Countries

题目链接:http://hihocoder.com/problemset/problem/1391

预处理+双指针

首先将A->B,B->A的导弹全部转化为B->A的导弹(因为不需要计算B承受的伤害,所以对于A->B的导弹,只需记录被B的防护罩返回来的导弹即可).

然后对于每个导弹计算将其反弹回B,A所需要的最小的防护罩区间[l,r](这个操作在O(1)的时间完成,画张图就很好推了)

于是问题就转化为了:

数轴上有一些固定区间,每个固定区间都有一个权值,现在有一个长度为Ta的防护罩区间,问用这个防护罩区间完整包含的固定区间的权值和最大为多少?

对于这个问题,可以将固定区间的左右两端点标号,存到一个数组(struct{int position,index,value;}),然后用一个vis数组标记第index个固定区间在防护罩区间内的情况,遍历一遍防护罩区间的L即可.

代码如下:

 #include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#define N 20005
#define R (L+Ta)
using namespace std;
typedef long long LL;
LL Ta,Tb,X,n,m,k,sum,pt;
bool vis[];
struct point{
LL times,index,v;
}p[];
struct node{
LL fire,fly,dam;
LL l,r;
}launch[N];
bool cmp(point a,point b){
return a.times<b.times;
}
void init(){
sum=;
memset(vis,,sizeof(vis));
memset(p,,sizeof(p));
memset(launch,,sizeof(launch));
scanf("%I64d",&X);
scanf("%I64d%I64d",&n,&m);
k=pt=;
for(LL i=;i<n;++i){
LL a,b,c;
scanf("%I64d%I64d%I64d",&a,&b,&c);
if(X<=a+b&&a+b<=X+Tb){
launch[k].fire=a+b;
launch[k].fly=b;
launch[k].dam=c;
sum+=c;
k++;
}
}
for(LL i=;i<m;++i){
scanf("%I64d%I64d%I64d",&launch[k].fire,&launch[k].fly,&launch[k].dam);
sum+=launch[k].dam;
k++;
}
for(LL i=;i<k;++i){
LL fire=launch[i].fire;
LL fly=launch[i].fly;
launch[i].l=fire+fly;
LL t=*fly;
if(fire+t<X||fire+t>X+Tb){
launch[i].r=launch[i].l;
}else{
LL len=X+Tb-fire;
LL times=len/t;
launch[i].r=launch[i].l+times*t;
}
}
for(LL i=;i<k;++i){
if(launch[i].r-launch[i].l<=Ta){
p[pt].times=launch[i].l;
p[pt].index=pt/;
p[pt++].v=launch[i].dam;
p[pt].times=launch[i].r;
p[pt].index=pt/;
p[pt++].v=launch[i].dam;
}
}
sort(p,p+pt,cmp);
}
int main(void){
while(~scanf("%I64d%I64d",&Ta,&Tb)){
init();
LL Max=;
LL temp=;
LL l=,r=,L=p[].times;
/*************防护罩L=p[0].times时的情况*************/
for(;r<pt&&p[r].times<=R;++r){
LL idx=p[r].index;
if(!vis[idx])vis[idx]=;//[L,R]内有且只有一个idx,即l在[L,R]内
else if(vis[idx]){//如果[L,R]内已经有一个idx,说明当前整个区间[l,r]都在[L,R]内
vis[idx]=;
temp+=p[r].v;
}
} /*****************将防护罩的L不断右移****************/
if(Max<temp)Max=temp;
while(r<pt){
LL idx=p[l].index;//防护罩L右移,删去l
if(!vis[idx]){//若vis[idx]为零,说明[L,R]中原来有两个idx,即现在[l,r]并不都在[L,R]内
vis[idx]=;
temp-=p[l].v;
}else if(vis[idx])vis[idx]=;//原来[l,r]就不都在[L,R]内
l++;
while(l<pt&&p[l].times==p[l-].times){//如果更改后的l与l-1相同,则需要继续处理
idx=p[l].index;
if(!vis[idx]){
vis[idx]=;
temp-=p[l].v;
}else if(vis[idx])vis[idx]=;
l++;
}
if(l==pt)break;
L=p[l].times;
for(;r<pt&&p[r].times<=R;++r){
idx=p[r].index;
if(!vis[idx])vis[idx]=;
else if(vis[idx]){
vis[idx]=;
temp+=p[r].v;
}
}
if(Max<temp)Max=temp;
}
printf("%I64d\n",sum-Max);
}
}

