NGUI_HUD_Text扩展主要用于主角跟随和伤害/治疗的功能。

场景大概是这样的,我们希望有一个主角,在其头顶显示他的名字,在单击鼠标左键的时候显示红色的“-10”表示减少血量,单击鼠标右键的时候显示绿色的“+10”表示增加血量。

首先打开unity编辑器,导入NGUI插件和NGUI_HUD_Text两个插件包。NGUI_HUD_Text扩展我们只用里面的两个脚本:HUDText和UIFollowTarget。所以导入的实例和一个270的package可以删掉,节省空间。

1.在场景中拖入一个UIRoot控件,在其上右键-->Create --> Label。我们把控件的Text属性改成主角的名字“rxm”。在场景中增加一个胶囊体表示主角。

2.给Lable添加脚本UIFollowTarget,然后给UIFollowTarget脚本下的属性赋值:“Target属性:胶囊体;Game Camera:Main Camera;UI Camera:UIRoot下的Camera。

3.在UIRoot下增加一个空的GameObject,名字改成HUD。为此空对象添加脚本HUDChange。代码如下:

  

using UnityEngine;
using System.Collections; public class HUDChange : MonoBehaviour { private HUDText text; // Use this for initialization
void Start () {
text = this.GetComponent<HUDText> ();
} // Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown ()) {
text.Add(-,Color.red,1f);
}
if (Input.GetMouseButtonDown ()) {
text.Add(,Color.green,1f);
}
}
}

4.参照第二步给HUD添加脚本“UIFollowTarget”,并赋值。

5.运行后通过移动主角可以发现名字随着主角在动,当单击鼠标时也可以看到相应效果,如下:

PS:今天在NGUI中添加Label后,发现无论在Scene,还是Game视图下都有一个边框,效果如下图。卡了我20分钟,郁闷了会儿,后来解决了。把"Gizmos"关掉就可以了。

NGUI插件的一个扩展---NGUI_HUD_Text的更多相关文章

  1. 通过Vim+少量插件配置一个高效简洁的IDE

    最近本人在看<TCP/IP Illustrated Volume2:The Implementation>这本书,自然要下载4.4BSD-Lite的源代码配合书本一起研读.以前学习Vim的 ...

  2. NGUI使用教程(1) 安装NGUI插件

    前言 鉴于当前游戏开发的大势,Unity3d的发展势头超乎我的预期,作为一个Flash开发人员,也是为Flash在游戏开发尤其是手游开发中的地位感到担忧....所以 近期一段时间都在自己学习unity ...

  3. NGUI使用教程 安装NGUI插件

    我的使用的是unity4.2,大家可以去官网下载最新版本的http://unity3d.com/unity/download作为一个开发人员安装编译器是最基本的常识,相信大家都能正确安装.安装成功号桌 ...

  4. 导入NGUI插件

    在Unity编辑器顶部菜单栏中的Assets菜单中选择Import Package,然后选择Custom Package(自定义资源包),弹出资源路径窗口,在其中找到NGUI资源包所在的位置,单击”打 ...

  5. Unity的NGUI插件篇——入场效果

    Unity的NGUI插件篇--入场效果 入场效果 入场效果须要借助于NGUI提供的TweenPosition类来完毕.为了说明此类的用法.本节将使会解说两个演示样例.本文选自  大学霸 <NGU ...

  6. 基于AOP的插件化(扩展)方案

    在项目迭代开发中经常会遇到对已有功能的改造需求,尽管我们可能已经预留了扩展点,并且尝试通过接口或扩展类完成此类任务.可是,仍然有很多难以预料的场景无法通过上述方式解决.修改原有代码当然能够做到,但是这 ...

  7. Unity NGUI插件

    前言:关于Unity中关于UI的插件,我们最开始学的是UGUI,是Unity自带的UI系统,而在Unity版本还没更新出UGUI之前,除了NGUI没有一个更好些的插件,所以人们不得不去选择NGUI去制 ...

  8. ext3是对ext2文件系统的一个扩展高性能日志文件系统

    嵌入式开发者所做的最重要的决定之一就是部署哪种文件系统.有些文件系统性能比较高有些文件系统空间利用率比较高,还有一些文件系统设备故障或者意外断电后恢复数据比较方便. linux文件系统概念 分区 分区 ...

  9. 基于JQuery.timer插件实现一个计时器

    基于JQuery.timer插件实现一个计时器,需要的朋友可以参考下.   先去官网下载jQuery Timers插件 ,然后引用到html中.这里是1.2 version 复制代码代码如下: < ...

随机推荐

  1. linux 命令展示该目录下的所有子目录及文件结构 tree

    1. apt-get install tree 2. tree -d -L 1 解释: tree :显示目录树: -d : 只显示目录: -L 1 : 选择显示的目录深度为1 , 只显示一层深度. 目 ...

  2. XAMPP 的MYSQL无法启动

    最近在学习小程序,小程序的后台cms系统需要安装XAMPP软件,这个软件是个集成软件,里面有MySql 和 Apache 等 ,首先进入小程序后台时需要启动MySql 和 Apache Apache ...

  3. SQL中判断字符串中包含字符的方法

    通过2个函数CHARINDEX和PATINDEX以及通配符的灵活使用 函数:CHARINDEX和PATINDEX CHARINDEX:查某字符(串)是否包含在其他字符串中,返回字符串中指定表达式的起始 ...

  4. sql 根据字段查询不同表

    SELECT snFundType,snBusinessType, THEN (select vcPaySerialNo from aa where vcSerialNo=a.vcRelationSe ...

  5. scp免密码传送文件

    一.单向 ssh-keygen -t rsa 单向无密码访问远程服务器操作比较简单,比如服务器A需要无密码访问服务器B(A–>B),那么只需要在服务器A生成密钥对,将生成的公钥上传到服务器B的相 ...

  6. Git回退到服务器某个版本正确姿势

    背景: Git协作中,成员不可避免地会提交一些错误的版本,由于Git相比SVN引入了本地仓库,操作会相对复杂,以下为姿势分解 找一个源文件RspUtils.java,加上一行注释 //测试回退git服 ...

  7. openwrt拦截snmp报文

    SNMP使用的协议为UDP,默认端口为161和162. 使用iptables 命令如下: iptables -A INPUT -p udp -m udp --dport 161:162 -j DROP ...

  8. #if defined和#if !defined(c语言的宏定义)

    我们要检查a是否定义 #if defined a #undef a #define a 200 #endif 上述语句检验a是否被定义,如果被定义,则用#undef语句解除定义,并重新定义a为200 ...

  9. UVALive 7352 Dance Recital

    题意: 有n种舞蹈要跳 每种舞蹈需要每一行字符串所对应的那些人 如果一个人连着跳两个舞蹈 那么需要一个quick change 问需要的最少quick changes是多少 思路: 假期的题 又拿出来 ...

  10. vultr使用snapshots系统镜像备份安装vps

    vultr vps提供免费的snapshots功能,把你的vps做成镜像备份,在必要的时候可以恢复.如果你要配置多台机器,使用Snapshots非常方便好用. vultr添加snapshots很简单, ...