Android学习笔记之AppWidget
什么是AppWidget?AppWidget就是我们平常在桌面上见到的那种一个个的小窗口,利用这个小窗口可以给用户提供一些方便快捷的操作。
今天的目标就是怎么创建一个简单的AppWidget。
首先我先把目录结构展示一下,方便大家理解。
第一步:我们需要在res目录下创建一个folder,可以命名为xml(但这并不是必须的,你也可以换成你喜欢的名字)。然后在这么目录下创建一个xml文件。我的appwidget.xml文件代码如下:
<appwidget-provider
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:minHeight="72dp"
android:minWidth="294dp"
android:updatePeriodMillis="86400000"
android:initialLayout="@layout/example_widget"
>
</appwidget-provider>
小注解:
在android的命名空间下声明了appwidget 的最小的高度、宽度、以及更新的时间(注意是以毫秒为单位的)和最重要的绑定的布局文件(所谓布局文件就是展示到桌面上的界面的外观)。
第二步:下面的这个文件是在上面的appwidget.xml中的initialLayout属性中绑定的xml布局文件,即example_widget.xml,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/textview1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="MyFirst Widget Example!"
>
</TextView>
<!--由于只是实现简单的效果,所以就只用一个TextView吧-->
</LinearLayout>
第三步:实现了布局展示界面,下面自然而然的,我们就会想到要怎么让这个布局界面展示出来,所以就必须有一个provider,因此,下面就需要创建一个继承了AppWidgetProvider的实例,来完成这一个功能。我的文件名称命名为Widget.java.
package com.summer.widgettest;
import android.appwidget.AppWidgetManager;
import android.appwidget.AppWidgetProvider;
import android.content.Context;
/**
*在这四个必须的方法中,只是打印出一句话,来观察其“生命周期”即可
*/
public class Widget extends AppWidgetProvider {
@Override
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
int[] appWidgetIds) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onUpdate");
super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds);
}
@Override
public void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onDeleted");
super.onDeleted(context, appWidgetIds);
}
@Override
public void onDisabled(Context context) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onDisabled");
super.onDisabled(context);
}
@Override
public void onEnabled(Context context) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onEnabled");
super.onEnabled(context);
}
}
第四步:这也是最为关键的一步,因为前面的工作都是为这一步来打基础的。那么要怎么做捏?答案就是清单文件,在清单文件中进行声明就可以了。我的代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.summer.widgettest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="18" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.summer.widgettest.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<receiver android:name="com.summer.widgettest.Widget">
<intent-filter >
<action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE"/>
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.appwidget.provider"
android:resource="@xml/appwidget_info"/>
</receiver>
</application>
</manifest>
小注解:
在这里我么也不难看出,原来widget也就是个广播事件啊,所以需要使用receiver ,然后接下来是一个inent-filter过滤器,功能就是过滤出符合要求的action,在这里当然是widget动作了。
接下来有一个meta-data元数据解释,作用就是对这个widget进行解释的作用,也是为了让android系统知道这到底是个什么东西。(偷偷告诉你,一般这两个要点是固定的表达)
好了,万事具备,只欠”运行“了,接下来就是程序运行之后的界面。。上面的那一行文字就是程序运行之后就可以看到的结果,也就是我们”自制“的一个AppWidget了。(说实话,真的是不太好看)。
回顾与总结:
1、怎么实现的这个AppWidget?先是在res文件夹下创建一个xml 文件夹,并在里面添加一个appwidget-provider文件,再就是写一个用于呈现内容的布局文件。接下来就是一个继承自AppWidgetProvider的类的创建,然后再清单文件中进行相关项的声明就可以了。
2、逻辑思路很重要,每一步的衔接是思路的引导点。
3、这里仅仅是一个简单的小例子,接下来要做的就是如何让这个widget和我们的系统进行交互。
4、好了,大致就是这样,欢迎广大博友留言评论,我一定会虚心的接受,希望能和你们一起进步!
—————————–这里是华丽的分界线——————
上面的是创建一个简单的appWidget的示例,下面是关于如何实现这些Widget如何实现相关的动作侦听的。
知识点准备:
我们应该知道的是,android的widget的进程与程序运行的进程并不是同一个进程,这就意味着我们不能像往常一样简单的使用一个setOnClickListener方法了,因为这样做是完不成相关的动作的侦听的功能的。那么问题来了,我们要怎么实现这些动作的交互呢?
别着急,答案是采用RemoteViews,顾名思义就是采用”远程的“方式来实现相关的处理操作。接下来让我们一起来看一下具体的实现流程吧。
第一步,在之前的appWidget的布局文件中添加一个按钮,用来实现布局。
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click To Renew!"
>
</Button>
第二步:然后再Widget.java这个AppWidgetProvider的实现类的onUpdate方法中实现相关的代码。为了更好地展示效果,我们可以新建一个Activity,用来呈现点击按钮之后跳转的界面的展示。我命名为RenewActivity.java.相关源码如下所示
@Override
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
int[] appWidgetIds) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onUpdate");
for(int i=0;i<appWidgetIds.length;i++){
//check which appwidget is enabled!
System.out.println(appWidgetIds[i]);
Intent intent=new Intent(context,RenewActivity.class);
PendingIntent pendingIntent=PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, 0);
RemoteViews remoteViews=new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.example_widget);
remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.button1, pendingIntent);
appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetIds[i], remoteViews);
}
super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds);
}
RenewActivity.java
package com.summer.widgettest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class RenewActivity extends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.renew);
}
//由于renew布局是一个非常简单的界面(一个TextView而已),所以不再贴出代码
}
第三步:不要忘记在清单文件中进行Activity的声明,否则你是看不到界面的效果的。
<activity
android:name="com.summer.widgettest.RenewActivity"
android:label="Renew Activity!"
