设计模式 | 观察者模式/发布-订阅模式(observer/publish-subscribe)
定义:
定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。
结构:(书中图,侵删)

实例:
package designpattern.observer;
public interface Fans {
public void react(String result);
}
package designpattern.observer;
public class HomeFans implements Fans {
@Override
public void react(String result) {
System.out.print("主场球迷:");
if (result.equals("win")) {
System.out.println("Yes! 我们赢啦,主场就是牛批!!!");
} else {
System.out.println("输了,哎...");
}
}
}
package designpattern.observer;
public class AwayFans implements Fans {
@Override
public void react(String result) {
System.out.print("客场球迷:");
if (result.equals("win")) {
System.out.println("输了,哎...");
} else {
System.out.println("Yes! 客场都赢啦,牛批!!!");
}
}
}
package designpattern.observer; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public interface Match {
List<Fans> fansList = new ArrayList<>();// 这一句 void addFans(Fans fans); void removeFans(Fans fans); void notifyResult(String result); }
package designpattern.observer; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class MatchOnTheSpot implements Match {
// List<Fans> fansList = new ArrayList<>(); @Override
public void addFans(Fans fans) {
fansList.add(fans);
} @Override
public void removeFans(Fans fans) {
fansList.remove(fans);
} @Override
public void notifyResult(String result) {
for (Fans fans : fansList) {
fans.react(result);
}
}
}
package designpattern.observer; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class MatchOnTheTV implements Match {
// List<Fans> fansList = new ArrayList<>(); @Override
public void addFans(Fans fans) {
fansList.add(fans);
} @Override
public void removeFans(Fans fans) {
fansList.remove(fans);
} @Override
public void notifyResult(String result) {
for (Fans fans : fansList) {
fans.react(result);
}
}
}
package designpattern.observer;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
HomeFans homeFans = new HomeFans();
AwayFans awayFans = new AwayFans();
// 现场看
Match match = new MatchOnTheSpot();
match.addFans(homeFans);
match.addFans(awayFans);
System.out.println("主场赢啦~");
match.notifyResult("win");
System.out.println("===========================");
// 电视上看
match = new MatchOnTheTV();
System.out.println("主场输啦~");
match.notifyResult("lose");
}
}
主场赢啦~
主场球迷:Yes! 我们赢啦,主场就是牛批!!!
客场球迷:输了,哎...
===========================
主场输啦~
主场球迷:输了,哎...
客场球迷:Yes! 客场都赢啦,牛批!!!
总结:
设计模式 | 观察者模式/发布-订阅模式(observer/publish-subscribe)的更多相关文章
- RabbitMQ学习第三记:发布/订阅模式(Publish/Subscribe)
工作队列模式是直接在生产者与消费者里声明好一个队列,这种情况下消息只会对应同类型的消费者. 举个用户注册的列子:用户在注册完后一般都会发送消息通知用户注册成功(失败).如果在一个系统中,用户注册信息有 ...
- RabbitMQ指南之三:发布/订阅模式(Publish/Subscribe)
在上一章中,我们创建了一个工作队列,工作队列模式的设想是每一条消息只会被转发给一个消费者.本章将会讲解完全不一样的场景: 我们会把一个消息转发给多个消费者,这种模式称之为发布-订阅模式. 为了阐述这个 ...
- RabbitMQ的发布订阅模式(Publish/Subscribe)
一.发布/订阅(Publish/Subscribe)模式 发布订阅是我们经常会用到的一种模式,生产者生产消息后,所有订阅者都可以收到.RabbitMQ的发布/订阅模型图如下: 1.该模式下生产者并不是 ...
- [转] JavaScript设计模式之发布-订阅模式(观察者模式)-Part1
<JavaScript设计模式与开发实践>读书笔记. 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知. 例如 ...
- js设计模式之发布/订阅模式模式
一.前言 发布订阅模式,基于一个主题/事件通道,希望接收通知的对象(称为subscriber)通过自定义事件订阅主题,被激活事件的对象(称为publisher)通过发布主题事件的方式被通知. 就和用户 ...
