背景介绍

在Android 开发中,我们常常遇到各种各样绚丽的控件,所以,依靠我们Android本身所带的控件是远远不够的,许多时候须要我们自定义控件,在开发的过程中。我们公司遇到了一种须要自己写的一个自定义带进度的圆形进度条,看起来很的绚丽,当然另一些其它的。比方:水纹形的圆形进度条等效果都是很nice的。假设哪位朋友有实现,希望分享出来,我也好学习学习。

好了多的不说。接下来,我们就来看看来怎样实现圆形进度条。

原文地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163

一:先上效果图

二:实例代码

1.自己定义属性

<span style="font-size:14px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> <declare-styleable name="RoundProgressBar">
<attr name="roundColor" format="color" />
<attr name="roundProgressColor" format="color" />
<attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
<attr name="max" format="integer"></attr>
<attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>
<attr name="style">
<enum name="STROKE" value="0"></enum>
<enum name="FILL" value="1"></enum>
</attr>
</declare-styleable> </resources></span>

ps:自己定义属性呢。事实上大家也许不是非常明确,有些小伙伴们也许知道,我这样用。能够调用它的一个值。能够获取值,或者说赋予值。比方:你用Android 系统本身所带的控件,textview其它等,你知道他有height。width,textsize,textcolor等,这些属性。你能赋值。可是有去理解过如何去获取值么。假设不了解,没关系,我这有一篇鸿洋写的比較具体。推荐给你:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45022631,还在等什么。赶紧戳进去,带你装逼带你飞。

2.自己定义控件

源代码1:
<span style="font-size:14px;">package com.example.testdemo.view;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; import com.example.testdemo.R; /**
* 仿iphone带进度的进度条。线程安全的View,可直接在线程中更新进度
*
* @author zengtao 2015年5月12日下午7:43:32
*
*
*/
@SuppressLint("DrawAllocation")
public class RoundProgressBar extends View {
/**
* 画笔对象的引用
*/
private Paint paint; /**
* 圆环的颜色
*/
private int roundColor; /**
* 圆环进度的颜色
*/
private int roundProgressColor; /**
* 中间进度百分比的字符串的颜色
*/
private int textColor; /**
* 中间进度百分比的字符串的字体
*/
private float textSize; /**
* 圆环的宽度
*/
private float roundWidth; /**
* 最大进度
*/
private int max; /**
* 当前进度
*/
private int progress;
/**
* 是否显示中间的进度
*/
private boolean textIsDisplayable; /**
* 进度的风格。实心或者空心
*/
private int style; public static final int STROKE = 0;
public static final int FILL = 1; public RoundProgressBar(Context context) {
this(context, null);
} public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
} public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle); paint = new Paint(); TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgressBar); // 获取自己定义属性和默认值
roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.rgb(228, 232, 237));
roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.rgb(216, 6, 7));
textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.rgb(216, 6, 7));
textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 18);
roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 3);
max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0); mTypedArray.recycle();
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); /**
* 1.画最外层的大圆环
*/
int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
int radius = (int) (centre - roundWidth / 2); // 圆环的半径
paint.setColor(roundColor); // 设置圆环的颜色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
paint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); // 画出圆环 /**
* 2.画进度百分比
*/
paint.setStrokeWidth(0);
paint.setColor(textColor);
paint.setTextSize(textSize);
paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT); // 设置字体
// 中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0
int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100); float textWidth = paint.measureText(percent + "%"); // 測量字体宽度,我们须要依据字体的宽度设置在圆环中间 if (textIsDisplayable && style == STROKE) {
canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize/2, paint); //画出进度百分比
} /**
* 3.画圆弧 。画圆环的进度
*/ // 设置进度是实心还是空心
paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
paint.setColor(roundProgressColor); // 设置进度的颜色
RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限 switch (style) {
case STROKE: {
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, false, paint); // 依据进度画圆弧
break;
}
case FILL: {
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
if (progress != 0)
canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, true, paint); // 依据进度画圆弧
break;
}
} } public synchronized int getMax() {
return max;
} /**
* 设置进度的最大值
*
* @param max
*/
public synchronized void setMax(int max) {
if (max < 0) {
throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
}
this.max = max;
} /**
* 获取进度.须要同步
*
* @return
*/
public synchronized int getProgress() {
return progress;
} /**
* 设置进度。此为线程安全控件,因为考虑多线的问题,须要同步 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
*
* @param progress
*/
public synchronized void setProgress(int progress) {
if (progress < 0) {
throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
}
if (progress > max) {
progress = max;
}
if (progress <= max) {
this.progress = progress;
postInvalidate();
} } public int getCricleColor() {
return roundColor;
} public void setCricleColor(int cricleColor) {
this.roundColor = cricleColor;
} public int getCricleProgressColor() {
return roundProgressColor;
} public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {
this.roundProgressColor = cricleProgressColor;
} public int getTextColor() {
return textColor;
} public void setTextColor(int textColor) {
this.textColor = textColor;
} public float getTextSize() {
return textSize;
} public void setTextSize(float textSize) {
this.textSize = textSize;
} public float getRoundWidth() {
return roundWidth;
} public void setRoundWidth(float roundWidth) {
this.roundWidth = roundWidth;
} public int getStyle() {
return style;
} public void setStyle(int style) {
this.style = style;
}
}
</span>

