C++库研究笔记——函数名的宏定义
6.47 Function Names as Strings:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Function-Names.html
GCC provides three magic variables that hold the name of the current function, as a string. The first of these is __func__, which is part of the C99 standard:
The identifier __func__ is implicitly declared by the translator as if, immediately following the opening brace of each function definition, the declaration
static const char __func__[] = "function-name";
appeared, where function-name is the name of the lexically-enclosing function. This name is the unadorned name of the function.
__FUNCTION__ is another name for __func__. Older versions of GCC recognize only this name. However, it is not standardized. For maximum portability, we recommend you use __func__, but provide a fallback definition with the preprocessor:
#if __STDC_VERSION__ < 199901L
# if __GNUC__ >= 2
# define __func__ __FUNCTION__
# else
# define __func__ "<unknown>"
# endif
#endif
In C, __PRETTY_FUNCTION__ is yet another name for __func__. However, in C++, __PRETTY_FUNCTION__ contains the type signature of the function as well as its bare name. For example, this program:
extern "C" {
extern int printf (char *, ...);
}
class a {
public:
void sub (int i)
{
printf ("__FUNCTION__ = %s\n", __FUNCTION__);
printf ("__PRETTY_FUNCTION__ = %s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
}
};
int
main (void)
{
a ax;
ax.sub (0);
return 0;
}
gives this output:
__FUNCTION__ = sub
__PRETTY_FUNCTION__ = void a::sub(int)
These identifiers are not preprocessor macros. In GCC 3.3 and earlier, in C only, __FUNCTION__ and __PRETTY_FUNCTION__ were treated as string literals; they could be used to initialize char arrays, and they could be concatenated with other string literals. GCC 3.4 and later treat them as variables, like __func__. In C++, __FUNCTION__ and __PRETTY_FUNCTION__ have always been variables.
但是,根据,__FUNCTION__更保险?
Macro / keyword which can be used to print out method name?
- On GCC you can use
__FUNCTION__and__PRETTY_FUNCTION__. - On MSVC you can use
__FUNCSIG__and__FUNCTION__.
simple.c:8: warning: concatenation of string literals with
__FUNCTION__ is deprecated
another string literal, but what you can do is
printf("%s %s\n", __func__, __FILE__);
C++库研究笔记——函数名的宏定义的更多相关文章
- C++ 动态库导出函数名“乱码”及解决
C++ 动态库导出函数名“乱码”及解决 刚接触C++,在尝试从 dll 中导出函数时,发现导出的函数名都“乱码”了. 导出过程如下: 新建一个Win32项目: 新建的解决方案里有几个导出的示例: // ...
- 【图文】[新手]C++ 动态库导出函数名“乱码”及解决
刚接触C++,在尝试从 dll 中导出函数时,发现导出的函数名都"乱码"了. 导出过程如下: 新建一个Win32项目: 新建的解决方案里有几个导出的示例: // 下列 ifdef ...
- (转载)内联函数inline和宏定义
(转载)http://blog.csdn.net/chdhust/article/details/8036233 内联函数inline和宏定义 内联函数的优越性: 一:inline定义的类的内联函 ...
- 【C++】内联函数(inline)和宏定义(# define)的优劣及其区别
一.宏定义:# define 1.为什么要使用宏? 因为调用宏比调用函数更有效率,函数的调用必须要将程序的执行顺序转移到函数所存放的内存地址中,将函数程序内容执行完后,再返回到执行该函数前的地方,这种 ...
- Visual Studio编译时报错“函数名:重定义;不同的基类型”
错误原因: 方法在还未声明的地方就使用了.由于使用的地方与定义的地方都是在同一个.c文件中,所以没有报未声明的错误. 解决方法: 把实现放到使用的前面,或者在include语句和宏定义后面加上函数声明 ...
- C中变量名通过宏定义转换成char*类型字符串
#include <iostream> #include <stdlib.h> #define name_to_str(name)(#name) int main() { in ...
- C 语言宏定义函数编写时 do-while 的妙用和一些注意事项
在 C 语言中,我们都知道可以用宏定义来编写函数,一般称为宏函数.如果一个宏函数比较复杂,那么在编写这样的宏函数是有一定技巧和注意事项的.文章给出一些我认为值得关注的地方,以及一些注意事项(个人建议) ...
- 解决关于ARM_MATH数学库宏定义的报错
昨天在建立新工程的时候发现加入含有ARM_MATH库的时候出现了宏定义报错. #error directive:"Define according the used Cortex core ...
- dll 导出函数名的那些事
dll 导出函数名的那些事 关键字: VC++ DLL 导出函数 经常使用VC6的Dependency或者是Depends工具查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导 ...
随机推荐
- SQL Server编程系列(2):SMO常用对象的有关操作
原文:SQL Server编程系列(2):SMO常用对象的有关操作 在上一篇周公简单讲述了SMO的一些基本概念,实际上SMO体系结构远不止周公在上一篇中讲述的那么简单,下图是MSDN上给出的一个完整的 ...
- 控制执行流程——(Java学习笔记三)
if-else 控制程序流程最基本的形式 格式: if(boolean - expresion){ statement } 或 if(boolean - expresion){ stateme ...
- ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(5)-前台JqueryEasyUI前台实现
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(5)-前台JqueryEasyUI前台实现 ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇) (1):框 ...
- crawler_网络爬虫之数据分析_httpwatcher
所谓爬虫,首先要通过各种手段爬取到想要站点的数据. web2.0之后,各种网络站点类型越来越多,早期的站点多为静态页面[html .htm],后来逐步加入 jsp.asp,等交互性强的页面.再后来随着 ...
- 关于C#操作INI文件的总结
原文:关于C#操作INI文件的总结 INI文件其实是一种具有特定结构的文本文件,它的构成分为三部分,结构如下: [Section1]key 1 = value2key 1 = value2--[S ...
- 在C#编程中玩转枚举,分享我的EnumHelper。
在C#编程中玩转枚举,分享我的EnumHelper. 在软件开发过程中,我们经常会为特定的场景下的特定数据定义逻辑意义.比如在用户表中,我们可能会有一个用户状态字段,该字段为整形.如果该字段的值为1则 ...
- Javascript规范
本文地址: http://www.hicss.net/evolve-your-javascript-code/ 方才在程序里看到一段JS代码,写法极为高明,私心想着若是其按照规范来写,定可培养对这门语 ...
- Appium0.18.x迁移到Appium1.x须知事项
英文原版:https://github.com/appium/appium/blob/master/docs/en/advanced-concepts/migrating-to-1-0.md Migr ...
- 游戏开发常用JS
游戏插件:cocos2d,createjs,webGl(3d),three.js(3d插件) web插件:Bootstrap插件.less尽量写在服务端. chart.js:精巧的js图标绘制工具库
- Mac OSX操作系统安装和配置Zend Server 6教程(4)
在前三节中,完成了安装和配置,最后是登录后台,并设置权限.Zend server后台登录默认端口是10081.浏览器中的的地址应输入http://localhost:10081/ZendServer. ...