一、刚提交的代码,发现需要微调一下

  刚刚最新提交了一段代码,然后跟前端说,接口好了。过了2分钟,前端跟你说,哎,兄弟,那个金额能不能返回整数,不要小数点。

  这个时候一般我们通常会修改一下之后,再提交一个版本。那么又过了2分钟,前端又跑来说,哎,兄弟,那个日期能不能换个格式...

  正常我们又会修改下后再提交一个版本,那么就一些简单的改动,我们就提交了好几个版本,可以是可以,不过还有一个更加优雅和简单的解决方法: commit --amend

  "amend" 是「修正」的意思。在提交时,如果加上 --amend 参数,Git 不会在当前 commit 上增加 commit,而是会把当前 commit 里的内容和暂存区(stageing area)里的内容合并起来后创建一个新的 commit,用这个新的 commit 把当前 commit 替换掉。所以 commit --amend 做的事就是它的字面意思:对最新一条 commit 进行修正。

  具体地,当你把修改改完之后,直接运行:

git add .
git commit --amend

  之后会出现你之前一个提交的信息:

  你可以修改或保留它,然后保存退出就可以了。你的最新commit就被更新了,如下图所示:

   

二、要修改的不是最新的commit,而是倒数第二个

  突然我先我们倒数第二个提交需要进行一些微小的调整,那么这时候我们就不能用上面那种处理方式了,不过也是有办法的。

   rebase -i :是 rebase --interactive 的缩写,意思为「交互式rebase」。

  

   git log 后我们发现是倒数第二个commit需要修改,那么此时我们可以运行:

   git rebase -i HEAD^^ ,就会跳出如下这个界面。

  

   这个编辑界面的最顶部,列出了将要「被 rebase」的所有 commits,也就是倒数第二个 commit 「modify testgit」和最新的 commit「mofify .gitignore」。需要注意,这个排列是正序的,旧的 commit 会排在上面,新的排在下面。

   此时,我们需要修改哪个commit,就可以把commit 之前的pick修改成edit ,然后就可以退出这个界面。

  上面的界面告诉我们,rebase过程已经停在需要修改的那个commit,然后我们可以进行修改了,修改完后:

git add .
git commit --amend

  上传修改后,就可以运行:

git rebase --continue

  如果没有冲突,那么就完美rebase了。

三、紧急情况:stash存储

  当你正在敲着键盘,埋头开发一个新功能时,突然有人跑过来跟你说,哎,兄弟,你之前开发的那个功能出现了一个bug,赶紧改一下,这时候你新分支功能才刚刚开了一个头,如果直接commit一次肯定是可以的,不过有更好的处理办法-- git stash .

   git stash 后会把你工作目录的改动清空,然后存储到另外一个地方。需要注意的是, git stash 会忽略那些没有被track的文件,这时候需要加上参数-u,即 git stash -u 。

  当你把bug修复后,切回工作分支。然后:  

git stash pop

  你之前存储的东西就回来了,是不是很方便?

git进阶的更多相关文章

  1. Git 进阶指南(git ssh keys / reset / rebase / alias / tag / submodule )

    在掌握了基础的 Git 使用 之后,可能会遇到一些常见的问题.以下是猫哥筛选总结的部分常见问题,分享给各位朋友,掌握了这些问题的中的要点之后,git 进阶也就完成了,它包含以下部分: 如何修改 ori ...

  2. Git 进阶指南

    转自: https://github.com/kaiye/kaiye.github.com/issues/7 在掌握了基础的 Git 使用 之后,可能会遇到一些问题.以下是猫哥筛选总结的部分常见问题, ...

  3. 从0开始学习 GITHUB 系列之「GIT 进阶」【转】

    本文转载自:http://stormzhang.com/github/2016/06/16/learn-github-from-zero5/ 版权声明:本文为 stormzhang 原创文章,可以随意 ...

