Android通过意图使用内置的音频播放器
假设实现一个音频文件的播放,那么在应用程序中提供播放音频文件功能的最简单的方式是利用内置的“Music(音乐)”应用程序的功能--即使用系统自带的或已安装好的音乐播放器来播放指定的音频文件。
本例比較简单,以下直接给出源码:
布局文件activity_main:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="音乐播放器实例" /> <Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/textView"
android:text="播放音乐" /> </RelativeLayout>
代码文件MainActivity:
package com.mutimediademo3audio; import java.io.File;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button button; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button:
/**
* 将通用android.content.Intent.ACTION_VIEW意图的数据设置为一个音频文件的URI,
* 并制定其MIME类型,这样Android就能挑选适当的应用程序进行播放。
*/
Intent intent = new Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
File sdcard = Environment.getExternalStorageDirectory();
File audioFile = new File(sdcard.getPath() + "/good.mp3");//此处须要在sd卡中放置一个文件名称为good的mp3文件。
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(audioFile), "audio/mp3");
startActivity(intent);
break; default:
break;
}
} }
源码:
Android通过意图使用内置的音频播放器的更多相关文章
- 基于c开发的全命令行音频播放器
cmus是一个内置了音频播放器的强大的音乐文件管理器.用它的基于ncurses的命令行界面,你可以浏览你的音乐库,并从播放列表或队列中播放音乐,这一切都是在命令行下. Linux上安装cmus 首先, ...
- Android学习笔记(十七)——使用意图调用内置应用程序
使用意图调用内置应用程序 1.创建一个新的Android项目并命名为Intents,在main.xml文件里加入两个Button: <Button android:id="@+id/b ...
- Python之函数(自定义函数,内置函数,装饰器,迭代器,生成器)
Python之函数(自定义函数,内置函数,装饰器,迭代器,生成器) 1.初始函数 2.函数嵌套及作用域 3.装饰器 4.迭代器和生成器 6.内置函数 7.递归函数 8.匿名函数
- 全双工音频播放器在c#中使用waveIn / waveOut api
http://www.codeproject.com/Articles/4889/A-full-duplex-audio-player-in-C-using-the-waveIn-w 一篇关于低级音频 ...
- HTML5 音频播放器-Javascript代码(短小精悍)
直接上干货咯! //HTML5 音频播放器 lzpong 2015/01/19 var wavPlayer = function () { if(window.parent.wavPlayer) re ...
- 【jquery】一款不错的音频播放器——Amazing Audio Player
前段时间分享了一款视频播放器,点击这里.今天介绍一款不错的音频播放器——Amazing Audio Player. 介绍: Amazing Audio Player 是一个使用很方便的 Windows ...
- IOS开发之简单音频播放器
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次.为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易 ...
- 与众不同 windows phone (14) - Media(媒体)之音频播放器, 视频播放器, 与 Windows Phone 的音乐和视频中心集成
原文:与众不同 windows phone (14) - Media(媒体)之音频播放器, 视频播放器, 与 Windows Phone 的音乐和视频中心集成 [索引页][源码下载] 与众不同 win ...
- Unity3D音频播放器 动态装载组件
大多数在线Unity有关如何只教程Unity在播放音乐.之后如何通过拖动它们无法继续添加音频文件 但有时在游戏中的对象要玩几个声音.这时候我们就需要使用代码控制,拖动推教程AudioClip颂值的方法 ...
随机推荐
- 网站上flv,MP4等格式的视频文件播放不出来的解决办法
在做一个网站时,发现视频文件,比如flv,MP4格式在本地可以正常的播放,但是传到了开发机器上,就不行了.播放器的文件地址是对的,就是一直没有反应. 经过长时间的实验,发现问题在与iis的设置问题.i ...
- 数据市中心全省中国mysql脚本
1.查尔斯省 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2h6aGFvY2hhbw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill ...
- VMware vSphere 服务器虚拟化之十七 桌面虚拟化之安装View链接服务器
VMware vSphere 服务器虚拟化之十七 桌面虚拟化之安装View链接服务器 View链接服务器(View Connection Server)是Vmware Horizon View桌面虚拟 ...
- 如何使用ZEROBRANE STUDIO远程调试COCOS2D-X的LUA脚本(转)
http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v2/lua/lua-remote-debug-via-zerobrane/zh ZeroB ...
- Cordova探险系列(三)
自从3.0之后.Cordova默认是关闭全部关于设备原生特性功能的,所以我们要通过加入插件来启动原生特性. 这里以Accelerometer(加速度感应器)为例,来学习怎样使用设备原生特性. 1.加入 ...
- 2015华为德州扑克入境摘要——软体project
直到6一个月2号下午12时00,华为长达一个月的德州扑克锦标赛落下帷幕也被认为是. 我们的团队一直共同拥有3民,间.一个同学(吴)负责算法设计,一个同学(宋)负责分析消息,而我负责的实现框架设计和详细 ...
- C++ map简单运用
#include <iostream> #include <string> #include <map> using namespace std; typedef ...
- MVC 检测用户是否登录
当我们访问一个网站的需求检測用户是否已经登录(通过Session是否为null),我们知道在WebForm中能够定义一个BasePage类让他继承System.Web.UI.Page,重写它 ...
- spring改版官网下载jar包, 源代码和文档
从网上找了一些方法,现在都整理了一下,有简单粗暴的,也有百转回肠的(详细,直接从官网一步一步的进入下载页),希望大家根据自己的喜好可以找到的真爱. 方法一:(简单粗暴直接) http://repo.s ...
- 基于ICSharpCode.SharpZipLib.Zip的压缩解压缩
原文:基于ICSharpCode.SharpZipLib.Zip的压缩解压缩 今天记压缩解压缩的使用,是基于开源项目ICSharpCode.SharpZipLib.Zip的使用. 一.压缩: /// ...