做作业的时候遇见用css模拟Bootstrap的栅格布局,学习了一下。发现这个很有用,用来在不同的平台上得到很好地用户体验,比如Phone、Pad、大屏幕显示器、小屏幕显示器。自己模拟用css写了一下,用的是max-width、min-width子元素的宽度设置为不同的百分比,模拟栅格的12列。把100划分12份,用浮动宽度超出会自动换行,下面是段代码,以后会认真学习bootstrap。

   <style type="text/css">
 #container1{min-width:768px;height:300px;background:#ffcc00;margin-bottom:100px;}
 body div{margin:5px 1px 5px 1px;}
 #container1 .col-md-4{width:32%;height:50px;background:pink;float:left;}
 #container1 .col-md-3{width:24%;height:50px;background:greenyellow;float:left;}
 #container1 .col-md-6{width:48%;height:50px;background:green;float:left;}
 #container1 .col-md-1{width:8%;height:50px;background:bisque;float:left;}
 #container1 .col-md-2{width:16%;height:50px;background:black;float:left;}

 #container2{max-width:768px;height:300px;background:pink;}
 #container2 .col-md-2{width:16%;height:50px;background:green;float:left;}
 #container2 .col-md-6{width:48%;height:50px;background: green;float:left;}
 #container2 .col-md-8{width:64%;height:50px;background: red;float:left;}
 #container2 .col-md-12{width:96%;height:50px;background: yellow;float:left;}
 #container2 .col-md-3{width:24%;height:50px;background: blue;float:left;}
 </style>
 </head>
 <body>
 <div id="container1">
 <div class="col-md-4"></div>
 <div class="col-md-4"></div>
 <div class="col-md-4"></div>
 <div class="col-md-3"></div>
 <div class="col-md-6"></div>
 <div class="col-md-3"></div>
 <div class="col-md-1"></div>
 <div class="col-md-1"></div>
 <div class="col-md-2"></div>
 <div class="col-md-2"></div>
 <div class="col-md-6"></div>
 <div class="clear" style="clear:both"></div>
 </div>
 <div id="container2">
 <div class="col-md-6"></div>
 <div class="col-md-6"></div>
 <div class="col-md-12"></div>
 <div class="col-md-3"></div>
 <div class="col-md-6"></div>
 <div class="col-md-3"></div>
 <div class="col-md-2"></div>
 <div class="col-md-2"></div>
 <div class="col-md-8"></div>
 <div class="col-md-3"></div>
 <div class="col-md-3"></div>
 <div class="clear" style="clear:both"></div>
 </div>

css模拟Bootstrap响应式布局——栅格的更多相关文章

  1. Bootstrap响应式布局

    Bootstrap响应式布局可以使用栅格化系统,其实就是不同的列组合,配合起来便能组合出强大的功能,系统会自动分为最多12列,超出12列会作为一个整体另起一行,像制作表格table的合并列,功能跟co ...

  2. Bootstrap响应式布局介绍

    一.响应式布局 1.什么是响应式网页 2.响应式网页必须做到的几件事 1.布局,使用流式布局(默认文档流+浮动)+弹性布局+栅格布局 2.文字和图片大小随着容器大小改变 3.媒体查询技术(css3) ...

  3. 前端框架bootstrap(响应式布局)入门

    Bootstrap,是基于HTML,CSS.javascript的前端框架 该框架已经预定义了一套CSS样式和与样式相对应的js代码(对应的样式有对应的特效.) 开发人员只需要编写HTML结构,添加b ...

  4. 模拟Bootstrap响应式网格系统

    Bootstrap响应式(适应于不同的终端设备).Bootstrap栅格系统是利用百分比把视口等分为12个,然后利用媒体查询,设置float属性使之并列显示 一.媒体查询 媒体查询包含一个可选的媒体类 ...

  5. CSS学习笔记——响应式布局

    响应式布局 响应式布局是现在很流行的一个设计理念,随着移动互联网的盛行,为解决如今各式各样的浏览器分辨率以及不同移动设备的显示效果,设计师提出了响应式布局的设计方案.所谓的响应式布局,就是一个网站能够 ...

  6. css 动画 和 响应式布局和兼容性

    14.动画 -moz-:火狐, -ms-:IE,-webkit-:谷歌,-o-:欧朋 transform旋转 rotate旋转 scale放大 translate偏移量 skew倾斜度 transfo ...

  7. bootstrap响应式布局原理

    百分比布局+媒体查询 首先通过媒体查询确认container的宽度,每个col-xx-xx都是通过百分比定义的,屏幕尺寸变化了,container就变化了,col自然就变了 Bootstrap的官方解 ...

  8. Bootstrap响应式布局(1)

    <!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content=&q ...

  9. bootstrap 响应式布局

    先上点媒体查询css(某个著名的”段子“),跟bootstrap无关: <html> <head> <style> body { background-color: ...

随机推荐

  1. 基于arm开发板四个按键控制四个灯亮

    基于s5pv2410,cortex a8的四个按键每一个按键点了对应的灯 对于用汇编来编程的话不难,重点在于数据手册,电路图,管脚的看懂 直接上代码 .globl _start_start: ldr ...

  2. FB面经 Prepare: Task Schedule

    tasks has cooldown time, give an input task id array, output finish time input: AABCA A--ABCA output ...

  3. 在delphi中,DLL加载时做初始化的Demo

    library DLLEntry;//dll源码 uses SysUtils, Classes, Dialogs, Windows; {$R *.res} procedure DLLEntryPoin ...

  4. redis 2 字符串 和 hash

    string是最简单的类型,一个key对应一个value,string类型是二进制安全的.redis的string可以包含任何数据,比如JPG图片或者序列化的对象 操作    set    设置key ...

  5. python py_innodb_page_info.py -v /usr/local/var/mysql/ibdata1

    mylib.py #encoding=utf-8 import os import include from include import * TABLESPACE_NAME='D:\\mysql_d ...

  6. flex chrome浏览器调试flex程序

    flex chrome浏览器调试出现空白的解决方法: 1,为chrome安装flash player,禁用chrome自带的flash player:参考:http://www.jb51.net/ar ...

  7. 游戏开发之UE4添加角色到场景中

    接着上次继续学习,现在我们已经有了一个场景并且运行了,我们需要添加一个角色到场景中.要这样做,我们必须从UE4的GameFramework类继承它. 一. 创建一个从Character类继承的类 从基 ...

  8. 转:C# Process.Start()方法详解

    http://blog.csdn.net/czw2010/article/details/7896264 System.Diagnostics.Process.Start(); 能做什么呢?它主要有以 ...

  9. oracle_角色

    一. 每个Oracle用户都有一个名字和口令,并拥有一些由其创建的表.视图和其他资源. Oracle角色(role)就是一组权限(privilege) (或者是每个用户根据其状态和条件所需的访问类型) ...

  10. 使用EF扩展EntityFramework.BulkInsert实现批量插入

    EntityFramework 最被人诟病的地方就是它的性能,处理大量数据时的效率.此种条件下,通常会转回使用 ADO.NET 来完成任务.而EntityFramework.BulkInsert则是利 ...