源代码2:

<span style="font-size:14px;">package com.example.testdemo.view;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; import com.example.testdemo.R; /**
* 仿iphone带进度的进度条,线程安全的View,可直接在线程中更新进度
*
* @author zengtao 2015年5月12日下午7:43:32
*
*
*/
@SuppressLint("DrawAllocation")
public class RoundProgressBar2 extends View {
/**
* 画笔对象的引用
*/
private Paint paint; /**
* 圆环的颜色
*/
private int roundColor; /**
* 圆环进度的颜色
*/
private int roundProgressColor; /**
* 中间进度百分比的字符串的颜色
*/
private int textColor; /**
* 中间进度百分比的字符串的字体
*/
private float textSize; /**
* 圆环的宽度
*/
private float roundWidth; /**
* 最大进度
*/
private int max; /**
* 当前进度
*/
private int progress;
/**
* 是否显示中间的进度
*/
private boolean textIsDisplayable; /**
* 进度的风格。实心或者空心
*/
private int style; public static final int STROKE = 0;
public static final int FILL = 1; public RoundProgressBar2(Context context) {
this(context, null);
} public RoundProgressBar2(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
} public RoundProgressBar2(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle); paint = new Paint(); TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgressBar); // 获取自己定义属性和默认值
roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.rgb(228, 232, 237));
roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.rgb(216, 6, 7));
textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.rgb(216, 6, 7));
textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 18);
roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 3);
max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0); mTypedArray.recycle();
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); /**
* 画最外层的大圆环
*/
int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
int radius = (int) (centre - roundWidth / 2); // 圆环的半径
paint.setColor(roundColor); // 设置圆环的颜色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
paint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); // 画出圆环 /**
* 画进度百分比
*/
paint.setStrokeWidth(0);
paint.setColor(textColor);
paint.setTextSize(textSize);
paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT); // 设置字体
// int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100); //
// 中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0 float textWidth = paint.measureText("抢"); // 測量字体宽度。我们须要依据字体的宽度设置在圆环中间 if (textIsDisplayable && style == STROKE) {
canvas.drawText("抢", centre - textWidth / 2, centre + textSize / 2 - 4, paint); // 画出进度百分比
} /**
* 画圆弧 ,画圆环的进度
*/ // 设置进度是实心还是空心
paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
paint.setColor(roundProgressColor); // 设置进度的颜色
RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限 switch (style) {
case STROKE: {
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, false, paint); // 依据进度画圆弧
break;
}
case FILL: {
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
if (progress != 0)
canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / max, true, paint); // 依据进度画圆弧
break;
}
} } public synchronized int getMax() {
return max;
} /**
* 设置进度的最大值
*
* @param max
*/
public synchronized void setMax(int max) {
if (max < 0) {
throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
}
this.max = max;
} /**
* 获取进度.须要同步
*
* @return
*/
public synchronized int getProgress() {
return progress;
} /**
* 设置进度,此为线程安全控件,因为考虑多线的问题。须要同步 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
*
* @param progress
*/
public synchronized void setProgress(int progress) {
if (progress < 0) {
throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
}
if (progress > max) {
progress = max;
}
if (progress <= max) {
this.progress = progress;
postInvalidate();
} } public int getCricleColor() {
return roundColor;
} public void setCricleColor(int cricleColor) {
this.roundColor = cricleColor;
} public int getCricleProgressColor() {
return roundProgressColor;
} public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {
this.roundProgressColor = cricleProgressColor;
} public int getTextColor() {
return textColor;
} public void setTextColor(int textColor) {
this.textColor = textColor;
} public float getTextSize() {
return textSize;
} public void setTextSize(float textSize) {
this.textSize = textSize;
} public float getRoundWidth() {
return roundWidth;
} public void setRoundWidth(float roundWidth) {
this.roundWidth = roundWidth;
} }
</span>

ps:以上两份自己定义源代码。事实上你细致看。区别不是非常大,就改变了一个地方,这个更改的地方,事实上是在我们如今的项目中所遇到的,所以,发不这个圆形控件,我想你以后会用到的,值得收藏。