然而出了点问题,昨天晚上debug到三点多,一直是WA,会不会写搓了?第二天起来看了好久没看出来,会不会是算法错了?问了游少,他也表示母鸡。

回到寝室,心血来潮把I64d改成lld交了一发:PE.???.jpg

全部改成了cin,cout:AC.浪费了我一天

代码如下:

 #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#define N 20005
#define R (L+Ta)
using namespace std;
typedef long long LL;
LL Ta,Tb,X,n,m,k,sum,pt;
bool vis[];
struct point{
LL times,index,v;
}p[];
struct node{
LL fire,fly,dam;
LL l,r;
}launch[N];
bool cmp(point a,point b){
return a.times<b.times;
}
void init(){
sum=;
memset(vis,,sizeof(vis));
memset(p,,sizeof(p));
memset(launch,,sizeof(launch));
cin>>X;
cin>>n>>m;
k=pt=;
for(LL i=;i<n;++i){
LL a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
if(X<=a+b&&a+b<=X+Tb){
launch[k].fire=a+b;
launch[k].fly=b;
launch[k].dam=c;
sum+=c;
k++;
}
}
for(LL i=;i<m;++i){
cin>>launch[k].fire>>launch[k].fly>>launch[k].dam;
sum+=launch[k].dam;
k++;
}
for(LL i=;i<k;++i){
LL fire=launch[i].fire;
LL fly=launch[i].fly;
launch[i].l=fire+fly;
LL t=*fly;
if(fire+t<X||fire+t>X+Tb){
launch[i].r=launch[i].l;
}else{
LL len=X+Tb-fire;
LL times=len/t;
launch[i].r=launch[i].l+times*t;
}
}
for(LL i=;i<k;++i){
if(launch[i].r-launch[i].l<=Ta){
p[pt].times=launch[i].l;
p[pt].index=pt/;
p[pt++].v=launch[i].dam;
p[pt].times=launch[i].r;
p[pt].index=pt/;
p[pt++].v=launch[i].dam;
}
}
sort(p,p+pt,cmp);
}
int main(void){
while(cin>>Ta>>Tb){
init();
LL Max=-;
LL temp=;
LL l=,r=,L=p[].times;
for(;r<pt&&p[r].times<=R;++r){
LL idx=p[r].index;
if(!vis[idx])vis[idx]=;
else if(vis[idx]){
vis[idx]=;
temp+=p[r].v;
}
}
if(Max<temp)Max=temp;
while(r<pt){
LL idx=p[l].index;
if(!vis[idx]){
vis[idx]=;
temp-=p[l].v;
}else if(vis[idx])vis[idx]=;
l++;
while(l<pt&&p[l].times==p[l-].times){
idx=p[l].index;
if(!vis[idx]){
vis[idx]=;
temp-=p[l].v;
}else if(vis[idx])vis[idx]=;
l++;
}
if(l==pt)break;
L=p[l].times;
for(;r<pt&&p[r].times<=R;++r){
idx=p[r].index;
if(!vis[idx])vis[idx]=;
else if(vis[idx]){
vis[idx]=;
temp+=p[r].v;
}
}
if(Max<temp)Max=temp;
}
cout<<sum-Max<<endl;
}
}

Countries的更多相关文章

  1. Countries in War -POJ3114Tarjan缩点+SPFA

    Countries in War Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Description In the year 2050, after differe ...

  2. android 命名 数组 所有国家 String[] COUNTRIES

    static final String[] COUNTRIES = new String[] { "Afghanistan", "Albania", " ...

  3. 2016北京网络赛 hihocoder 1391 Countries 树状数组

    Countries   描述 There are two antagonistic countries, country A and country B. They are in a war, and ...

