Scala的类层级

Scala里,每个类都继承自通用的名为Any的超类。

因为所有的类都是Any的子类,所以定义在Any中的方法就是“共同的”方法:它们可以被任何对象调用。

Scala还在层级的底端定义了一些类,如NullNothing,扮演通用的子类。

即,Any是所有其他类的超类,Nothing是所有其他类的子类。

类层级图如下:

Any类

层级的顶端是Any类,定义了下列方法:

final def ==(that: Any): Boolean
final def !=(that: Any): Boolean
def equals(that: Any): Boolean
def hashCode: Int
def toString: String

解释:因为每个类都继承自Any,所以Scala程序里的每个对象都能用==、!=或equals比较,用hashCode做散列,以及用toString格式化。

AnyVal, Unit和AnyRef

根类Any有两个子类:AnyVal和AnyRef。

AnyVal

AnyVal是Scala里每个内建++值类++的父类。有9个这样的值类:Byte、Short、Char、Int、Long、Float、Double、Boolean和Unit。

Unit

Unit只有一个实例值,写成()。

所有的值类都是scala.AnyVal的子类型,但是它们不是其他类的子类。但是不同的值类类型之间可以隐式地互相转换。

例如,需要的时候,类scala.Int的实例可以通过隐式转换放宽到类scala.Long的实例;Int支持min、max、until、to、abs等操作,其实是从类Int隐式转换到scala.runtime.RichInt的。

AnyRef

AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类。

++它其实是Java平台上java.lang.Object类的别名++。因此Java里写的类和Scala里写的都继承自AnyRef。

Scala类与Java类的不同在于它们还继承自一个名为ScalaObject的特质。目的是要通过ScalaObject包含的Scala编译器定义和实现的方法让Scala程序的执行更高效。

scala.Null和scala.Nothing

Scala是用统一的方式处理Scala静态类型系统的某些“边界情况”的特殊类型。

Null

Null类是null引用对象的类型,它是每个引用类(继承自AnyRef的类)的子类。Null不兼容值类型。

Nothing

Nothing类型在Scala的类层级的最低端;它是任何其他类型的子类型。然而,根本没有这个类型的任何值。Nothing的一个用处是它标明了不正常的终止。

Scala的类层级讲解的更多相关文章

  1. Scala学习笔记(三)类层级和特质

    无参方法 功能:将方法的定义转换为属性字段的定义: 作用范围:方法中没有参数,并且方法仅能通过读取所包含的对象属性去访问可变状态,而不改变可变状态,就可使用无参方法: 例子: abstract cla ...

  2. 泛函编程(4)-深入Scala函数类

    既然是泛函编程,多了解一下函数自然是免不了的了: 方法(Method)不等于函数(Function) 方法不是函数但可以转化成函数:可以手工转换或者由编译器(compiler)在适当的情况下自动转换. ...

  3. scala学习-类与对象

    类 / 对象 [<快学Scala>笔记] 一.类 1.Scala中的类是公有可见性的,且多个类可以包含在同一个源文件中: class Counter{ private var value ...

  4. Scala:类,对象和特征(接口)

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902609 Scala类和对象 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例.类是抽象的,不占用内存,而对象 ...

  5. Scala学习之路 (六)Scala的类、对象、继承、特质

    一.类 1.类的定义 scala语言中没有static成员存在,但是scala允许以某种方式去使用static成员这个就是伴生机制,所谓伴生,就是在语言层面上,把static成员和非static成员用 ...

  6. Scala进阶之路-Scala特征类与unapply反向抽取

    Scala进阶之路-Scala特征类与unapply反向抽取 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Scala特征类分析 1>.Unit 答:用于定义返回值类型, ...

  7. Scala的类继承

    Scala的类继承 extend Scala扩展类的方式和java一样使用extends关键字 class Employee extends Person { } 与java一样,可以在定义的子类重写 ...

  8. Siki_Unity_2-1_API常用方法和类详细讲解(下)

    Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(下) 任务101&102:射线检测 射线origin + direction:射线检测:射线是否碰撞到物体 (物体需要有碰撞器),碰撞物体的信息 ...

  9. Siki_Unity_2-1_API常用方法和类详细讲解(上)

    Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(上) 任务1&2:课程前言.学习方法 && 开发环境.查API文档 API: Application Programming I ...

随机推荐

  1. 用react重构个人网站 3-22

    问题一:import React from 'react'这个写法是怎么回事? 答案:require是common.js的写法,import是ES6的写法,主要功能都是引入模块,写法上: var mo ...

  2. NET Core 跨平台执行命令、脚本

    一.前言 我们可能会遇到需要在程序中执行一些系统命令,来获取一些信息:或者调用shell脚本..NET Core 目前已经可以跨平台执行,那么它如何跨平台执行命令呢,请看下面的讲解. 二.Proces ...

  3. 从头到尾彻底解析Hash 表算法

    作者:July.wuliming.pkuoliver  出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v.  说明:本文分为三部分内容,    第一部分为一道百度面试题Top K算法的 ...

  4. 开源方案搭建可离线的精美矢量切片地图服务-2.PostGIS+GeoServer矢量切片

    项目成果展示(所有项目文件都在阿里云的共享云虚拟主机上,访问地图可以会有点慢,请多多包涵). 01:中国地图:http://test.sharegis.cn/mapbox/html/3china.ht ...

  5. 关于DatePicker在模态窗体下失效的问题

    最近用bootstrap做了一个租赁相关的管理系统,由于前端知识薄弱,也是编查资料边做.关于一些控件的用法,也是从网上查资料.下面,来说一下在写前端页面时遇到的几个坑. 这个系统中,日期控件用的是Da ...

  6. asp.net core系列 61 Ocelot 构建服务发现简单示例

    一.概述 Ocelot允许指定服务发现提供程序,如Consul或Eureka. 这二个中间件是用来实现:服务治理或秒服务发现,服务发现查找Ocelot正在转发请求的下游服务的主机和端口.目前Ocelo ...

  7. [dotnet core]落地微服务特色的DevOps管道,持续集成/部署到kubernetes。

    目录 前言 目标 工具 - 最小的学习成本 方案 - 愿景 1. 持续集成 - CI 2. 持续部署 - CD 部署环境 1. 部署gitlab-runner 2. 注册gitlab-runner 搭 ...

  8. Python调用ansible API系列(三)带有callback的执行adhoc和playbook

    在第二篇文章中虽然可以执行adhoc和playbook但是执行结果的输出并不是特别直观,虽然没有报错但是到底什么结果其实你是不知道的尤其是在执行adhoc的时候,这时候我们要利用callback来设置 ...

  9. uni-app——想说爱你不容易之踩坑系列

    1.uni-app不支持动态组件,目前在用i-if判断,或者用scroll-view切换,没有想到什么其他的办法 2.uni-app不支持具名插槽,会导致页面塌陷 3.uni-app在做动态组件渲染的 ...

  10. Unity 用ml-agents机器学习造个游戏AI吧(1)(Windows环境配置)

    前言:以前觉得机器学习要应用于游戏AI,还远得很. 最近看到一些资料后,突发兴致试着玩了玩Unity机器学习,才发觉机器学习占领游戏AI的可能性和趋势. Unity训练可爱柯基犬Puppo 机器学习训 ...