>
</activity>
效果图如下所示:
小总结:
在Widget的onUpdate方法中,我们使用到了RemoteViews类的实例,起作用就不再详细的阐述,这里就直接解释代码的功能吧。如上,创建其实例的时候需要两个参数分别为上下文对象的包名和widget的”布局“,然后在进行对按钮的时间侦听的时候使用到了一个叫pendingIntent的实例,其作用就是将远程的消息信息传达给相应的处理逻辑中,进而实现对widget上按钮的动作的侦听处理。然后使用appWidgetManager进行更新操作就可以了!如此便可以完成我们的代码的逻辑。
Android学习笔记之AppWidget的更多相关文章
- Pro Android学习笔记(一三七):Home Screen Widgets(3):配置Activity
文章转载仅仅能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注冊等附加条件.转载须注明出处http://blog.csdn.net/flowingflying/以及作者@恺风Wei. 通过widget定义 ...
- Android学习笔记:Home Screen Widgets(2):关于Widget
通过widget定义,我们在widget列表中看到了我们的TestWidget.当我们拖拽widget到主页时,假设在appwidet-provider中定义了android:configure的ja ...
- Android 学习笔记之Volley(七)实现Json数据加载和解析...
学习内容: 1.使用Volley实现异步加载Json数据... Volley的第二大请求就是通过发送请求异步实现Json数据信息的加载,加载Json数据有两种方式,一种是通过获取Json对象,然后 ...
- Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏)
Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏) 2013-11-19 10:52 117人阅读 评论(0) 收藏 举报 HandWritingActivity.java package xiaos ...
- android学习笔记36——使用原始XML文件
XML文件 android中使用XML文件,需要开发者手动创建res/xml文件夹. 实例如下: book.xml==> <?xml version="1.0" enc ...
- Android学习笔记之JSON数据解析
转载:Android学习笔记44:JSON数据解析 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于语言的文本格式,为Web应用开发提供了一种 ...
- udacity android 学习笔记: lesson 4 part b
udacity android 学习笔记: lesson 4 part b 作者:干货店打杂的 /titer1 /Archimedes 出处:https://code.csdn.net/titer1 ...
- Android学习笔记36:使用SQLite方式存储数据
在Android中一共提供了5种数据存储方式,分别为: (1)Files:通过FileInputStream和FileOutputStream对文件进行操作.具体使用方法可以参阅博文<Andro ...
- Android学习笔记之Activity详解
1 理解Activity Activity就是一个包含应用程序界面的窗口,是Android四大组件之一.一个应用程序可以包含零个或多个Activity.一个Activity的生命周期是指从屏幕上显示那 ...
随机推荐
- Linux学习之CentOS(四)----Linux文件属性、所有者、群组、其他组及文件权限操作简要总结
Linux文件属性.所有者.群组.其他组及文件权限操作简要总结 首先介绍一个重要的知识点:文件属性控制权限 [root@www ~]# ls -al total 156 drwxr-x--- 4 ro ...
- 从头开始搭建一个VSCode+NetCore的项目
看这个前,先要对VS开发C#有所了解 获取作案工具 NetCore SDK https://www.microsoft.com/net/learn/get-started/windows 安装 建立工 ...
- sublime安装配置
http://www.sublimetext.com.cn/ 打华东师范大学校赛的时候,学长谈论到这个编辑器.自定义背景多行多光标同时编辑酷炫爆了.感觉这是一个万能的文本编辑器.通过配置可以写多种语言 ...
- ionic tab页面跳转
要使用到Tabs,现将Tabs导入 import { NavController, ModalController, Tabs } from 'ionic-angular'; 把要选择的Tabs页面的 ...
- 解决HTML外部引用CSS文件不生效问题
作为一个前端小白,鼓捣了几天前端..今天突然发现我深信不疑的东西,竟然出现了问题..就比如我在css目录下面写了一个css样式文档:style.css.这时里面只有一句话: body { backgr ...
- iOS 应用提交到iTunes Connect,显示"正在处理"后消失不见
打包上传iTunes Connect 成功后,进入iTunes Connect 会看到如下的构建信息: 可是,过一会再刷新该页面,构建的版本就消失了. 出现如上所述的情况,主要目前已知的有两种原因: ...
- Java进阶(四十七)Socket通信
Java进阶(四十七)Socket通信 今天讲解一个 Hello Word 级别的 Java Socket 通信的例子.具体通讯过程如下: 先启动Server端,进入一个死循环以便一直监听某端口是 ...
- 剑指Offer——好未来视频面知识点储备+面后总结
剑指Offer--好未来视频面知识点储备+面后总结 情景介绍 时间:2016.10.12 13:00- 地点:宿舍 事件:好未来视频面 知识点储备 数据结构 单链表反转 public class Li ...
- Spark内存管理-UnifiedMemoryManager和StaticMemoryManager
在Spark-1.6.0中,引入了一个新的参数spark.memory.userLegacyMode(默认值为false),表示不使用Spark-1.6.0之前的内存管理机制,而是使用1.6.0中引入 ...
- java的properties文件-jdbc优化编程(五)
通过配置文件能够减小我们的工作量,带来方便. 建立properties文件 1.首先是新建一个dbconfig.properties.然后添加如下代码: driver=com.mysql.jdbc.D ...