三.详细调用

<span style="font-size:14px;">package com.example.testdemo;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; import com.example.testdemo.view.RoundProgressBar;
import com.example.testdemo.view.RoundProgressBar2; /**
* 主界面
* @author zengtao 2015年6月10日 下午4:02:13
*
*/
public class MainActivity extends Activity {
private RoundProgressBar2 r3;
private RoundProgressBar r1, r2, r4, r5;
private int pro1 = 80; // 想要显示的进度值:如项目中。从server返回的数据
private int progress = 0;
private boolean flag = false;
private MyThread thread1;
private MyThread2 thread2;
private Button start; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); initView();
setRoundAttribute(); // 可设置可不设置
} /**
* 開始方法
*/
private void start() {
// 线程1
thread1 = new MyThread();
thread1.start(); // 线程2
thread2 = new MyThread2();
thread2.start();
} /**
* 初始化控件
*/
private void initView() {
r1 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress1);
r2 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress2);
r3 = (RoundProgressBar2) findViewById(R.id.prpgress3);
r4 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress4);
r5 = (RoundProgressBar) findViewById(R.id.prpgress5); start = (Button) findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(listener);
} /**
* 设置圆的属性
*/
private void setRoundAttribute() {
r1.setRoundWidth(10);
r1.setTextColor(Color.parseColor("#00ff00"));
r1.setCricleColor(Color.parseColor("#ff0000")); r2.setRoundWidth(20);
r2.setTextColor(Color.parseColor("#0000ff"));
r2.setCricleColor(Color.parseColor("#ff00ff")); r4.setRoundWidth(20);
r4.setTextColor(Color.parseColor("#ff00ff"));
r4.setCricleColor(Color.parseColor("#ff0000"));
r4.setStyle(0); r4.setRoundWidth(20);
r4.setTextColor(Color.parseColor("#000000"));
r4.setCricleColor(Color.parseColor("#ffff00"));
r4.setStyle(1);
} /**
* 点击事件
*/
OnClickListener listener = new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
if (v == start) {
start();
}
}
}; /**
* 用于更新ui
*/
@SuppressLint("HandlerLeak")
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
final int x = msg.what;
final int temp = (int) msg.obj;
if (x == 0 * 1) {
if (pro1 - temp > 0) {
r1.setProgress(temp);
r2.setProgress(temp);
r3.setProgress(temp);
r4.setProgress(temp);
r5.setProgress(temp);
} else {
r1.setProgress(pro1);
r2.setProgress(pro1);
r3.setProgress(pro1);
r4.setProgress(pro1);
r5.setProgress(pro1);
thread1.stopThread();
}
} else if (x == 0 * 2) {
if (pro1 - temp > 0) {
r1.setProgress(temp);
r2.setProgress(temp);
r3.setProgress(temp);
r4.setProgress(temp);
r5.setProgress(temp);
} else {
r1.setProgress(pro1);
r2.setProgress(pro1);
r3.setProgress(pro1);
r4.setProgress(pro1);
r5.setProgress(pro1);
thread2.stopThread();
}
}
};
}; /**
* 线程,控制进度动画
* @author zengtao 2015年6月10日 下午4:31:11
*
*/
class MyThread extends Thread { @Override
public void run() {
while (!flag) {
try {
progress += 1;
Message msg = new Message();
msg.what = 0 * 1;
msg.obj = progress;
Thread.sleep(100);
mHandler.sendMessage(msg);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public void stopThread() {
flag = true;
}
} /**
* 线程。控制进度动画
* @author zengtao 2015年6月10日 下午4:31:11
*
*/
class MyThread2 extends Thread { @Override
public void run() {
while (!flag) {
try {
progress += 2;
Message msg = new Message();
msg.what = 0 * 2;
msg.obj = progress;
Thread.sleep(200);
mHandler.sendMessage(msg);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public void stopThread() {
flag = true;
}
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (thread1 != null) {
thread1.stopThread();
}
if (thread2 != null) {
thread2.stopThread();
}
}
}
</span>

四.总结

实现以上步骤,就实现了一个安全可靠的自己定义控件的实现。看起来简简单单,不说分分钟,可是略微花点时间这就是你的。


Android 高手进阶,自己定义圆形进度条的更多相关文章

  1. android 自定义控件——(四)圆形进度条

    ----------------------------------↓↓圆形进度条(源代码下有属性解释)↓↓---------------------------------------------- ...

