中介者模式

数个对象之间的通信全部委托一个中介者完成。适用于对象之间互相引用,关系错综复杂的情况。

什么情况下需要使用中介者模式

对象较多,且对象间会相互引用,当一个对象的某个状态改变时,得通知其他对象。形象点的例子,比如说团队游戏,每个对象之间都有关系,不是队友就是敌人,当一个对象死亡就得通知其他对象,当一队全部死亡,就得宣布另一队胜利。假设不用中介者模式,那任何一个对象死亡时,必须通知所有对象,而且得遍历一遍队友是否都已经死亡。又比如火车的线路调度,如果不通过中介者,你让火车之间彼此相互确认位置,然后分配速度,确保线路畅通,显然也是不现实的。

总结来看,就是当对象很多,且一个对象的状态对于最终结果和其他对象都是有意义的时候,比较适用中介者。这里的状态可以理解为属性。

或者说的形象一点,当需要整体调度的时候,就应该使用中介者模式。无论是调度火车线路还是管理游戏玩家,都需要一个信息的管理者。

怎么实现中介者模式

中介者模式可以响应对象信息,并且对具体对象做出安排。典型的观察者模式的需求,所以可以使用观察者模式来完成。

或者也可以让中介者提供具体的接口,对象通过接口和中介者交互。

具体例子

MVC框架,其中C(控制器)就是 M(模型)和 V(视图)的中介者。

优缺点

优点:1、降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一。 2、各个类之间的解耦。
缺点:中介者会庞大,变得复杂难以维护。

代码例子

玩家组队进行游戏,互相标记为队友或者是敌人,死亡一个敌人,提示死亡,当一队全部阵亡,宣布另外一队获胜。

     var player=function(name,teamcolor){  //玩家类
this.name=name;
this.teamcolor=teamcolor;
} player.prototype.win=function(){
console.log( this.teamcolor+"队 "+this.name+" win" );
} player.prototype.die=function(){
control.playerdie(this); //control为中介对象
} var createPlayer=function(name,teamcolor){ //玩家工厂,新建一个工厂需要做两件事情,一个是创造这个对象,第二个是通知中介者
var newPlayer=new player(name,teamcolor);
control.addplayer(newPlayer); return newPlayer;
} var control=(function(){
var players={}; // 储存玩家
var handler={}; //添加具体方法的对象 handler.addplayer=function( player ){
var teamcolor=player.teamcolor;
players[teamcolor]=players[teamcolor] || []; //如果存在相应队伍数组就返回,否则创建一个新的数组 players[teamcolor].push( player );
} handler.playerdie=function( player ){
var death_all=true; //判断器
player.state="death";
console.log( player.teamcolor+"队 "+player.name+"死亡" );
var teamcolor=player.teamcolor;
for(var i=0,per;per=players[teamcolor][i++];){
if( per.state!="death" ){
death_all=false;
break;
}
} if ( death_all ){
for (var color in players){
if( color!=teamcolor){
for(var i=0,people;people=players[color][i++]; ){
people.win();
}
}
}
} } return handler;
})(); var aaa=new createPlayer("王蛋蛋","红");
var bbb=new createPlayer("李蛋蛋","红");
var ccc=new createPlayer("赵蛋蛋","红"); var en1=new createPlayer("李小花","蓝");
var en2=new createPlayer("王小草","蓝");
var en3=new createPlayer("李大白","蓝"); en1.die();
bbb.die();
aaa.die();
en2.die();
ccc.die(); /*执行结果*/
// 蓝队 李小花死亡
// 红队 李蛋蛋死亡
// 红队 王蛋蛋死亡
// 蓝队 王小草死亡
// 红队 赵蛋蛋死亡
// 蓝队 李小花 win
// 蓝队 王小草 win
// 蓝队 李大白 win

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