最近一段时间在研究redis。  各种不懂, 各种问题。也看了N多的资料。

最终参照着  张占岭 的博客  http://www.cnblogs.com/lori/p/3435483.html   写了一套redis与entityframework结合的操作类。

如有什么不正确的地方,请指明。

using ServiceStack.Redis;
using ServiceStack.Redis.Generic;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data.Entity;
using System.Threading.Tasks;
using System.Linq.Expressions;
using ServiceStack.Redis.Pipeline;
using ServiceStack.Redis.Support;
using System.Data.SqlClient;
namespace Redis
{ /// <summary>
/// 操作redis与entity framework
/// </summary>
public class RedisRepository<TEntity> :
IDisposable
where TEntity : class
{
public DbContext context;
IRedisClient redisDB;
IRedisTypedClient<TEntity> redisTypedClient;
IRedisList<TEntity> table; public RedisRepository(DbContext context)
{
this.context = context;
redisDB = new RedisClient("192.168.2.47", );//redis服务IP和端口
redisTypedClient = redisDB.As<TEntity>();
table = redisTypedClient.Lists[typeof(TEntity).Name];
} #region Repository<TEntity>成员 /// <summary>
/// 添加一条数据,该操作会同时插入到mssql和redis
/// </summary>
/// <param name="item">数据模型</param>
/// <returns>是否成功,成功返回1,失败返回0</returns>
public int Insert(TEntity item)
{
int result = ;
if (item != null)
{
context.Set<TEntity>().Add(item);
result = context.SaveChanges();
if (result > )
{
Task.Run(async () => await AsyncAddEntity(item));//异步向redis插入数据。
}
}
return result;
} /// <summary>
/// 删除单条数据操作,同时删除redis和SqlServer
/// </summary>
/// <param name="keysValue">删除条件</param>
/// <returns>是否成功,成功返回1,失败返回0</returns>
public int Delete(params object[] keysValue)
{
var entity = context.Set<TEntity>().Find(keysValue);
context.Set<TEntity>().Remove(entity);
int result = context.SaveChanges();
if (result > )
{
Task.Run(async () => await AsyncDelEntity(entity));//异步删除一条数据
}
return result;
} /// <summary>
/// 修改操作,同时修改SqlServer和redis
/// </summary>
/// <param name="itemOld">旧数据</param>
/// <param name="item">新数据</param>
/// <returns>是否成功,成功返回1,失败返回0</returns>
public int Update(Func<TEntity, bool> func, TEntity item)
{
context.Entry<TEntity>(item).State = EntityState.Modified;
int result = context.SaveChanges();
if (result > )
{
Task.Run(async () => await AsyncEditEntity(func, item));//异步修改redis数据。
}
return result;
} /// <summary>
/// 批量删除数据 ,同时删除redis和SqlServer
/// </summary>
/// <param name="func">删除条件</param>
/// <returns>返回删除成功的行数</returns>
public int DeleteSelect(Func<TEntity, bool> func)
{
var entities = context.Set<TEntity>().Where(func);
context.Set<TEntity>().RemoveRange(entities);
int result = context.SaveChanges();
if (result > )
{
Task.Run(async () => await AsyncDelEntity(func));//异步删除redis数据。
}
return result;
} /// <summary>
/// 获取所有数据
/// </summary>
/// <returns></returns>
public IQueryable<TEntity> GetModel()
{
return table.GetAll().AsQueryable();
} /// <summary>
/// 获取分页数据
/// </summary>
/// <param name="func">查询条件</param>
/// <param name="keySelector">排序字段</param>
/// <param name="pageIndex">获取页面的页数</param>
/// <param name="pageSize">页面行数</param>
/// <param name="totalPage">返回数据行总数</param>
/// <returns></returns>
public IList<TEntity> GetModel(Func<TEntity, bool> func, Func<TEntity, object> keySelector, int pageIndex, int pageSize, out int totalPage)
{
int startRow = (pageIndex - ) * pageSize;
totalPage = table.Count();
//判断缓存中数据是否为空并且数据库内数据行数是否与缓存中行数一致,如果为空或者不一致 从数据库查询数据 异步插入到缓存中。
int dbCount = context.Set<TEntity>().Count();
if (dbCount != totalPage || totalPage == )
{
totalPage = dbCount;
List<TEntity> listDB = context.Set<TEntity>().AsQueryable().ToList();
Task.Run(async () => await AsyncAddEntity(listDB));//异步向redis插入数据。
return context.Set<TEntity>().AsQueryable().Where(func).OrderBy(keySelector).Skip(startRow).Take(pageSize).ToList();
}
return table.GetAll().AsQueryable().Where(func).OrderBy(keySelector).Skip(startRow).Take(pageSize).ToList();
} /// <summary>
/// 查询单条数据
/// </summary>
/// <param name="func">查询条件</param>
/// <returns></returns>
public TEntity Find(Func<TEntity, bool> func)
{
return table.Where(func).FirstOrDefault();
} /// <summary>
/// 异步插入到redis列表
/// </summary>
/// <param name="listDB"></param>
/// <returns></returns>
private Task AsyncAddEntity(List<TEntity> listDB)
{
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
table.RemoveAll();
listDB.ForEach(m => redisTypedClient.AddItemToList(table, m));
redisDB.Save();
});
} /// <summary>
/// 异步插入到redis单条
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
/// <returns></returns>
private Task AsyncAddEntity(TEntity entity)
{
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
redisTypedClient.AddItemToList(table, entity);
redisDB.Save();
});
} /// <summary>
/// 异步删除一条数据
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
/// <returns></returns>
private Task AsyncDelEntity(TEntity entity)
{
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
redisTypedClient.RemoveItemFromList(table, entity);
redisDB.Save();
});
}
private Task AsyncDelEntity(Func<TEntity, bool> func)
{
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
table.GetAll().AsQueryable().Where(func).ToList().ForEach(m => redisTypedClient.RemoveItemFromList(table, m));
redisDB.Save();
});
}
/// <summary>
/// 修改一条数据
/// </summary>
/// <param name="func"></param>
/// <param name="item"></param>
/// <returns></returns>
private Task AsyncEditEntity(Func<TEntity, bool> func, TEntity item)
{
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
redisTypedClient.RemoveItemFromList(table, Find(func));
redisTypedClient.AddItemToList(table, item);
redisDB.Save();
});
} #endregion #region IDisposable成员
public void Dispose()
{
this.ExplicitDispose();
}
#endregion #region Protected Methods /// <summary>
/// 垃圾回收
/// </summary>
protected void ExplicitDispose()
{
this.Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
} protected void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)//清除非托管资源
{
table = null;
redisTypedClient = null;
redisDB.Dispose();
}
}
#endregion #region Finalization Constructs
/// <summary>
/// Finalizes the object.
/// </summary>
~RedisRepository()
{
this.Dispose(false);
}
#endregion
}
}

