1.接口——实现接口

2.委托、事件(定义事件、注册事件、触发事件)

3.接口和事件的区别,怎么分情况用?

4.观察者模式作为设计模式的一种,也称发布订阅模式。

应对类型的变化和个数的变化。

中介设计模式

列子:主窗体发生变化,所有子窗体跟着变化。

新建项:Alt+shirft+c

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