[Modern OpenGL系列(一)]十步搞定OpenGL开发环境
本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin2011/article/details/51292143
OpenGL官网:https://www.opengl.org。
开发常用的SDK库:https://www.opengl.org/sdk/libs/
搭建环境前的准备
在搭建OpenGL开发环境前先下载好下面的三个压缩文件:
- GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library):详细介绍。压缩包下载链接:Binaries Windows 32-bit and 64-bit
- GLM(OpenGL Mathematics):详细介绍。压缩包下载链接:glm-0.9.7.4.zip
- SDL(Simple DirectMedia Layer):详细介绍。压缩包下载链接:SDL2-devel-2.0.4-VC.zip (Visual C++ 32/64-bit)
上面的三个库文件我已经上传到我的CSDN资源中,有需要的可自行下载。
创建VS项目
- 打开VS2015,文件->新建->项目(或者使用快捷键
Ctrl+Shift+N)。然后选择Visual C++-> Win32项目。如下图所示: - 点
确定按钮后,接着点下一步,接下来操作如图所示: - 在项目源文件夹下添加
main.cpp,然后编译(或者运行)一下工程。main.cpp源码如下:#include <iostream> int main(){ std::cout << "Hello World!" << std::endl; return 0; } - 将上面下载好的三个文件解压。然后在项目文件夹(
OpenGLProject\OpenGLProject)下新建两个文件夹分别取名为include和lib。如图: - 拷贝
GLEW库文件到项目中。将解压的glew-1.13.0文件夹下的include文件中的GL文件拷贝到新建的include文件夹下。将glew-1.13.0\lib\Release\Win32文件夹下的glew32.lib和glew32s.lib文件拷贝到新建的lib文件夹下。将glew-1.13.0\bin\Release\Win32文件夹下的glew32.dll拷贝到最外层的Debug(OpenGLProject\Debug)文件夹下。 - 拷贝
GLM库文件到项目中。将解压的glm文件夹下的glm文件夹整体拷贝到新建的include文件夹下。 - 拷贝
SDL库文件到项目中。将解压的SDL2-2.0.4文件夹下的include文件夹整体拷贝到新建的include文件夹下,并重新命名为SDL2。将SDL2-2.0.4\lib\x86文件夹下的SDL2.lib、SDL2main.lib和SDL2test.lib都拷贝到新建的lib文件夹下,同时将SDL2.dll文件拷贝到最外层的Debug(OpenGLProject\Debug)文件夹下。 - 设置
include路径。在VS的解决方案资源管理器中选中OpenGLProject项目,然后右键->属性。其他设置如图: - 设置
lib路径。设置步骤如图所示: - 设置附加依赖项。具体设置如图:
至此,OpenGL的开发环境已经搭建完成。下一篇文章讲解如何创建一个OpenGL的窗口。
以上文章内容整理自YouTube视频教程Intro To Modern OpenGL Tutorial。想要FQ看原视频教程的请自备防和谐软件。
声明:本文欢迎转载和分享,但是请尊重作者的劳动成果,转载分享时请注明出处:http://www.cnblogs.com/davidsheh/p/5452127.html 。同时,码字实在不易,如果你觉得笔者分享的笔记对你有点用处,请顺手点击下方的推荐,谢谢!
[Modern OpenGL系列(一)]十步搞定OpenGL开发环境的更多相关文章
- 五步搞定Android开发环境部署
引言 在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入 Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发 ...
- 五步搞定Android开发环境部署——非常详细的Android开发环境搭建教程
在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发环境的搭 ...
- 三步搞定 opencv 初始环境设定
一.设定bin的初始位置:比如我的电脑 D:\安装程序\opencv\build\x86\vc10\bin H:\生产力工具\opencv\build\x86\vc10\bin D:\安装程 ...
- Spring Boot入门系列(十五)Spring Boot 开发环境热部署
在实际的项目开发过中,当我们修改了某个java类文件时,需要手动重新编译.然后重新启动程序的,整个过程比较麻烦,特别是项目启动慢的时候,更是影响开发效率.其实Spring Boot的项目碰到这种情况, ...
