Golang三种方式实现超时退出
问题
前段时间发现线上有个服务接口,总是间歇性告警,有时候一天两三次,有时候一天都没有。
告警的逻辑是在一个接口中异步调用了另一个HTTP接口,这个HTTP接口调用出现超时。但是我去问了负责这个HTTP接口的同学,人家说他们的接口相应都是毫秒级别,还截图监控了,有图有真相,我还能说啥。
但是,超时是确实存在的,只是请求还可能没有到人家服务那边。
这种偶发性问题不好复现,偶尔来个告警也挺烦的,第一反应还是先解决问题,思路也简单,失败后重试。
解决方法
且不谈重试策略,先说说什么时候触发重试。
我们可以在接口请求出错抛出err的时候重试,但是这种不好控制,如果一个请求出去,十来秒都没有响应,则这个协程就要傻傻的等他报错才能重试,浪费生命啊~
所以结合上面同学给出的毫秒级响应指标,可以设定一个超时时间,如果在指定超时时间后没有返回结果,则重试(这篇重试不是重点)。
func AsyncCall() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond*800))
defer cancel()
go func(ctx context.Context) {
// 发送HTTP请求
}()
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("call successfully!!!")
return
case <-time.After(time.Duration(time.Millisecond * 900)):
fmt.Println("timeout!!!")
return
}
}
说明
1、通过context的WithTimeout设置一个有效时间为800毫秒的context。
2、该context会在耗尽800毫秒后或者方法执行完成后结束,结束的时候会向通道ctx.Done发送信号。
3、有人可能要问,你这里已经设置了context的有效时间,为什么还要加上这个time.After呢?
这是因为该方法内的context是自己申明的,可以手动设置对应的超时时间,但是在大多数场景,这里的ctx是从上游一直传递过来的,对于上游传递过来的context还剩多少时间,我们是不知道的,所以这时候通过time.After设置一个自己预期的超时时间就很有必要了。
4、注意,这里要记得调用cancel(),不然即使提前执行完了,还要傻傻等到800毫秒后context才会被释放。
总结
上面的超时控制是搭配使用了ctx.Done和time.After。
Done通道负责监听context啥时候完事,如果在time.After设置的超时时间到了,你还没完事,那我就不等了,执行超时后的逻辑代码。
举一反三
那么,除了上面这种超时控制策略,还有其他的套路吗?
有,但是大同小异。
第一种:使用time.NewTimer
func AsyncCall() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond * 800))
defer cancel()
timer := time.NewTimer(time.Duration(time.Millisecond * 900))
go func(ctx context.Context) {
// 发送HTTP请求
}()
select {
case <-ctx.Done():
timer.Stop()
timer.Reset(time.Second)
fmt.Println("call successfully!!!")
return
case <-timer.C:
fmt.Println("timeout!!!")
return
}
}
这里的主要区别是将time.After换成了time.NewTimer,也是同样的思路如果接口调用提前完成,则监听到Done信号,然后关闭定时器。
否则的话,会在指定的timer即900毫秒后执行超时后的业务逻辑。
第二种:使用通道
func AsyncCall() {
ctx := context.Background()
done := make(chan struct{}, 1)
go func(ctx context.Context) {
// 发送HTTP请求
done <- struct{}{}
}()
select {
case <-done:
fmt.Println("call successfully!!!")
return
case <-time.After(time.Duration(800 * time.Millisecond)):
fmt.Println("timeout!!!")
return
}
}
1、这里主要利用通道可以在协程之间通信的特点,当调用成功后,向done通道发送信号。
2、监听Done信号,如果在time.After超时时间之前接收到,则正常返回,否则走向time.After的超时逻辑,执行超时逻辑代码。
3、这里使用的是通道和time.After组合,也可以使用通道和time.NewTimer组合。
总结
本篇主要介绍如何实现超时控制,主要有三种
1、context.WithTimeout/context.WithDeadline + time.After
2、context.WithTimeout/context.WithDeadline + time.NewTimer
3、channel + time.After/time.NewTimer
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