折腾Java设计模式之解释器模式
解释器模式
解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。
意图 给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。
主要解决 对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。
何时使用 如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。
如何解决 构件语法树,定义终结符与非终结符。
关键代码 构件环境类,包含解释器之外的一些全局信息,一般是 HashMap。
解释器模式相关UML图
类图
![]()

可以看出右侧的协作图(object collaboration diagram)展现出运行时的解释器模式。Client向右侧抽象语法树发送解释请求,请求被转发并向下到树结构的所有对象。
解释器模式的主要角色
抽象解释器(AbstractExpression/Expression):声明一个所有具体表达式都要实现的抽象接口(或者抽象类),接口中主要是一个interpret()方法,称为解释操作。具体解释任务由它的各个实现类来完成,具体的解释器分别由终结符解释器TerminalExpression和非终结符解释器NonterminalExpression完成。
终结符表达式(TerminalExpression):实现与文法中的元素相关联的解释操作,通常一个解释器模式中只有一个终结符表达式,但有多个实例,对应不同的终结符。终结符一半是文法中的运算单元,比如有一个简单的公式R=R1+R2,在里面R1和R2就是终结符,对应的解析R1和R2的解释器就是终结符表达式。
非终结符表达式(NonterminalExpression):文法中的每条规则对应于一个非终结符表达式,非终结符表达式一般是文法中的运算符或者其他关键字,比如公式R=R1+R2中,+就是非终结符,解析+的解释器就是一个非终结符表达式。非终结符表达式根据逻辑的复杂程度而增加,原则上每个文法规则都对应一个非终结符表达式。
环境角色(Context):这个角色的任务一般是用来存放文法中各个终结符所对应的具体值,比如R=R1+R2,我们给R1赋值100,给R2赋值200。这些信息需要存放到环境角色中,很多情况下我们使用Map来充当环境角色就足够了。
干货代码
简单的一个解释器计算加减乘除算法,环境上下文没有用好,其实计算规则更多的是人为设定的了。
本次的抽象接收器用的是抽象类,用接口代替也可以。
//抽象解释器
public abstract class AbstractExpression {
public abstract int interpreter(Context context);
}
//非终结表达式:加法
@Data
@AllArgsConstructor
public class Add extends AbstractExpression {
private final AbstractExpression left;
private final AbstractExpression right;
@Override
public int interpreter(Context context) {
return left.interpreter(context) + right.interpreter(context);
}
}
//非终结表达式:减法
@Data
@AllArgsConstructor
public class Subtract extends AbstractExpression {
private final AbstractExpression left;
private final AbstractExpression right;
@Override
public int interpreter(Context context) {
return left.interpreter(context) - right.interpreter(context);
}
}
//非终结表达式:乘法
@Data
@AllArgsConstructor
public class Multiply extends AbstractExpression {
private final AbstractExpression left;
private final AbstractExpression right;
@Override
public int interpreter(Context context) {
return left.interpreter(context) * right.interpreter(context);
}
}
//非终结表达式:除法
@Data
@AllArgsConstructor
public class Division extends AbstractExpression {
private final AbstractExpression left;
private final AbstractExpression right;
@Override
public int interpreter(Context context) {
int right = this.right.interpreter(context);
if (right != 0) {
return left.interpreter(context) / right;
}
return -1;
}
}
//终结表达式:变量
@Data
@AllArgsConstructor
public class Variable extends AbstractExpression {
private final String key;
@Override
public int interpreter(Context context) {
return context.getValue(key);
}
}
//环境上下文
@Getter
public class Context {
private final Map<String, Integer> valueMap = Maps.newHashMap();
public void addValue(final String key, final int value) {
valueMap.put(key, Integer.valueOf(value));
}
public int getValue(final String key) {
return valueMap.get(key).intValue();
}
}
//
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
context.addValue("a", 6);
context.addValue("b", 9);
context.addValue("c", 1);
Variable a = new Variable("a");
Variable b = new Variable("b");
Variable c = new Variable("c");
AbstractExpression multiplyValue = new Multiply(a, b);
AbstractExpression subtractValue = new Subtract(a, b);
AbstractExpression addValue = new Add(subtractValue, c);
AbstractExpression divisionValue = new Division(multiplyValue, addValue);
log.info("{}", context.getValueMap());
log.info("(a*b)/(a-b+c) = {}", divisionValue.interpreter(context));
}
}
结果如下:

Java中的应用
java中的表达式引擎
Java表达式引擎fel/groovy/expression4j/java脚本引擎的性能对比
JDK中的应用
这个模式通常定义了一个语言的语法,然后解析相应语法的语句。
java.util.Pattern
java.text.Normalizer
java.text.Format
参考
折腾Java设计模式之解释器模式的更多相关文章
- 折腾Java设计模式之建造者模式
博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation, a ...