- js设计模式之发布订阅模式
1. 定义 发布-订阅模式其实是一种对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都将得到状态改变的通知. 订阅者(Subscriber)把自己想订阅的事件注册(Subscri ...
- C# 委托和事件 与 观察者模式(发布-订阅模式)讲解 by天命
使用面向对象的思想 用c#控制台代码模拟猫抓老鼠 我们先来分析一下猫抓老鼠的过程 1.猫叫了 2.所有老鼠听到叫声,知道是哪只猫来了 3.老鼠们逃跑,边逃边喊:"xx猫来了,快跑啊!我是老鼠 ...
- SpringBoot事件监听机制及观察者模式/发布订阅模式
目录 本篇要点 什么是观察者模式? 发布订阅模式是什么? Spring事件监听机制概述 SpringBoot事件监听 定义注册事件 注解方式 @EventListener定义监听器 实现Applica ...
- javaScript设计模式:发布订阅模式
发布订阅模式的思想是在观察者模式的基础上演变而来,在观察者模式中客户端监听到对象某个行为就触发对应任务程序.而在发布订阅模式中依然基于这个核心思想,所以有时候也会将两者认为是同一种设计模式.它们的不同 ...
随机推荐
- Java (六、String类和StringBuffer)
Java String 类 字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串. 创建字符串 // ==比较的是字符串在栈中存放的 ...
- CSS层叠和继承
CSS具有两个核心的概念--继承和层叠.一般文本类的属性会被继承,即某个元素的CSS属性会传递给内部嵌套的元素.一个元素可能有一个或者多个样式的来源,当属性发生冲突时,就会根据加载顺序和权重大小决定层 ...
- 使用DOS命令关闭tomcat端口(其他服务也是可以的)
废话不多说,直接上步骤: WIN+R 打开DOS窗口 输入netstat -ano|findstr 8080(其中8080是我自己tomcat的端口号) 之后可以看到端口号的最后会有数字,这个数字是端 ...
- QT5:C++实现基于multimedia的音乐播放器(一)
上一篇里简略的描述了一下播放器的实现,这一篇开始具体描述一下过程. 环境配置:Qt Creator 打开Qt Creator,创建一个new project,项目名称随你喜欢(我的是MusicPlay ...
- Nginx安装及配置
Nginx是一款速度快,功能强大的http以及反向代理服务器,经过简单的配置之后即可以用来托管页面. 不幸的是,和很多其他系统管理工具一样,相关的原理教程和配置说明文档都很少.虽然官方提供了一个wik ...
- Struts2中数据封装方式
一.通过ActionContext类获取 public class ActionContextDemo extends ActionSupport { @Override public S ...
- 【一通百通】Bash的单双括号建议:多用[[]], 少用[]
一. bash [ ] 单双括号 基本要素: Ø [ ] 两个符号左右都要有空格分隔 Ø 内部操作符与操作变量之间要有空格:如 [ “a” = “b” ] Ø 字符串比较中,> ...
- JavaScript设计模式 Item 4 --继承
1.继承 在javascript中继承是一个非常复杂的话题,比其他任何面向对象语言的中的继承都复杂得多.在大多数其他面向对象语言中,继承一个类只需要使用一个关键字即可.与它们不同,在javascrip ...
- 双层嵌套json字符串(即json对象内嵌json数组)解析为Map
之前我层写过一篇文章,介绍了json与map的相互转化,但当时只涉及到单一的json对象或json数组,对json对象内嵌套这json数组的json字符串无法处理,这篇文章主要解决这个问题. 之前的那 ...
- app后端设计(11)-- 系统架构(2014.12.05更新)
个人认为,在小型的创业团队中,特别是以应用产品为主,在架构后台的时候,需要集中精力解决自身业务上的问题,不是花时间解决第三方已经解决的问题,简单点来说,就是能用第三方服务就使用第三方的服务.基于这个原 ...