go channel
channel 是go语言中不同goroutine之间通信一种方法
//定义一个channel
c := make(chan bool)
//向channel中写入
c <- true
//读取channel
<-c
有缓存,写入或者读出后继续往下执行;
在读的地方,如果别的地方没有写入,则阻塞在那,等有写入时才,读出,继续执行下去;
在写的地方,如果别的地方没有读就会阻塞在写的这个地方,等带别的地方读出来;不被读掉就会阻塞;
无缓存通道只有读写同时发生是才不阻塞;
向一个通道中读或者写时,必须要有别的携程接受了这个参数;
取在读前面.有缓存是异步,无缓存是同步阻塞;
package main import (
"log"
"sync"
//"time" //延迟用
)
//channel 是一个引用类型 func main() {
//demo1()
//demo3()
//demo4()
//demo5()
demo6()
} //简单的迭代操作
func demo1(){
c := make(chan bool) //双向通道
go func(){
log.Println("gogogo!")
c <- true //向channel c中输入
close(c) //当channel在迭代操作是,必须在某个地方关闭它,不然程序将会进入死锁
}()
//go Go() //并发执行
//time.Sleep(2 *time.Second) // 延迟两秒中
//<-c //阻塞中只有当并发执行的方法中向c中输入是这边才继续往下执行
for v := range c{ //迭代操作c
log.Println(v)
}
}
func Go() {
log.Println("gogogo!")
} //单向通道
func demo2() { } //缓存:取在读前面.有缓存是异步,无缓存是同步阻塞;
//有缓存:有缓存,就会写入或者读出后继续往下执行;无缓存通道只有读写同时发生是才不阻塞;向一个通道中读或者写时,必须要有别的携程接受了这个参数;
//无缓存:在读的地方,如果别的地方没有写入,则阻塞在那,等有写入时才,读出,继续执行下去;在写的地方,如果别的地方没有读就会阻塞在写的这个地方,等带别的地方读出来;不被读掉就会阻塞;
func demo3(){
//c := make(chan bool,1) //有缓存
c := make(chan bool) //无缓存
go func(){
log.Println("")
c <- true //写入
}()
<- c //读出
} func demo4() {
c := make(chan bool,) //定义缓存为10
for i:=;i< ;i++ {
go demo4Go(c,i)
}
for i:=;i<;i++ { //循环读出10次后结束
<-c
}
} func demo4Go(c chan bool,index int){
a :=
for i := ; i<; i++ {
a += i
}
log.Println(index,a)
c <- true //循环一次向channel中写一次
} //创建任务组。WaitGrpup,并发执行,使用WaitGroup实现所有进程都完成
func demo5() {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add() //添加十个任务
for i:=;i< ;i++ {
go demo5Go(&wg,i) //wg传递为地址传递
}
wg.Wait() //当全部任务完成后 继续执行
}
func demo5Go(wg *sync.WaitGroup,index int){
a :=
for i := ; i<; i++ {
a += i
}
log.Println(index,a)
wg.Done() //干掉一个任务
} func demo6(){
c1,c2 := make(chan int),make(chan string) //定义两个channel
o := make(chan bool) //总channel
go func(){
for {
select {
case v,ok := <- c1:
if !ok {
o<-true
break
}
log.Println("c1",v)
case v,ok := <-c2:
if !ok {
o<-true
break
}
log.Println("c2",v)
}
}
}()
c1 <-
c2 <- "hello"
c1 <-
c2 <- "world"
close(c1)
close(c2) <- o
}
go channel的更多相关文章
- Golang, 以17个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础
(原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的IM服务器,所以复习了下之前一直没怎么使用的协程.管道等高并发编程知识 ...
- TODO:Go语言goroutine和channel使用
TODO:Go语言goroutine和channel使用 goroutine是Go语言中的轻量级线程实现,由Go语言运行时(runtime)管理.使用的时候在函数前面加"go"这个 ...