Redis结合EntityFramework结合使用的操作类的更多相关文章

  1. 使用RedisTemplate的操作类访问Redis(转)

    深入理解Spring Redis的使用 (三).使用RedisTemplate的操作类访问Redis 事务需要开启enableTransactionSupport,然后使用@transactional ...

  2. php的redis 操作类,适用于单台或多台、多组redis服务器操作

    redis 操作类,包括单台或多台.多组redis服务器操作,适用于业务复杂.高性能要求的 php web 应用. redis.php: <?php /* redis 操作类,适用于单台或多台. ...

  3. php redis数据库操作类

    <?php namespace iphp\db; use iphp\App; /** * redis操作类 * 说明,任何为false的串,存在redis中都是空串. * 只有在key不存在时, ...

  4. 设计模式之PHP项目应用——单例模式设计Memcache和Redis操作类

    1 单例模式简单介绍 单例模式是一种经常使用的软件设计模式. 在它的核心结构中仅仅包括一个被称为单例类的特殊类. 通过单例模式能够保证系统中一个类仅仅有一个实例并且该实例易于外界訪问.从而方便对实例个 ...

  5. 深入理解Spring Redis的使用 (三)、使用RedisTemplate的操作类访问Redis

    上一篇说了RedisTemplate对注解事务的支持,以及提供的序列化器. 事务需要开启enableTransactionSupport,然后使用@transactional注解,里面直接通过回调的c ...

  6. 封装php redis缓存操作类

    封装php redis缓存操作类,集成了连接redis并判断连接是否成功,redis数据库选择,检测redis键是否存在,获取值,写入值,设置生存时间和删除清空操作. php redis类代码: &l ...

  7. 【PHP+Redis】 php-redis 操作类 封装

    <?php /** * redis操作类 * 说明,任何为false的串,存在redis中都是空串. * 只有在key不存在时,才会返回false. * 这点可用于防止缓存穿透 * */ cla ...

  8. 使用RedisTemplate的操作类访问Redis(转载)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/luochengqiuse/p/4641256.html private ValueOperations<K, V> valueOp ...

  9. ecshop的Mysql操作类

    摘要,这是直接摘抄的ecshop的mysql操作类:不过他这里的缓存是用的文件缓存,我们如果想直接使用,可以替换成memcache的或者redis的! <?php /** * ECSHOP MY ...

随机推荐

  1. Unity3D 相机跟随主角移动

    这里给主相机绑定一个脚本. 脚本写为: using UnityEngine; using System.Collections; public class camerafollow : MonoBeh ...

  2. Mac下载并编译Google安卓AOSP项目代码

    Mac下载并编译Google安卓AOSP项目代码 参考 https://source.android.com/source/index.html 这两天用Mac下载安卓AOSP源码,且把遇到的问题记下 ...

  3. 开通博客第一天 (先发一些android(java)常见异常信息

    常见异常: java.lang.AbstractMethodError抽象方法错误.当应用试图调用抽象方法时抛出. java.lang.AssertionError断言错.用来指示一个断言失败的情况. ...

  4. Java开发工程师必会做试题

    一.单选题     (共19道题,每题5分) 1.下面有关java的一些细节问题,描述错误的是? A.构造方法不需要同步化 B.一个子类不可以覆盖掉父类的同步方法 C.定义在接口中的方法默认是publ ...

  5. Ubuntu系统配置日志/var/log/message

    ubuntu系统默认不生成/var/log/messages文件,有时候想查看相关日志就很不方便,于是我们可以设置使系统生成此文件. 1.先安装 apt-get install rsyslog2.用v ...

  6. 比较两份文件的异同-beyond compare

    比较两份文件的异同-beyond compare 今天又学到一个知识,比较两次文件的 异同.  哈哈 谢谢领导

  7. JavaScript HTML DOM - 改变CSS

    JavaScript HTML DOM - 改变CSS HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式. 改变 HTML 样式 如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法 ...

  8. 【POJ2985】【Treap + 并查集】The k-th Largest Group

    Description Newman likes playing with cats. He possesses lots of cats in his home. Because the numbe ...

  9. 『重构--改善既有代码的设计』读书笔记----Move Method

    明确函数所在类的位置是很重要的.这样可以避免你的类与别的类有太多耦合.也会让你的类的内聚性变得更加牢固,让你的整个系统变得更加整洁.简单来说,如果在你的程序中,某个类的函数在使用的过程中,更多的是在和 ...

  10. linux 监控服务器脚本

    #!/bin/bash ctime=`date +%x%T`monitor_dir=/home/jk/if [ ! -d $monitor_dir ]; then    mkdir $monitor_ ...