设计模式22---设计模式之解释器模式(Interpreter)(行为型)
1.讲解解释器模式
1.1解释器模式定义
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
1.2解释器模式要点
解析器:把描述客户端调用要求的表达式,经过解析,形成一个抽象语法树的程序。
解释器:解释语法抽象树
一般一个解释器处理一个语法规则
1.3解释器模式的结构图以及说明
抽象解释器:声明一个所有具体表达式都要实现的抽象接口(或者抽象类),接口中主要是一个interpret()方法,称为解释操作。具体解释任务由它的各个实现类来完成,具体的解释器分别由终结符解释器TerminalExpression和非终结符解释器NonterminalExpression完成。
终结符表达式:实现与文法中的元素相关联的解释操作,通常一个解释器模式中只有一个终结符表达式,但有多个实例,对应不同的终结符。终结符一半是文法中的运算单元,比如有一个简单的公式R=R1+R2,在里面R1和R2就是终结符,对应的解析R1和R2的解释器就是终结符表达式。
非终结符表达式:文法中的每条规则对应于一个非终结符表达式,非终结符表达式一般是文法中的运算符或者其他关键字,比如公式R=R1+R2中,+就是非终结符,解析+的解释器就是一个非终结符表达式。非终结符表达式根据逻辑的复杂程度而增加,原则上每个文法规则都对应一个非终结符表达式。
环境角色:这个角色的任务一般是用来存放文法中各个终结符所对应的具体值,比如R=R1+R2,我们给R1赋值100,给R2赋值200。这些信息需要存放到环境角色中,很多情况下我们使用Map来充当环境角色就足够了
1.4解释器模式的示例代码
package demo20.interpreter.example2; /**
* 抽象表达式
*/
public abstract class AbstractExpression {
/**
* 解释的操作
* @param ctx 上下文对象
*/
public abstract void interpret(Context ctx);
}
***************************************************************************************************
package demo20.interpreter.example2;
/**
* 终结符表达式
*/
public class TerminalExpression extends AbstractExpression{ public void interpret(Context ctx) {
//实现与语法规则中的终结符相关联的解释操作
}
}
*************************************************************************************************
package demo20.interpreter.example2; /**
* 非终结符表达式
*/
public class NonterminalExpression extends AbstractExpression {
public void interpret(Context ctx) {
// 实现与语法规则中的非终结符相关联的解释操作
}
}
*************************************************************************************************
package demo20.interpreter.example2;
/**
* 上下文,包换解释器之外的一些全局信息
*/
public class Context {
}
*************************************************************************************************
package demo20.interpreter.example2; /**
* 使用解释器的客户
*/
public class Client {
//主要按照语法规则对特定的句子构建抽象语法树
//然后调用解释操作
}
1.5解释器模式的本质
分离实现,解释执行
1.6解释器模式的优缺点
优点:易于实现算法,易于扩展新的语法
缺点:不适合复杂的语法,解释器模式会引起类的膨胀,每个语法都需要产生一个非终结符表达式,语法规则比较复杂时,就可能产生大量的类文件,为维护带来非常多的麻烦
1.7何时选用
当有一个语言需要解释执行,并且可以将该语言中的句子表示为一个抽象的语法树的时候
语法相对比较简单
效率要求不高
1.8附注
由于解释器应用的情况比较少,所以这里就不举例子了。
设计模式22---设计模式之解释器模式(Interpreter)(行为型)的更多相关文章
- 解释器模式 Interpreter 行为型 设计模式(十九)
解释器模式(Interpreter) 考虑上图中计算器的例子 设计可以用于计算加减运算(简单起见,省略乘除),你会怎么做? 你可能会定义一个工具类,工具类中有N多静态方法 比如定义了两个 ...
- 设计模式22:Strategy 策略模式(行为型模式)
Strategy 策略模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂:而且有时候支持 ...
- Java设计模式(17)解释器模式(Interpreter模式)
Interpreter定义:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子. Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) 作 ...
- 设计模式15:Interpreter 解释器模式(行为型模式)
Interpreter 解释器模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变 ...
- C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)
一,C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern) 1,解释器模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足“业务规则频繁变化,且类似的模式不断重复出现,并且容易 ...
- 二十四种设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)
解释器模式(Interpreter Pattern) 介绍给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例有一个Message实体类,某个类对它的 ...
- 设计模式 笔记 解释器模式 Interpreter
//---------------------------15/04/26---------------------------- //Interpreter 解释器模式----类行为型模式 /* 1 ...
- 设计模式之解释器模式(Interpreter)摘录
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...
- [设计模式] 15 解释器模式 Interpreter
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对解释器模式是这样说的:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子.如果一种特定类 ...
随机推荐
- 结合rpyc使用python实现动态升级的方法
动态升级,就是程序不退出的情况下,将其代码更新的策略.假设集群含有多个机器,然后每个机器部署一套程序,当升级的时候就要去所有的上面部署一把. (1)有个包装程序专门负责接口并检查是否需要更新,当需要更 ...
- reverse string | leetcode
思路:在原来的字符串后面添加上strlen-1个字符,返回 class Solution { public: string reverseString(string s) { unsigned int ...
- bzoj 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1891 Solved: 919[Submit][Statu ...
- java or spring +jython +python (Error:python.home,Determine if the following attributes are correct:)
最近更新 :16年3月10日更 首先你在用JAVA,你需要运行Python,于是你找了Jython,我不介绍什么是Jythyon了 如何在Java中调用Python的方法,一百度一大堆, 如下:是一种 ...
- 【BZOJ1030】[JSOI2007]文本生成器
[题意] 给定一些单词,我们定义一篇可读文章至少包含一个这样的单词,求长度为M的可读文章总数. [分析] 用前几题的方法可以求长度为M的不可读的文章总数Sum,所以我们可以用26^M-Sum来求出可读 ...
- input text 不可编辑的解决办法
<div class="inp bg"> <input id="inp-query" type="text" name=& ...
- log4j学习日记-写入数据库
1.首先创建日志数据库 用的是MySQL CREATE TABLE `td_log` ( `lid` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `lusername` ...
- leetcode面试准备: Jump Game II
1 题目 Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the ...
- 创建range分区
drop table T_PM_ACCT_DTL_AF_TEST; create table T_PM_ACCT_DTL_AF_TEST ( DATA_DATE date, AC ...
- .net framework client profile
.NET Framework Client Profile The .NET Client Profile is a subset of the .NET Framework, which was p ...