  4. hihocoder-1391&&北京网赛09 Countries(优先队列)

    题目链接: Countries 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 There are two antagonistic countries, country ...

  5. POJ 3114 Countries in War(强连通)(缩点)(最短路)

                                    Countries in War Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Sub ...

  6. 离线树状数组 hihocoder 1391 Countries

    官方题解: // 离线树状数组 hihocoder 1391 Countries #include <iostream> #include <cstdio> #include ...

  7. hihoCoder 1391 Countries 【预处理+排序+堆】 (ACM-ICPC国际大学生程序设计竞赛北京赛区(2016)网络赛)

    #1391 : Countries 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 There are two antagonistic countries, countr ...

  8. POJ 3114 Countries in War(强连通+最短路)

    POJ 3114 Countries in War 题目链接 题意:给定一个有向图.强连通分支内传送不须要花费,其它有一定花费.每次询问两点的最小花费 思路:强连通缩点后求最短路就可以 代码: #in ...

  9. Gephi——使用map of countries和Geo Layout实现包含地理坐标的数据可视化

    前言: Gephi(以下内容基于0.9.2)比较擅长用来处理社会网络分析,其自身以及插件对地理数据的支持非常不足.主要有以下几点: 1.map of countries这个插件可以在gephi底图上以 ...

随机推荐

  1. Javascript设计模式之装饰者模式详解篇

    一.前言: 装饰者模式(Decorator Pattern):在不改变原类和继承的情况下动态扩展对象功能,通过包装一个对象来实现一个新的具有原对象相同接口的新的对象. 装饰者模式的特点: 1. 在不改 ...

  2. Django 1.10中文文档-第一个应用Part2-模型和管理站点

    本教程继续Part1.我们将设置数据库,创建您的第一个模型,并快速介绍Django的自动生成的管理网站. 数据库设置 现在,编辑mysite/settings.py.它是一个用模块级别变量表示Djan ...

  3. HTML5的文档结构

    HTML5的文档结构 HTML5简化了许多,它的设计遵循了3个原则:1.兼容性.2.实用性.3.通用访问性     1. header 元素     <header> 标签定义文档或者文档 ...

  4. PHP绿色集成环境在云服务器上的应用,PHPWAMP在服务器上搭建网站案例

    问:什么叫WAMP?答:Windows下的Apache+Mysql+PHP,称之为WAMP. 本文案例采用的PHP集成环境是我自己开发的纯绿色版WAMP软件(PHPWAMP). 我在这款集成环境里集成 ...

  5. Float 的那些事

    css float 定义元素浮动到左侧或者右侧.其出现的本意是让文字环绕图片而已. left.right.inherit(从父级元素获取float值).none 一.浮动的性质 1. 包裹性 disp ...

  6. 用备份控制文件做不完全恢复下的完全恢复(数据文件备份<旧>--新建表空间--控制文件备份<次新>--日志归档文件<新>)

    为什么会使用备份的控制文件? 实际工作中主要有两种情况:第一种:当前控制文件全部损坏,而数据文件备份,控制文件备份及当前日志处于不同SCN版本,它们之间又增加过表空间(数据文件).第二种:当前控制文件 ...

  7. Leaving Auction

    Leaving Auction 题目链接:http://codeforces.com/contest/749/problem/D 二分 本来以为是哪种神奇的数据结构,没想到sort+lower_bon ...

  8. android 物理按键 监听

    android连接了一个4x4的矩阵键盘,linux内核中注册了按键,在app中监听键盘事件. package com.example.tony.keydemo; import android.sup ...

  9. JavaScript(暂时弃坑...)

    简单数据类型:字符串型.布尔型.数值型 变量名可以包含数字.字母.下划线.$,但不能以数字开头,大小写敏感,不能是JavaScript关键字.避开保留字 //JavaScript保留字 break e ...

  10. Attribute value is quoted with " which must be escaped when used within the value 问题解决

    访问JSP时,报错:Attribute value is quoted with " which must be escaped when used within the value .相信 ...