还记得第一个看到的Flutter组件吗?

注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下:
- Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5
- Dart版本: 2.7.0
MaterialApp
在学习Flutter的过程中我们第一个看见的控件应该就是MaterialApp,毕竟创建一个新的Flutter项目的时候,项目第一个组件就是MaterialApp,这是一个Material风格的根控件,基本用法如下:
MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('老孟'),
),
),
)
home参数是App默认显示的页面,效果如下:

title参数是应用程序的描述,在Android上,在任务管理器的应用程序快照上面显示,在IOS上忽略此属性,IOS上任务管理器应用程序快照上面显示的是Info.plist文件中的CFBundleDisplayName。如果想根据区域显示不同的描述使用onGenerateTitle,用法如下:
MaterialApp(
title: '老孟',
onGenerateTitle: (context) {
var local = Localizations.localeOf(context);
if (local.languageCode == 'zh') {
return '老孟';
}
return 'laomeng';
},
...
)
routes、initialRoute、onGenerateRoute、onUnknownRoute是和路由相关的4个属性,路由简单的理解就是页面,路由的管理通常是指页面的管理,比如跳转、返回等。
MaterialApp按照如下的规则匹配路由:
- 路由为
/,home不为null则使用home。 - 使用
routes指定的路由。 - 使用
onGenerateRoute生成的路由,处理除home和routes以外的路由。 - 如果上面都不匹配则调用
onUnknownRoute。
是不是还是比较迷糊,不要紧,看下面的例子就明白了:
MaterialApp(
routes: {
'container': (context) => ContainerDemo(),
'fitted': (context) => FittedBoxDemo(),
'icon': (context) => IconDemo(),
},
initialRoute: '/',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('老孟'),
),
),
onGenerateRoute: (RouteSettings routeSettings){
print('onGenerateRoute:$routeSettings');
if(routeSettings.name == 'icon'){
return MaterialPageRoute(builder: (context){
return IconDemo();
});
}
},
onUnknownRoute: (RouteSettings routeSettings){
print('onUnknownRoute:$routeSettings');
return MaterialPageRoute(builder: (context){
return IconDemo();
});
},
...
)
initialRoute设置为/,那么加载home页面。
如果initialRoute设置为icon,在routes中存在,所以加载routes中指定的路由,即IconDemo页面。
如果initialRoute设置为icons1,此时routes中并不存在名称为icons1的路由,调用onGenerateRoute,如果onGenerateRoute返回路由页面,则加载此页面,如果返回的是null,且home不为null,则加载home参数指定的页面,如果home为null,则回调onUnknownRoute。
theme、darkTheme、themeMode是关于主题的参数,设置整个App的主题,包括颜色、字体、形状等,修改主题颜色为红色用法如下:
MaterialApp(
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.red
),
darkTheme: ThemeData(
primaryColor: Colors.red
),
themeMode: ThemeMode.dark,
效果如下:

locale、localizationsDelegates、localeListResolutionCallback、localeResolutionCallback、supportedLocales是区域设置和国际化相关的参数,如果App支持多国语言,那么就需要设置这些参数,默认情况下,Flutter仅支持美国英语,如果想要添加其他语言支持则需要指定其他MaterialApp属性,并引入flutter_localizations 包,到2019年4月,flutter_localizations包已经支持52种语言,如果你想让你的应用在iOS上顺利运行,那么你还必须添加“flutter_cupertino_localizations”包。
在pubspec.yaml文件中添加包依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
flutter_cupertino_localizations: ^1.0.1
设置如下:
MaterialApp(
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate
],
supportedLocales: [
const Locale('zh', 'CH'),
const Locale('en', 'US'),
],
...
)
- GlobalMaterialLocalizations.delegate :为Material Components库提供了本地化的字符串和其他值。
- GlobalWidgetsLocalizations.delegate:定义widget默认的文本方向,从左到右或从右到左。
- GlobalCupertinoLocalizations.delegate:为Cupertino(ios风格)库提供了本地化的字符串和其他值。
supportedLocales参数指定了当前App支持的语言。
localeResolutionCallback和localeListResolutionCallback都是对语言变化的监听,比如切换系统语言等,localeResolutionCallback和localeListResolutionCallback的区别是localeResolutionCallback返回的第一个参数是当前语言的Locale,而localeListResolutionCallback返回当前手机支持的语言集合,在早期的版本手机没有支持语言的集合,只显示当前语言,在设置->语言和地区的设置选项效果如下:

