首先抛开语言层面,简单介绍一下socket通信过程:

  1、服务器端开启监听端口,阻塞进程  等待客户端连接

  2、客户端连接,这时就产生了一个socket

      socket就相当于一个传递消息的通道,一般都是成对出现的;客户端一个socket   服务器端一个socket,并且是由对应关系的;

      Java中,socket有两个属性比较重要:getInputStream与getOutputStream   分别用于读取对方传来的消息和发送消息

  OK,下面结合代码,介绍socket如何实现通信的

  先看服务器端代码:

package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class helloWorld {
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello Server!!"); try{
ServerSocket server=null;
try
{
server=new ServerSocket(4700);
//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("can not listen to:"+e);
//出错,打印出错信息
}
Socket socket=null;
try{
socket=server.accept();
//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}catch(Exception e)
{
System.out.println("Error." + e);
//出错,打印出错信息
}
String line;
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line=sin.readLine();
//从标准输入读入一字符串
while(!line.equals("bye")){
//如果该字符串为 "bye",则停止循环
os.println(line);
//向客户端输出该字符串
os.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:"+line);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line=sin.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
server.close(); //关闭ServerSocket
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("Error." + e);
//出错,打印出错信息
}
} }

服务器端代码

  关键流程介绍:

  开启主机监听端口

ServerSocket server=null;
try
{
server=new ServerSocket(4700);
//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("can not listen to:"+e);
//出错,打印出错信息
}

  阻塞线程,等待客户端连接,如果客户端连接,则会在服务器端产生一个socket 对象,通信会用到;

Socket socket=null;
try
{
socket=server.accept();
//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}catch(Exception e)
{
System.out.println("Error." + e);
//出错,打印出错信息
}

  好,到此为止已经建立起通信通道,下面就说怎么发送与接收消息

  之前提到过socket有两个重要的属性getInputStream()  与getOutputStream(),本质上就是通过调用这两个属性的方法,来收发消息的;但是为了提高效率 需要将getInputStream()交给BufferedReader类处理  至于PrintWriter,向指定地方写入数据,暂时就是这么理解的。;不过,这样做有时候会出现一些问题,曾经做过一个接口,向服务器端发送消息,如果直接调用 InputStream 与 OutputStream方法,不会有任何问题,但是如果交由这些类去处理,就会有问题。原因大概是与服务器不匹配吧。

BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //将socket.getInputStream() 交给BufferedReader处理
is.readLine()  // 这句话会从socket对象的输入流(即外部发送来的数据)读取数据,会阻塞线程

  下面这三句话句话,是用来向输出流中写入数据的

PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
os.println(readline);  //将数据写入缓冲区
os.flush(); //强制将缓冲区中的数据输出(一般的话都是缓冲区满了之后 才输出)

  执行完这三句话后,就像对方发送数据了。

  OK,就先写到这儿了!

  下面将客户端代码贴上

  

package testSocketClient;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class client
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello Client!!"); try
{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String readline;
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
readline = "nihao,good bye";
while(!readline.equals("bye"))
{
os.println(readline);
os.flush();
System.out.println("Client:"+readline);
System.out.println("Server:"+is.readLine());
readline=sin.readLine();
}
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("错误信息:" + e);
}
} }

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