本节条款的标题是:将与參数无关的代码抽离templates

学习本节条款首先须要明确一件事情,那就是模板实例化的过程会不会反复?

我们来举个样例:

#include<iostream>
using namespace std; template <typename T>
T Try(T m)
{
return m;
} int main()
{
Try(10);
Try(1);
}

我们看以上简单的代码。每一个人都知道模板被调用了两次,是的,这显而易见。但是模板也被实例化了两次吗?其实,模板仅仅实例化了一次。

我们再举个样例:

#include<iostream>
using namespace std; template <typename T>
T Try(T m)
{
return m;
} int main()
{
Try(10);
Try(1.01);//注意!此时是一个double型
}

这个时候每一个人都知道模板被调用了两次。模板也被实例化了两次吗?其实,模板确实实例化了两次。

比較以上两个样例。大家明确了什么?那就是,模板函数的实例化次数和调用次数没有直接关系,而是和调用类型的种类有关。同种类型假设已经调用,模板函数会反复利用上次的实例化样例。而不会又一次分配内存实例化。假设,大家明确这一点本节条款就能理解了。

我们利用template就是为了让代码编写更简短。利用内存更小。但是,普通情况下非常多程序猿仅仅能做到第一步,而不能充分在内存中发挥代码的复用性。

例如以下书上样例:

template<typename T, std::size_t n>//T为数据类型,n为矩阵大小
class SquareMatrix{
public:
……
void invert();//求逆运算
};
SquareMatrix<double,5> sm1;
sm1.invert();//调用SquareMatrix<double,5>::invert
SquareMatrix<double,10> sm2;
sm2.invert();//调用SquareMatrix<double,10>::invert

上面的代码会在运行的过程中,详细化两份invert()函数。这两份函数差点儿全然同样,所以对于内存来说是种浪费。假设想要弥补这样的缺点,我们能够用下面对照样例:

template<typename T>
class SquareMatrixBase
{
public:
SquareMatrixBase(T* p) : DataPointer(p){}
void Invert(size_t n){}
private:
T* DataPointer;
}; template <typename T, size_t n>
class SquareMatrix: private SquareMatrixBase<T>
{
public:
SquareMatrix() : SquareMatrixBase(Data)
{}
void Invert()
{
SquareMatrixBase::Invert(n);
}
private:
T Data[n * n];
}; SquareMatrix<double,5> sm1;
sm1.invert();
SquareMatrix<double,10> sm2;
sm2.invert();

当我们再次调用以上语句时,SquareMatrixBase类的实例在内存中仅仅生成一次。由于每次调用都是double 型的SquareMatrixBase。

然后矩阵数据是用指针訪问,同一种数据不会被拷贝多份,这样也降低了内存利用。

总之。下面三条非常重要:

1. Template生成多个classes与多个函数。所以不论什么template代码都不该与某个造成膨胀的template參数产生相依关系。

2. 因非类型模板參数而造成的代码膨胀,往往能够消除,做法是以函数參数或者class成员变量替换template參数。

3. 因类型而造成的代码膨胀,也能够降低,做法是让带有全然同样二进制表述的具现类型共享实现码。

Effective C++ 条款44的更多相关文章

  1. Effective C++ -----条款44:将与参数无关的代码抽离templates

    Templates生成多个classes和多个函数,所以任何template代码都不该与某个造成膨胀的template参数产生相依关系. 因非类型模板参数(non-type template para ...

  2. [More Effective C++]条款22有关返回值优化的验证结果

    (这里的验证结果是针对返回值优化的,其实和条款22本身所说的,考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op),关系不大.书生注) 在[More Effective C++]条款22的最后,在返回 ...

  3. More Effective C++ 条款0,1

    More Effective C++ 条款0,1 条款0 关于编译器 不同的编译器支持C++的特性能力不同.有些编译器不支持bool类型,此时可用 enum bool{false, true};枚举类 ...

  4. Effective C++ 条款08:别让异常逃离析构函数

    1.别让异常逃离析构函数的原因 <Effective C++>第三版中条款08建议不要在析构函数中抛出异常,原因是C++异常机制不能同时处理两个或两个以上的异常.多个异常同时存在的情况下, ...

  5. Effective C++ -----条款28:避免返回handles指向对象内部成分

    避免返回handles(包括reference.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handle ...

  6. Effective C++ -----条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference

    绝不要返回pointer或reference指向一个local stack对象,或返回reference指向一个heap-allocated对象,或返回pointer或reference指向一个loc ...

  7. Effective C++ -----条款19:设计class犹如设计type

    Class的设计就是type的设计.在定义一个新type之前,请确定你已经考虑过本条款覆盖的所有讨论主题. 新type的对象应该如何被创建和销毁? 对象的初始化和对象的赋值该有什么样的区别? 新typ ...

  8. Effective C++ -----条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用

    好的接口很容易被正确使用,不容易被误用.你应该在你IDE所有接口中努力达成这些性质. “促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容. “阻止误用"的办法包括建立新类型.限 ...

  9. Effective C++:条款27——条款

    条款27:尽量少做转型动作 单一对象可能拥有一个以上的地址!

随机推荐

  1. c++里的类型转化

    c++里的类型转换种类 在c++里包含4种,static_cast,dynamic_cast,const_cast,reinterpret_cast. 4种类型 reinterpret_cast: 强 ...

  2. loj1370(欧拉函数+线段树)

    传送门:Bi-shoe and Phi-shoe 题意:给出多个n(1<=n<=1e6),求满足phi(x)>=n的最小的x之和. 分析:先预处理出1~1e6的欧拉函数,然后建立一颗 ...

  3. Web工程师的工具箱 | 酷壳 - CoolShell.cn

    Web工程师的工具箱 | 酷壳 - CoolShell.cn Web工程师的工具箱 2012年12月19日 陈皓 发表评论 阅读评论 30,168 人阅读     本文出自Ivan Zuzak 的&l ...

  4. Docker 用法总结之:管理工具 shipyard 的具体使用指南

    Docker 的命令行就已经非常好用了,假设非要加上基于 Web 的管理界面的话也有一些选择,如 DockerUI (Angular.js), Dockland (Ruby), Shipyard (P ...

  5. POJ 2756 Autumn is a Genius 大数加减法

    Description Jiajia and Wind have a very cute daughter called Autumn. She is so clever that she can d ...

  6. unity3D的FingerGestures小工具

    夹 FingerGestures包结构 FingerGestures样例列表 设置场景 教程:识别一个轻敲手势 教程:手势识别器 教程:轻击手势识别器 教程:拖拽手势识别器 教程:滑动手势识别器 教程 ...

  7. 推测的手机型号和cpu模型

    <span style="font-size:18px;">推断手机型号:</span> <span style="font-size:18 ...

  8. awk使用的实例

    1.使用split函数 name.url的内容: 上海    http://trip.elong.com/shanghai/jingdian elong   destination 云南    htt ...

  9. HTML5----响应式(自适应)网页设计

    第一步:在网页代码的头部,加入一行viewport元标签 <meta name="viewport" content="width=device-width, in ...

  10. PHP Html 弹窗,本页面弹窗子页面

    echo '<script type=text/javascript>window.open("","name1","width=100, ...