在早期是没有红色区域的。
因此我们只需使用localeListResolutionCallback即可,通过用户手机支持的语言和当前App支持的语言返回一个语言选项。
通常情况下,如果用户的语言正好是App支持的语言,那么直接返回此语言,如果不支持,则返回一个默认的语言,用法如下:
MaterialApp(
localeListResolutionCallback:
(List<Locale> locales, Iterable<Locale> supportedLocales) {
if (locales.contains('zh')) {
return Locale('zh');
}
return Locale('en');
},
...
)
在App中也可以通过如下方法获取区域设置:
Locale myLocale = Localizations.localeOf(context);
还有几个方便调试的选项,debugShowMaterialGrid:打开网格调试
MaterialApp(
debugShowMaterialGrid: true,
效果如下:

showPerformanceOverlay:打开性能检测
MaterialApp(
showPerformanceOverlay: true,
效果如下:

右上角有一个DEBUG的标识,这是系统在debug模式下默认显示的,不显示的设置如下:
MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: true,
...
)
CupertinoApp
我想你一定能想到既然有Material风格的MaterialApp,那么也应该有Cupertino(ios)风格与之相对应,是的Cupertino风格的是CupertinoApp,CupertinoApp的属性及用法和MaterialApp一模一样,就不在具体介绍了。
欢迎加入Flutter的微信交流群(laomengit),一起学习,一起进步,生活不止眼前的苟且,还有诗和《远方》。
当然我也非常希望您关注我个人的公众号,里面有各种福利等着大家哦。

