         else

         {

             bHasMoved = TRUE; // 此次移动更新状态

             i--;

         }

     }

 

     return bHasMoved;

 }

这个函数的被一个接受用户输入的函数调用,当按方向键时执行,调用上面的函数,逐块移动:


 1 //******************************************** 
 2 // Method      :  cmdUp  3 // Description :  ↑  4 //********************************************  5 void cmdUp()  6 {  7     int i,j;  8     BOOL bHasMoved = FALSE;  9       if ( FALSE == BeforeMove() )      {          return ;      }            for ( i = ; i < SIZE ; i ++)      {          for ( j = ; j < SIZE ; j ++)          {              bHasMoved = (TRUE == MoveOneUp(i,j) ? TRUE : bHasMoved);          }      }        if ( TRUE == bHasMoved)      {          AfterMove();      }  }     

好了,就写这么多,很简单的小玩意,练练手

--------END------------

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