$("[id^=total_item]")代表 id随着total_item开始XX..必须jquery支持

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意,不得转载。

jquery声明的更多相关文章

  1. Jquery源码分析与简单模拟实现

    前言 最近学习了一下jQuery源码,顺便总结一下,版本:v2.0.3 主要是通过简单模拟实现jQuery的封装/调用.选择器.类级别扩展等.加深对js/Jquery的理解. 正文 先来说问题: 1. ...

  2. Javascript和Jquery语法对比总结

    目的 相信大家都知道jq是js的一个类库,是为了方便我们开发前端,但是笔者在刚开始学习js和jq时经常将两者的语法记混和混用,所以整理下两者实现相同功能之前的语法区别. 声明变量 javascript ...

  3. jquery $与jQuery

    jquery的兼容 ie8 <script type="text/javascript" src="<%=path%>/js/jquery-3.1.1. ...

  4. $(function(){})与(function($){})(jquery)

    $(function(){}) function中的代码在DOM加载完成后立即执行,比window.onload()更快,因为前者不需要等待图片加载完成. (function($){})(jquery ...

  5. window.jQuery || document.write("<script src='__PUBLIC__/assets/js/jquery.js'>"+"<"+"/script>")

    今天无意中看到这样一段代码 <script type="text/javascript"> window.jQuery || document.write(" ...

  6. Jquery源码分析-整体结构

    最近在学习Jquery的最新的源码,Jquery-3.3.1版本.网上有很多对jquery解析的文章.但是我还是要自己去尝试着看一篇jquery的源码.本系列博客用来记录其中的过程,并同大家分享.本次 ...

  7. jQuery必知要点(一)

    1. jQuery框架的显著特点. jQuery强调的理念是写的少,做的多(write less.do more). 其主要特点有:轻量级.强大的选择器.美丽的DOM操作封装.可靠的事件处理机制.完好 ...

  8. 面试题(C#基础)

    1>构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading. 2>string[] ss=Enum.GetNames(typeof(C ...

  9. java:Review(J2ee)

    1.oracle: 1.1 增:insert into 删:delete from 改:update tablename set 查:select * from 1.2 聚合函数 max,min,av ...

随机推荐

  1. makefile 学习一

    近期在学习nginx,由于实在linux下,一些代码须要用makefile文件来编译,比較节省时间. 由于在nginx中加入一个新的模块假设用./configure方法来加入,特别是当你的代码有错时, ...

  2. Knockout应用开发指南 第四章:模板绑定

    原文:Knockout应用开发指南 第四章:模板绑定 模板绑定The template binding 目的 template绑定通过模板将数据render到页面.模板绑定对于构建嵌套结构的页面非常方 ...

  3. 每个线程分配一个stack,每个进程分配一个heap;heap没有结构,因此寻址慢(转)

    学习编程的时候,经常会看到stack这个词,它的中文名字叫做"栈". 理解这个概念,对于理解程序的运行至关重要.容易混淆的是,这个词其实有三种含义,适用于不同的场合,必须加以区分. ...

  4. evnetlet hub

    hub 是 Eventlet's event loop的主要部分,用于分配I/O 事件 和调度绿色线程. Eventlet 有多种hub实现,现支持一下几种: epoll poll selects p ...

  5. pcie inbound、outbound及EP、RC间的互相訪问

    Inbound:PCI域訪问存储器域 Outbound:存储器域訪问PCI域 RC訪问EP: RC存储器域->outbound->RC PCI域->EP PCI域->inbou ...

  6. pygame系列_font游戏字体

    在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 1 if not ...

  7. Python学习入门基础教程(learning Python)--3.1Python的if分支语句

    本节研究一下if分支语句. if分支语句是Python下逻辑条件控制语句,用于条件执行某些语句的控制操作,当if后的条件conditon满足时,if其下的语句块被执行,但当if的控制条件condito ...

  8. C++-传值与传引用的差别

    //值传递与引用传递的差别 #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; void fiddle(in ...

  9. 使用cocos2d 2.1制作一条河游戏(4): 主要的游戏逻辑BaseLayer设计

    前段时间一直忙着.没有时间更新博客.今天,仍然需要一段时间才能实现对游戏的一小部分,最后打动他. BaseLayer.h: #import <GameKit/GameKit.h> #imp ...

  10. Windows Phone开发(15):资源

    原文:Windows Phone开发(15):资源 活字印刷术是我国"四大发明"之一,毕昇在发明活字印刷术之后,他很快发现一个问题,随着要印刷资料的不断增加,要用到的汉字数目越来越 ...