- 折腾Java设计模式之备忘录模式
原文地址:折腾Java设计模式之备忘录模式 备忘录模式 Without violating encapsulation, capture and externalize an object's int ...
- 折腾Java设计模式之状态模式
原文地址 折腾Java设计模式之状态模式 状态模式 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的.这种类型的设计模式属于行为型模式.在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象 ...
- 折腾Java设计模式之模板方法模式
博客原文地址:折腾Java设计模式之模板方法模式 模板方法模式 Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some ...
- 折腾Java设计模式之访问者模式
博客原文地址:折腾Java设计模式之访问者模式 访问者模式 Represent an operation to be performed on the elements of an object st ...
- 折腾Java设计模式之命令模式
博客原文地址 折腾Java设计模式之命令模式 命令模式 wiki上的描述 Encapsulate a request as an object, thereby allowing for the pa ...
- 折腾Java设计模式之解释器模
解释器模式 解释器模式是类的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 意图 给定一个语言,定义它的文法表 ...
- JAVA设计模式之解释器模式
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的: 解释器模式是类的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个 ...
- 折腾Java设计模式之迭代器模式
迭代器模式 Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its ...
随机推荐
- LESS的简单介绍
对于一些布局和样式比较复杂的网页,如何构建一个健康.优雅的CSS文件是一个很令人苦恼的问题.在书写静态页面的时候,我总是遇到布局结构累赘和重复样式复用性不高的问题,当然,对于这些问题归根究底还是要多联 ...
- Python_添加行号
filename='demo.py' with open(filename,'r')as fp: lines=fp.readlines() #读取所有行 maxLength=max(map(len,l ...
- js算法初窥01(排序算法01-冒泡、选择、插入)
排序,我想大家一定经历过或者正在经历着.或许你不懂算法,对排序算法一无所知,但是你一定用过一些第三方库的api来一键排序,那么,在你享受便捷的同时,你是否想过它的底层是如何实现的?这样的算法实现方式是 ...
- 如何通俗的理解spring的控制反转、依赖注入、面向切面编程等等
之前一直不理解spring的一些基础特性是什么意思,虽然网上的解释也很多,但是由于我比较笨,就是看不懂,知道最近才稍微了解,下面就以通俗讲解的方式记录下来. 前言 假设我是一个没有开店经验的小老板,准 ...
- Linux时间子系统之二:Alarm Timer
一.前言 严格来讲Alarm Timer也算POSIX Timer一部分,包含两种类型CLOCK_REALTIME_ALARM和CLOCK_BOOTTIME_ALARM.分别是在CLOCK_REALT ...
- ROC曲线的计算
1.ROC曲线简介 在评价分类模型时,会用到ROC(receiver operating characteristic)曲线.ROC曲线可用来评价二元分类器( binary classifier)的优 ...
- python3中使用builtwith的方法(很详细)
1. 首先通过pip install builtwith安装builtwith C:\Users\Administrator>pip install builtwith Collecting b ...
- poj 1696 极角排序求最长逆时针螺旋线
Space Ant Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4970 Accepted: 3100 Descrip ...
- 常见的web测试功能点测试思路
常见的功能点的测试思路: . 新增 或 创建(Add or Create) ) 操作后的页面指向 )操作后所有绑定此数据源的控件数据更新,常见的排列顺序为栈Stack类型,后进先出 ) 取消操作是否成 ...
- spring security4.2.2的maven配置+spring-security配置详解+java源码+数据库设计
最近项目需要添加权限拦截,经讨论决定采用spring security4.2.2!废话少说直接上干货! 若有不正之处,请谅解和批评指正,不胜感激!!!!! spring security 4.2.2文 ...