  4. 从0开始学习 GitHub 系列之「05.Git 进阶」

    关于 Git 相信大家看了之前一系列的文章已经初步会使用了, 但是关于Git还有很多知识与技巧是你不知道的,今天就来给大家介绍下一些 Git 进阶的知识. 1. 用户名和邮箱 我们知道我们进行的每一次 ...

  5. Git进阶:常用命令和问题案例整理

    一.前言 整理常用git命令和以及在实际使用的过程中碰到的问题案例,旨在git进阶,提升工作开发效率,有需要补充的小伙伴欢迎下方留言,本篇持续更新中... 二.命令 配置用户名和邮箱 git conf ...

  6. Git 进阶操作(一)

    1. 获取提交信息(commit) git show 1c002d(哈希值的前几位): 获取提交的信息; git show HEAD^: 显示HEAD的上级(parent)提交的信息; git sho ...

  7. 2.git进阶篇总结

    阅读 Git 原理详解及实用指南 记录 进阶 1 - HEAD.master 与 branch: 介绍了 Git 中的一些「引用」:HEAD.master.branch.这里总结一下: HEAD 是指 ...

  8. 25个 Git 进阶技巧

    [ 原文] http://www.open-open.com/lib/view/open1431331496857.html 我已经使用git差不多18个月了,觉得自己对它应该已经非常了解.然后来自G ...

  9. Git 进阶 —— 远程仓库

    一.远程仓库怎么玩 1. 自己搭建一个运行Git的服务器 Git是分布式版本控制系统,同一个Git仓库,可以分布到不同的机器上,但肯定有一台机器有着最原始的版本库,然后别的机器来克隆这个原始版本库,这 ...

随机推荐

  1. 你可能不知道的5种 CSS 和 JS 的交互方式

    翻译人员: 铁锚 翻译日期: 2014年01月22日 原文日期: 2014年01月20日 原文链接:  5 Ways that CSS and JavaScript Interact That You ...

  2. Android4.2.2源码目录结构分析

    撰写不易,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/40897277#t17 导读: 关于的Android目录分析,网上有很多资料,在此不 ...

  3. 自己动手写web框架----1

    本文可作为<<自己动手写struts–构建基于MVC的Web开发框架>>一书的读书笔记. 一个符合Model 2规范的web框架的架构图应该如下: Controller层的Se ...

  4. Unity3D学习笔记(二)Unity的JavaScript基础

    Update()每帧调用一次LateUpdate()在Update()后执行Awake()系统执行的第一个方法Start()在Awake()之后,Update()之前FixedUpdate()固定更新 ...

  5. 关于Yuri Boykov and Vladimir Kolmogorov 于2004年提出的max flow / min cut的算法的详解

    出处:http://blog.csdn.net/euler1983/article/details/5959622 算法优化algorithmgraphtree任务 这篇文章说的是Yuri Boyko ...

  6. OpenCV进行图像相似度对比的几种办法

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wangyaninglm/article/details/43853435, 来自:shiter编写程序的艺术 对计算图像相似度的方法,本文做 ...

  7. UML之概述

              UML,英文名曰:Unified  Modeling Language,她还有个中文名字叫统一建模语言,简单的来说,她就是一种绘制软件蓝图的标准语言.她的表达能力特别强,可以描述开 ...

  8. iOS中UIKit的外观属性及方法汇总

    这里将UIKit的外观属性及方法从头文件中抽取出来,以便查找及熟悉.(更新到iOS 8.0,从A-Z排序) UIActivityIndicatorView @property (readwrite,  ...

  9. MTK平台 Android4.0.3 定制关机动画

    实现效果是这样的,长按电源键弹出关机对话框,选择关机项将呈现关机动画和音乐直到正常关机完毕,下面说说具体思路及实现代码 找到长按电源键控制代码 /frameworks/base/policy/src/ ...

  10. 一个清除Xcode项目占用大量空间的脚本

    如果将Xcode项目的Derived Data保留在每个项目的相对路径里的话,久而久之该文件夹里会占用大量的空间,多达百兆计算. 其中DerivedData中很多文件是Xcode项目编译和执行的缓存, ...