(三十三)Xcode项目的重要工程文件
1.Supporting files内有一个Xxx-Info.plist文件(旧版本Xcode的配置文件叫Info.plist)。因此自定义的plist不要带Info关键词。
这个plist是系统的全局配置,不能删除。
Bundle display name是软件的名称,需要注意的是修改完软件名称要先Clean工程,然后卸载原来的App再运行。
InfoDictionary version是版本号,用于发布程序,每次更新的版本号必须比原来的大。
Main storyboard file base name是最主要的storyboard,也可以在BuildSettings里面改,其实BuildSettings里面改的就是plist。(真实名称是有CF前缀的)。
Supported interface orientations是旋转方式。
2.pch文件:其中的内容能被项目中的其他源文件共享和访问。
1.因此可以在内部写一些全局的宏,项目中的其他文件不必包含就可使用。
2.如果整个项目都用某个模型,可以在pch中引入这个模型的头文件。
3.可以开启或者关闭全局的日志输出(通过#define定义新的日志输出函数,发布的时候可以让它为空)。
将NSLog重新定义:__VA_ARGS__是代替...的专用写法,注意两侧的双划线。...代表可以传入无数个参数。
#define MyLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
直接通过Xcode运行的代码,系统会自动定义一个叫DEBUG的宏,因此使用条件编译#ifdef #else #endif来设定日志输出:
#ifdef DEBUG // 调试阶段
#define MyLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else // 发布阶段
#define MyLog(...)
#endif
.m文件都定义了一个宏__OBJC__(注意两侧是双划线),因此要只让.m文件引入,可以如下这样写:
#ifdef __OBJC__
#import <...>
#endif
细节:注意将上面的内容全部包含到__OBJC__中,防止非.m文件访问引起错误。
Tip:.c如果import OC的.h文件,可能会引入@开头的关键词,c语言无法识别,就会报错。
InfoPlist.strings和本地化有关(多语言支持)。
程序的入口是main.m。
几个重要对象:
UIApplication是整个应用程序的象征,每个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,即唯一的。
要操作按钮图标(如显示右上角的红色),或者提示用户当前正在联网:
第二个属性开启后在顶部的StatusBar会有联网的提示圆圈,第三个属性是设置应用显示在右上角的数字,0表示不显示。
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
app.networkActivityIndicatorVisible = YES;
app.applicationIconBadgeNumber = 1;
openURL方法可以用于访问资源,会通过浏览器访问:
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]];
不用自己决定是以什么方式打开。
如果把URL的协议头换成tel://可以拨打电话。
协议:sms是发短信,mailto是发邮件,还可以打开其他app(例如另一个app进行授权登陆)。
从iOS7开始,系统提供了两种方式管理Status Bar,可以通过控制器管理(不同控制器可以有不同的状态栏)。通过UIApplication来管理状态栏,一个App只能有一种状态栏。
默认情况下,iOS7+都是通过控制器来控制Status Bar,Application对象有一系列的UIStatusBarXxx属性来设定,但是iOS7+内这写内容是无效的。
可以通过修改Xxx-Info.plist修改:
View controller-based status bar appearance 键值设置为NO即可。
Application管理StatusBar的好处:可以使用setStatusBarHidden方法设置动画。
Tip:中途改变状态栏应该使用Application来控制。
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