- 【开源】简单4步搞定QQ登录,无需什么代码功底【无语言界限】
说17号发超简单的教程就17号,qq核审通过后就封装了这个,现在放出来~~ 这个是我封装的一个开源项目:https://github.com/dunitian/LoTQQLogin ————————— ...
- APP设计师拿到APP产品原型开始,七步搞定APP设计(转)
任何一款成功的APP都需要以坚实的产品概念作为基础,因为概念决定了产品最终完成的潜力. 一般情况下,交到app设计师手里的都是移动app产品原型图.当然这个是在移动产品经理反复斟酌,并且与大家开会讨论 ...
- iOS开发三步搞定百度推送
iOS开发三步搞定百度推送 百度推送很简单,准备工作:在百度云推送平台注册应用,上传证书. 步骤一: 百度云推送平台 http://push.baidu.com/sdk/push_client_s ...
- SmaterWeatherApi---签名加密和数据訪问--简单粗暴一步搞定
-----------------------------------------------------更新-2014-07-09---------------------------------- ...
- 十分钟搞定pandas内容
目录 十分钟搞定pandas 一.创建对象 二.查看数据 三.选择器 十二.导入和保存数据 参考:http://pandas.pydata.org/pandas-docs/stable/whatsne ...
随机推荐
- 你所不知道的setInterval
在你所不知道的setTimeout记载了下setTimeout相关,此篇则整理了下setInterval:作为拥有广泛应用场景(定时器,轮播图,动画效果,自动滚动等等),而又充满各种不确定性的这set ...
- 我为NET狂官方群福利贴:一些常用的工具:2016-08-01更新
本次更新下载:http://pan.baidu.com/s/1skXzG4H 源码文档见官方群(以下为8.1更新内容) 逆天工具 CDN 资源库 国内 http://www.bootcdn.cn/ h ...
- Function Set in OPEN CASCADE
Function Set in OPEN CASCADE eryar@163.com Abstract. The common math algorithms library provides a C ...
- 从零开始编写自己的C#框架(22)——添加普通列表页面
普通列表页面指的是上一章那种有层次感列表以外的正常列表页面,由于上一章已讲解了正常添加页面的相关操作了,所以部分相关的操作本章节就不再罗嗦重复一次了.大家可以试试先用本章内容中的一些简单介绍,自己使用 ...
- linux2.6 内存管理——逻辑地址转换为线性地址(逻辑地址、线性地址、物理地址、虚拟地址)
Linux系统中的物理存储空间和虚拟存储空间的地址范围分别都是从0x00000000到0xFFFFFFFF,共4GB,但物理存储空间与虚拟存储空间布局完全不同.Linux运行在虚拟存储空间,并负责把系 ...
- 无限循环轮播图之结构布局(原生JS)
html部分 <div class="box" id="box"> <ul> <li><img src="i ...
- TypeScript 强类型 JavaScript – Rafy Web 框架选型
今天看到了 AngularJs 2.0 版本将基于 TypeScript 构建 的消息.与同事们对 TypeScript 展开了讨论.本文记录一些个人的想法. 理想的 JavaScript 开发模式 ...
- LINQ to SQL语句(14)之Null语义和DateTime
Null语义 说明:下面第一个例子说明查询ReportsToEmployee为null的雇员.第二个例子使用Nullable<T>.HasValue查询雇员,其结果与第一个例子相同.在第三 ...
- jqGrid合并表头
jqGrid是一款常用的制表软件,最近开发刚好用到.记录一下常用功能留着以后查找顺便发扬一下开源精神. 二级表头是一种经常会碰到的需求,很多时候为了方便查找需要在原有的表头上再加一层,区分表格不同列的 ...
- PHP变量
变量的声明 PHP变量声明必须是$(美元符号)+变量名进行命名,同时在=(赋值操作符)后进行赋值 声明后的变量不是仅可以在一个<?php 这里是php代码 ?>使用,它还可以在当前页面所有 ...