• 数组
    • 声明数组

       .一维数组的定义:
      数据类型[] 数组名=new 数据类型[大小];
      eg:
      int[] num=new int[];
      int[] num={,,,,};
      string[] str=new string[];
      .多维数组的定义
      int[,] num=new int[,];//定义二维数组
      int[,,] num=new int[,,];//定义三维数组
      多维数组可以理解为每个元素自身是一个数组的一维数组,这种情况下数组又称为交错数组,交错数组的声明:
      int[][] jaggedArray=new int[][];
    • 初始化数组
       //一位数值数组
      int[] n1=new int[] {,,,};
      int[] n2=new int[]{,,,};
      int[] n3={,,,};
      //一维字符数组
      string[] s1=new string[]{"john","Paul","Mary"};
      string[] s2=new string[]{"john","Paul","Mary"};
      string[] s3={"john","Paul","Mary"}; //多维数组
      int[,] n4=new int[,] {{,},{,},{,}};
      int[,] n5=new int[,] {{,},{,},{,}};
      int[,] n6={{,},{,},{,}}; //交错数组
      int[][] n7=new int[][]{new int[]{,,},new int[]{,,,,}};
      int[][] n8=new int[][]{new int[]{,,},new int[]{,,,,}};
      int[][]n9={new int[]{,,},new int[]{,,,,}};
    • 访问单独的数组元素:数组可以通过索引来访问其中的数据,数组的索引是从0开始,也就是第一个元素对应的索引值为0,后面的逐个递增,访问的方式如下:数组名[索引值];
       //一维数值数组
      int[] n1=new int[]{,,,};
      int a=n1[];//第一个元素 //多维数组
      int[,] n4=int new[,] {{,},{,},{,}};
      int e=n4[,];//第1行1列元素 //交错数组
      int[][] n7=new int[][]{new int[]{,,},new int[]{,,,,}};
      int g=n7[][];//第2行3列元素
    • 遍历数组
       ()可以使用foreach语句遍历数组
      //一维数值数组
      int[] n1=new int[]{,,,};
      foreach(int i in n1)
      {
      System.Console.Write("{0}",i);
      }
      //二维数组
      int[,]n4=new int[,]{{,},{,},{,}};
      foreach(int i in n4)
      {
      System.Console.Write("{0}",i);
      }
      Console.WriteLine(" ");
      ()使用for循环遍历数组
      //一维数值数组
      int[] n1=new int[]{,,,};
      for(int i=;i<n1.Length;i++)
      {
      Console.WriteLine(n1[i]);
      }
      //二维数组
      for(int i=;i<n4.GetLength();i++)//遍历行
      {
      for(int j=;j<n4.GetLength();j++)//遍历列
      {
      Console.Write(n4[i,j]);
      Console.Write(" ");
      }
      }
      Console.WriteLine(" ");
      ()使用Ienumerator接口遍历数组
      //一位数值数组
      int[] n1=new int[]{,,,};
      Ienumberator eed=n1.GetEnmerator();
      while(eed.MoveNext())
      {
      Console.WriteLine(eed.Current.ToString());
      }
      //二维数组
      Ienumberator eed=n4.GetEnumberator();
      while(eed.MoveNext())
      {
      Console.Write(eed.Current.ToString());
      Console.Write(" ");
      }
    • Array类:在C#中,声明的数组在后台会被创建上一个派生子抽象类Array的新类,这样数组就可以使用Array类为每个C#数组定义的方法和属性。
  • 集合:集合如同,用来存储和管理一组特定类型的数据结构对象,不过,与数组不同的是,集合除了基本的数据处理功能外,还提供了各种数据结构及算法的实现,如队列,链表,排序等。在C#中集合类是命名空间System.Collections或System.Collection.Generic的一部分,而且需要实现一个或多个Icollection、Icomparer、Ienumerable、Ilist、IdictionaryEnumerator接口以及它们的等效泛型接口。
    • 命名空间System.Collections中的集合可以分为如下3种:
      1. 常用集合:数据集合的常见变体,如哈希表,队列,堆栈,字典和列表。常用集合有泛型和非泛型之分。
        1. 有序集合
        2. 索引集合
        3. 键式集合
      2. 位集合:这些集合中的元素均为位标识。它们的行为与其他集合稍有不同。
      3. 专用集合:这些集合都具有专门的用途,通常用于处理特定的元素类型,如StringDictionary.
    • ArrayList集合类:用于实现可以动态的添加元素的数据链表,也就是其大小可以按需进行动态的增加。
    • Queue集合类:表队列
    • Stack集合类:表堆栈
    • Hashtable集合类:表示键/值(key/value)对的集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织。Key区分大小写

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