还记得第一个看到的Flutter组件吗?的更多相关文章
- 《C#编程风格》还记得多少
开始实习之后,才发现自己是多么地菜.还有好多东西还要去学习. 公司很好,还可以帮你买书.有一天随口问了一下上司D,代码规范上面有什么要求.然后D在Amazon上面找到了这本书<C#编程风格(Th ...
- 【编程之外】还记得曾经给'大学导师'写过的报告嘛 --> 前方高能
写在前面 本文不是讲技术的,也没什么代码可看 本文不是讲技术的,也没什么代码可看 本文不是讲技术的,也没什么代码可看 还记得我们曾经给我们大学''导师''写过的报告嘛? 大学他愿意在凌晨6点向你询问近 ...
- 使用Code First建模自引用关系笔记 asp.net core上使用redis探索(1) asp.net mvc控制器激活全分析 语言入门必学的基础知识你还记得么? 反射
使用Code First建模自引用关系笔记 原文链接 一.Has方法: A.HasRequired(a => a.B); HasOptional:前者包含后者一个实例或者为null HasR ...
- .NET成人礼 | 还记得20年前一起拖过的控件吗?
本文是MVP Ediwang写的回忆一个80后的拖控件的感悟,与君共勉: 每一代人都有记忆里的味道.煤球炉.黑白电视机是属于父母的记忆.而“拖控件”式编程,启蒙了无数像我这样的80后(嗯,89也算80 ...
- 150多个Flutter组件详细介绍送给你
迷茫是什么,迷茫就是大事干不了,小事不想干,能力配不上欲望,才华配不上梦想. 150+Flutter组件详细介绍地址:http://laomengit.com/ 前言 我在Flutter未正式发布之前 ...
- c#静态构造函数 与 构造函数 你是否还记得?
构造函数这个概念,在我们刚开始学习编程语言的时候,就被老师一遍一遍的教着.亲,现在你还记得静态构造函数的适用场景吗?如果没有,那么我们一起来复习一下吧. 静态构造函数是在构造函数方法前面添加了stat ...
- c#静态构造函数 与 构造函数 你是否还记得?(转载)
构造函数这个概念,在我们刚开始学习编程语言的时候,就被老师一遍一遍的教着.亲,现在你还记得静态构造函数的适用场景吗?如果没有,那么我们一起来复习一下吧.静态构造函数是在构造函数方法前面添加了stati ...
- 你还记得当初为什么进入IT行业吗?
说到这个问题,小编相信不少童鞋开始忆往昔峥嵘岁月,那个少年为了心中的改变世界的理想,进入了这个行业,但是呢,有一群人画风就不一样了,他们进入IT行业,完全只是是因为.... 小时候广告看多了....: ...
- 【Flutter组件终结篇】332个组件 658页PDF
老孟导读:历时1年的时间,整理完成了330+组件的详细用法,不仅包含UI组件,还包含了功能性的组件. 虽然整理了 330+的组件基本用法,但并不是让你每一个都学习一遍,任何技术基本都是掌握 20%就可 ...
随机推荐
- python爬虫心得(第一天)
爬虫是什么? 我个人觉得用简单通俗的话来说就是在浏览网页的过程中将有价值的信息下载到本地硬盘或者是储存到数据库中的行为. 爬虫的基础认知 可以参考此链接:https://www.imooc.com/a ...
- labview相关内容
索引数组的用法:https://jingyan.baidu.com/album/90808022e6d0f7fd91c80fd2.html?picindex=1 定时顺序结构用法:http://zon ...
- Python---13靠谱的Pycharm安装详细教程
昨天自学廖雪峰老师的python课程时,用的sublime编辑器,在命令行模式进行的输出,输出结果一直报错,说Python版本有问题,但在版本是满足要求的.最后在同事的电脑上运行了一下,是可以正常输出 ...
- python基础局部变量、全局变量
局部变量的作用域只作用与当前函数块(或代码块)中,对函数块(或代码块)之外的重名变量,没有任何影响. 在函数块(或代码块)中,局部变量可用通过global关键字声明变量来改变在函数块(或代码块)之外对 ...
- IDEA 详细使用教程
第一步:安装 略 安装首先需要Java语言的运行环境,这里不做概述. 第二步:破解 这里使用的是2016版的,所以直接在网上搜索秘钥即可 https://blog.csdn.net/ksksjipen ...
- 从租人APP沦为性工作发布平台 看共享经济监管边界
看共享经济监管边界" title="从租人APP沦为性工作发布平台 看共享经济监管边界"> 继直播类软件部分涉黄之后,最近火爆的各类"租人"软件 ...
- Jun
Contents 数据来源 代码演示 讨论 一.数据来源 为了节省时间,我直接用了官方所给的数据,分别是雄性和雌性小鼠的肝脏芯片数据 Female Data Male Data 二.代码演示 数据输入 ...
- 致歉Note7用户后,三星要还给世界下一个机皇
1月23日,三星电子在韩国首尔公布了Note7事件原因调查结果.此次认定过程精密而繁琐,最终结果发布距离三星宣布全球召回Note7已经有3个月. 相比事发之初各路信息甚嚣尘上,现在虽然还不能说已经 ...
- 神侃:反向激励能救活多少APP?
在很多宣扬互联网企业成功的宣传文案中,为了将其包装地更大高大上和有逼格,总是会将各种心理学术名词用上,以显示自己对市场.用户群体的观察入微.当然事实上所谓的心理学术名词,都是"马后炮&q ...
- C++扬帆远航——6(三色球)
/* * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:sanseqiu.cpp * 作者:常轩 * 完成日期:2016 ...