  2. 【Android 应用开发】 自定义 圆形进度条 组件

    转载著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40351487 代码下载 : -- CSDN 下载地址 : http://down ...

  3. Android 高手进阶之自定义View,自定义属性(带进度的圆形进度条)

      Android 高手进阶(21)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/detail ...

  4. Android 自定义 View 圆形进度条总结

    Android 自定义圆形进度条总结 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 微信公众号:牙锅子 源码:CircleProgress 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 最近 ...

  5. Android 带进度的圆形进度条

    最近项目有个需求,做带进度从下到上的圆形进度条. 网上查了一下资料,发现这篇博客写得不错http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163 ...

  6. android圆形进度条ProgressBar颜色设置

    花样android Progressbar http://www.eoeandroid.com/thread-1081-1-1.html http://www.cnblogs.com/xirihanl ...

  7. Android自定义控件系列之应用篇——圆形进度条

    一.概述 在上一篇博文中,我们给大家介绍了Android自定义控件系列的基础篇.链接:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4360066.html 这一篇博文中,我们将 ...

  8. android 自定义图片圆形进度条

    感觉话一个圆形进度条挺简单的 ,但是却偏偏给了几张图片让你话,说实话我没接触过,感觉好难,还好百度有大把的资源,一番努力下终于画出来了. 代码如下. package com.etong.cpms.wi ...

  9. Android高手进阶教程(二十八)之---Android ViewPager控件的使用(基于ViewPager的横向相册)!!!

      分类: Android高手进阶 Android基础教程 2012-09-14 18:10 29759人阅读 评论(35) 收藏 举报 android相册layoutobjectclassloade ...

随机推荐

  1. Firemonkey ListBoxItem自绘

    ListBoxItem1的事件ListBoxItem1Paint procedure TForm1.ListBoxItem1Paint(Sender: TObject; Canvas: TCanvas ...

  2. 一个Java程序的执行过程(转)

    我们手工执行java程序是这样的:  1.在记事本中或者是UE的文本编辑器中,写好源程序:  2.使用javac命令把源程序编译成.class文件:    编译后的.class(类字节码)文件中会包含 ...

  3. perl 使用use utf8

    jrhapt12:/home/tomcat> cat a1.pl use Encode; $phone='18072722237'; open (LOG1 ,"<",' ...

  4. Mybatis3 框架理解

    最近工作比较闲,维护一个政府机关的短信发送平台,大部分业务逻辑都在Oracle数据库上,但自己明明应聘的是Java开发啊!!!整天写存储过程的我还是有一颗写高级语言的心啊!!!好吧!!!先找个数据库方 ...

  5. 北京创客空间 BEIJING MAXPACE的小站

    北京创客空间 BEIJING MAXPACE的小站 北京市海淀区海淀大街1号中关村梦想实验室(原中关村国际数字设计中心)4层

  6. POJ 2777 线段树基础题

    题意: 给你一个长度为N的线段数,一开始每个树的颜色都是1,然后有2个操作. 第一个操作,将区间[a , b ]的颜色换成c. 第二个操作,输出区间[a , b ]不同颜色的总数. 直接线段树搞之.不 ...

  7. android的animator

    3.0 以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这 ...

  8. MSSQL奇技淫巧

    MSSQL:获得库每个表的记录数和容量 sp_msforeachtable是MS未公开的存储过程: exec sp_msforeachtable @command1="print '?'&q ...

  9. ZOJ 3702 Fibonacci

    解题思路: 找规律,不难的,打表 坑的地方在于题目限定条件 and the seed value for G(1) is a random integer t, (t>=1) 虽然都用粗体表示出 ...

  10. 浙江大学PAT上机题解析之3-05. 求链式线性表的倒数第K项

    给定一系列正整数,请设计一个尽可能高效的算法,查找倒数第K个位置上的数字. 输入格式说明: 输入首先给出一个正整数K,随后是若干正整数,最后以一个负整数表示结尾(该负数不算在序列内,不要处理). 输出 ...