首先看一下源图和转换成粒子效果的对比图:

     

左侧图片为源图,右侧图片为粒子效果图。该效果是在Canvas画布上制作的。将图片制作成粒子效果相对而言是比较简单的。重点了解两个知识点即可

1:图片是通过image对象形式绘制在画布上的,然后使用Canvas的getImageData接口,获取图像的像素信息。

var imageData=ctx.getImageData(x, y, width, height);

参数说明:x,y为画布上的x和y坐标

     width,height为获取指定区域图像的信息

返回值说明:imageData为返回值,它是一个对象,包含三个属性

imageData={
data:Unit8ClampedArray[10000] //一个包含图片区域内每个像素点的RGBA的整型数据信息
height:200 //读取的图片像素信息区域高度
width:200   //读取的图片像素信息区域宽度
}

2:了解像素区域数据的排布说明,以上获取的图片数据像素信息(imageData对象中的data属性)为RGBA整型的一维数组数据。一个像素是有4个值(R,G,B,A)组成的。也就是说,数组信息每四个为一个像素点。因此,有以下规则,

  第一个像素信息为:RGBA(data[0],data[1],data[2],data[3])

第二个像素信息为:RGBA(data[4],data[5],data[6],data[7])

.....

第N个像素信息为: RGBA(data[(n-1)*4],data[(n-1)*4+1],data[(n-1)*4+2],data[(n-1)*4+3])

.....

  另外,像素区域既然是一个区域,它是有宽和高的。上面的推算公式适合单独一行使用定位一个像素点。所以计算像素点时要考虑到在整个图像区域内定位:

  以上图为例。图像的宽和高都为200,如果按照每一个像素为一行一列时。则该图像共有200行,200列。所以要取得 i 行第 j 列的像素初始位置信息为:

      var pos =[( i-1 )*200]+( j-1 )]*4;

  其中,公式中的 i 表示行数,j 表示列数。200为图像的宽度。

demo代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="600" height="400" style="background:#000">浏览器不支持canvas</canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=canvas.getContext("2d"); var image = new Image();
image.src='/WebWorkspace/EchartDemo/images/star.png'; var pixels=[]; //存储像素数据
var imageData;
image.onload=function(){
ctx.drawImage(image,200,100,200,200);
imageData=ctx.getImageData(200,100,200,200); //获取图表像素信息
getPixels(); //获取所有像素
drawPic(); //绘制图像 }; function getPixels(){
var pos=0;
var data=imageData.data; //RGBA的一维数组数据
//源图像的高度和宽度为200px
for(var i=1;i<=200;i++){
for(var j=1;j<=200;j++){
pos=[(i-1)*200+(j-1)]*4; //取得像素位置
if(data[pos]>=0){
var pixel={
x:200+j+Math.random()*20, //重新设置每个像素的位置信息
y:100+i+Math.random()*20, //重新设置每个像素的位置信息
fillStyle:'rgba('+data[pos]+','+(data[pos+1])+','+(data[pos+2])+','+(data[pos+3])+')'
}
pixels.push(pixel);
} }
}
} function drawPic(){
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0,0,600,400);
var len=pixels.length,curr_pixel=null;
for(var i=0;i<len;i++){
curr_pixel=pixels[i];
ctx.fillStyle=curr_pixel.fillStyle;
ctx.fillRect(curr_pixel.x,curr_pixel.y,1,1);
}
} </script> </html>

上面如果不理解, 对照代码运行一下试试理解吧:

可惜本人数学不好,算法不会。不能为粒子加上炫酷的动态效果~~其实可以找一些算法让粒子动起来的,有兴趣可以做做看~

以上,谢谢阅读~

  

Canvas + JavaScript 制作图片粒子效果的更多相关文章

  1. WPF设置VistualBrush的Visual属性制作图片放大镜效果

    原文:WPF设置VistualBrush的Visual属性制作图片放大镜效果 效果图片:原理:设置VistualBrush的Visual属性,利用它的Viewbox属性进行缩放. XAML代码:// ...

  2. 如何通过PS制作图片文字效果

    如图这是最终效果,下面我为大家介绍如何制作这种图片文字效果 准备一张图: 方法,步骤: 首先我们打开PHOTOSHOP,插入一张图片. 之后按键盘上面的"T"键快捷键启用文字工具, ...

