关于减少BUG的思考
开发之前,就要先设计,理清好思路;如果需求都不清楚,软件肯定有缺陷;
- 和客户、测试的沟通
如果开发出来的东西本身就有BUG,交给测试,会浪费很多人的时间。
- 开发做完一个功能后,要自己做一遍测试
- 自己的测试要考虑到各种情况
- 后台的代码写好后要做好单元测试
- 自己的测试思路和后台的测试代码,需要保存下来
开发人员注意培养的能力
- 代码设计能力
- 良好的编程习惯
- 良好的数据结构和算法
- 编程规范的遵守
- 随时资源的释放,避免内存泄漏避免导致性能下降的代码
- 异常处理
- 对维护、部署、可用性、性能、稳定性的全面,良好的文档和注释习惯等等
代码的健壮性
- 程序的运行,依赖与用户参数的输入,所有参数必须经过验证和检查。
- 编码过程中不能只考虑到主干、正常情况下的运行,细节与异常也需要处理;比如是否要判断为空。比如记账的时候对数据不存在情况的考虑,比如起初期末对数据存在的考虑;
- 程序的流程一定要清晰,尽量的简单;不要出现很复杂的、庞大的代码;极难维护。比如用户管理,对岗位的维护;出现了庞大的程序,以后维护的时候,自己就很难看懂,看懂后修改也会有遗漏的地方,要做复杂的功能,一定要想想有没有更好的设计方法。
- 修改BUG后,对所有造成影响的地方,都要做测试
单元测试
良好的编程习惯和规范
cross review 同级和跨级评审
使用成熟的经过验证的代码;功能本身不值钱,值钱的是代码中的业务和细节;
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