- GO语言之channel
前言: 初识go语言不到半年,我是一次偶然的机会认识了golang这门语言,看到他简洁的语法风格和强大的语言特性,瞬间有了学习他的兴趣.我是很看好go这样的语言的,一方面因为他有谷歌主推,另一方面他确 ...
- Critical: Update Your Windows Secure Channel (cve-2014-6321,MS14-066)
前言:风雨欲来山满楼,下半年开始各种凶猛的漏洞层出不穷,天下已经不太平,互联网已经进入一个新的台阶 0x01 cve-2014-6321 11月的补丁月,微软请windows的用户吃了顿大餐,发布了1 ...
- JAVA NIO Channel
Basic: 多数通道都是链接到开发的文件描述符的.Channel类提供维持平台独立性的抽象过程. 通道是一种途径,访问和操作操作系统,缓冲区是数据操作点: Channel类继承结构图: 通过 ...
- channel Golang
Golang, 以17个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础 (原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的 ...
- [bigdata] flume file channel CPU消耗比 memory channel高的原因
https://www.quora.com/Why-does-flume-take-more-resource-CPU-when-file-channel-is-used-compared-to-wh ...
- 图解Netty之Pipeline、channel、Context之间的数据流向。
声明:本文为原创博文,禁止转载. 以下所绘制图形均基于Netty4.0.28版本. 一.connect(outbound类型事件) 当用户调用channel的connect时,会发起一个 ...
- go:channel(未完)
注:1)以下的所有讨论建立在包含整形元素的通道类型之上,即 chan int 2)对于“<-”我的理解是,它可能是一个操作符(接收操作符),也 可能是类型的一部分(如“chan<- in ...
随机推荐
- EChart使用
EChart ECharts,一个纯 Javascript 的图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等 ...
- C# Windows API
API:应用程序接口(API:Application Program Interface)应用程序接口(API:application programming interface)是一组定义.程序及协 ...
- Spring MVC中的ModelMap作用及用法
ModelMap的作用: ModelMap对象主要用于传递控制方法传递数据到结果页面.类似于request的setAttribute方法的作用. 所以我们要想在jsp页面获取数据,只要将数据放到Mod ...
- 1.JAVA基础复习——计算机基础与环境变量配置
软件开发的了解 软件开发: 软件:一系列按照特定组织的计算机数据和指令的集合. 开发:制作软件. 程序:一系列有序指令的集合. 人机交互 人机交互的方式有两种:图形化界面和命令行方式. 图形化界面:简 ...
- bootstrap的栅格布局与两列布局结合使用
在工作中我们常常需要实现响应式布局,这个可以使用bootstrap的栅格系统来实现,我们在列里也需要实现一部分的响应式.比如下面的效果图,需要实现左边图标固定,右边的自适应 : 左边固定宽度,右边自适 ...
- ES6笔记(一):ES6所改良的javascript“缺陷”
块级作用域 ES5没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域,由于这一点,变量的作用域甚广,所以一进入函数就要马上将它创建出来.这就造成了所谓的变量提升. ES5的"变量提升"这一 ...
- FineReport实现EXCEL数据导入自由报表
在制作填报报表的时候,对于空白填报表,常常导出为Excel,派发给各部门人员填写后上交.如何能避免手动输入,直接将Excel中的数据导入到填报表中提交入库呢? 这里以一个简单的员工信息填报示例进行介绍 ...
- 记录一次Quartz2D学习(二)
(一)内主要就是讲了线条的绘制以及绘制状态的保存与恢复 本次就讲一些图形的画法 2 图形的绘制 2.1 三角形的绘制 :(就是绘制三条线) - (void)drawRect:(CGRect)rect ...
- git-入门
一.简介 Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统,Git中绝大部分操作都是访问本地资源,不需要网络,其中有三个概念比较重要:1. 工作目录 2. 暂存区域 3.本地仓库. 简单说明一下,工作目录 ...
- webform(九)——JQuery基础(选择器、事件、DOM操作)
JQuery -- 一个js函数包 一.选择器 1.基本选择器 ①id选择器:# ②class选择器:. ③标签名选择:标签名 ④并列选择:用,隔开 ⑤后代选 ...