  3. 原生javascript实现图片放大镜效果

    当我们在电商网站上购买商品时,经常会看到这样一种效果,当我们把鼠标放到我们浏览的商品图片上时,会出现类似放大镜一样的一定区域的放大效果,方便消费者观察商品.今天我对这一技术,进行简单实现,实现图片放大 ...

  4. 《JavaScript 实战》:JavaScript 实现图片切割效果

    很久之前就在一个网站的截取相片的功能中看到这个效果,也叫图片裁剪.图片剪切(设置一下也可以做出放大镜等类似的效果).当时觉得很神奇,碍于水平有限,没做出来.前些日子突然想做一个透镜效果,就突然想到了这 ...

  5. 用JavaScript实现图片剪切效果

    学会如何获取鼠标的坐标位置以及监听鼠标的按下.拖动.松开等动作事件,从而实现拖动鼠标来改变图片大小. 还可以学习css中的clip属性. 一.CSS实现图片不透明及裁剪效果. 图片剪切三层结构 1.第 ...

  6. flash8中利用遮罩制作图片切换效果

    http://www.56.com/w73/play_album-aid-8642763_vid-NDY5ODU2Mzg.html

  7. DeWeb : 制作图片轮换效果

    演示:http://www.web0000.com/slide.dw源代码:http://www.web0000.com/media/source/slide.zip一.新建一个DLL二.除第一行外, ...

  8. 基于HTML5 Canvas粒子效果文字动画特效

    之前我们分享过很多超酷的文字特效,其中也有利用HTML5和CSS3的.今天我们要来分享一款基于HTML5 Canvas的文字特效,输入框中输入想要展示的文字,回车后即可在canvas上绘制出粒子效果的 ...

  9. javascript 实现图片拖动

    javascript实现图片拖动效果并不难,主要的思路如下 1:给图片绑定监听鼠标按下对象,设置拖动属性为true 2:鼠标抬起:拖动属性为false 鼠标移动:改变坐标即可,新坐标=图片原始坐标+鼠 ...

随机推荐

  1. Cocos2dx 3.1.1 学习笔记整理(2):创建场景与载入图片

    把之前用2.2.3的代码迁移到3.1.1真是个蛋疼的工作,话说3.1.1做的改动还真是大啊. 可以在HelloWorldScene.cpp中看到,之前的各种CCXXX都被废弃了. 例如,新建一个CCL ...

  2. PHP和MySQL Web开发(原书第4版) 高清PDF+源代码

    PHP和MySQL Web开发(原书第4版) 高清PDF+源代码 [日期:2014-08-06] 来源:Linux社区  作者:Linux [字体:大 中 小]     内容简介 <PHP和My ...

  3. 控制流之for

    for..in是另外一个循环语句,它在一序列的对象上 递归 即逐一使用队列中的每个项目.我们会在后面的章节中更加详细地学习序列.使用for语句~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...

  4. Sequence Classification

    Natural Language Processing with Python Charpter 6.1 import nltk from nltk.corpus import brown def p ...

  5. (简单) POJ 1321 棋盘问题,回溯。

    Description 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子 ...

  6. Octave使用感想

    Octave是一门比较 简单.原始 的语言.从某方面来说和 shell 语言类似,只不过,shell语言主要用于 操作系统管理方面,而Octave侧重于科学计算方面. 语言本身没有提供或者说很简单的 ...

  7. 25、手把手教你Extjs5(二十五)Extjs5常用组件--form的基本用法

    Extjs Form是一个比较常用的控件,主要用来显示和编辑数据的,今天这篇文章将介绍Extjs Form控件的详细用法,包括创建Form.添加子项.加载和更新数据.验证等. Form和Form Ba ...

  8. css padding和margin的百分比

    前段时间我同事对于margin和padding应用百分比值似乎有些误解,觉得可能是个普遍问题,所以觉得有必要拿出来单独写一下. margin和padding都可以使用百分比值的,但有一点可能和通常的想 ...

  9. laravel无法显示路由界面

    安装完laravel项目后,开启了重写,/app/storage也设置好了权限,但是始终无法显示出页面,并出现: "Whoops, looks like something went wro ...

  10. iOS 将NSArray、NSDictionary转换为JSON格式进行网络传输

    http://blog.csdn.net/worldzhy/article/details/49982491 将NSArray.NSDictionary转换为JSON格式进行网络传输,是经常用到的,但 ...