有关ChakraCore介绍请移步:https://github.com/Microsoft/ChakraCore

使用案例GitHub源码:https://github.com/pyAppman/ChakraCore

本文主要讲下python调用ChakraCore.dll

参考文献有:https://xz.aliyun.com/t/2450 以及 https://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthread&tid=14495171&highlight=ChakraCore

python是解释性语言,网上能搜到的基本都是C、C#、C++、易语言的ChakraCore使用,并没有python使用方法,参考了上面大佬们的相关介绍使用以及官方文档,写了如下可以成功调用的python例子。之所以写这个是因为:第一,暂目前python用于执行js的工具有node,pyv8,js2py,windows系统下的com组件,node性能不好,v8不够全安装费劲不说,对python2更友好,js2py运行小js还可以,大了就不行了,com不够全面比不上node内置的js函数,也不能跨平台,ChakraCore综合了node的全面跟v8的性能,还能跨平台。第二、网上也有不少关于ChakraCore的文章,但是没有python的,而易语言,C,C++这些并不是解释性语言,很多方面跟python不一样。第三、自己能力有限,过程中爬了很多坑,好似盲人过河,也算是想给其他有兴趣的人一点帮助

一、准备工具

python解释器,本人用的32位python3.6.x,其他版本也可以,但是务必用32位,跟dll有关原因不多做说明。

封装的 ChakraCore.dll文件,源文件网上有,可以自行搜索下载,也可以https://github.com/pyAppman/ChakraCore上下载。

二、ChakraCore的部分方法(按顺序执行)

1、JsCreateRuntime(文档:https://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsCreateRuntime

// 创建完整的JavaScript执行环境

2、JsCreateContext(文档:https://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsCreateContext

// 创建一个执行js的上下文环境

3、JsSetCurrentContext(文档:https://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsSetCurrentContext

// 表示一个拥有和别的execution contexts不同的JavaScript全局对象JavaScript的执行环境。

4、JsRunScript(文档:https://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsRunScript

// 执行js

5、JsGetValueType(文档:https://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsGetValueType

// 获取返回值类型(整型,字符串型,列表,字典等)

6、JsConvertValueToString(文档:https://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsConvertValueToString

// 使用标准JavaScript语义将值转换为字符串。

7、JsStringToPointer(文档:https://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsStringToPointer

// 检索字符串值的字符串指针。

8、JsDisposeRuntime(文档:https://github.com/microsoft/ChakraCore/wiki/JsDisposeRuntime

// 处理runtime,类似于释放

三、附上实战代码:

1、加载dll,初始化数据

    def __init__(self):
self.source = ''
self.dll = windll.LoadLibrary('ChakraCore.dll')
self.init_source = '''(function(){%s;return %s})()'''
self.count = 0
self.result = c_wchar_p('')
self._runtime = c_long(0)
self._context = c_long(0)
self._result = c_long(0)
self._type = c_long(0)
self._res_ptr = c_long(0)
self._length_ptr = c_long(0)

2、创建所需环境

    def create_runtime(self):
return self.dll.JsCreateRuntime(0, None, pointer(self._runtime)) def create_context(self):
return self.dll.JsCreateContext(self._runtime, pointer(self._context)) def set_current_context(self):
return self.dll.JsSetCurrentContext(self._context)

3、组合js代码

    def compile(self, source):
self.source = source

4、执行js并获取结果

    def run(self, func, *args):
if not self._runtime:
self.create_runtime()
self.create_context()
self.set_current_context() target = '{name}{arg}'.format(name=func, arg=args)
js = self.init_source % (self.source, target)
self.count += 1
_run = self.dll.JsRunScript(c_wchar_p(js), self.count, c_wchar_p(''), pointer(self._result))
if _run:
self.dispose()
return 'JsRunScript Error!', False
return_type = self.dll.JsGetValueType(self._result, pointer(self._type))
if return_type:
self.dispose()
return 'Js Return Type Error!', False
if self._type.value == JsValueType_JsArray:
self.dispose()
return 'List wait', False
if self.dll.JsConvertValueToString(self._result, pointer(self.result)):
self.dispose()
return 'JsConvertValueToString Error', False
str_ptr = c_wchar_p('')
u_ptr = c_int(0)
res = self.dll.JsStringToPointer(self.result, pointer(str_ptr), pointer(u_ptr))
if res:
self.dispose()
return 'JsStringToPointer Error', False
else:
# print(str_ptr.value)
# self.dispose()
return str_ptr.value, True

5、释放runtime

    def dispose(self):
# self.dll.JsSetCurrentContext(0)
self.result = c_wchar_p('')
self.count = 0
self.dll.JsDisposeRuntime(self._runtime) def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
self.result = c_wchar_p('')
self.count = 0
self.dll.JsDisposeRuntime(self._runtime)

  

四、所有源码如下:

 from ctypes import *

 JsValueType_JsUndefined = 0  # 公开,该值是未定义的值。
JsValueType_JsNull = 1 # 公开,值为空值。
JsValueType_JsNumber = 2 # 公开,该值是JavaScript数值。
JsValueType_JsString = 3 # 公开,该值是JavaScript字符串值。
JsValueType_JsBoolean = 4 # 公开,该值是JavaScript布尔值。
JsValueType_JsObject = 5 # 公开,该值是JavaScript对象值。
JsValueType_JsFunction = 6 # 公开,该值是JavaScript函数对象值。
JsValueType_JsError = 7 # 公开,该值是JavaScript错误对象值。
JsValueType_JsArray = 8 # 公开,该值是JavaScript数组对象值。
JsValueType_JsSymbol = 9 # 公开,该值是JavaScript符号值。
JsValueType_JsArrayBuffer = 10 # 公开,该值是JavaScriptArrayBuffer对象值。
JsValueType_JsTypedArray = 11 # 公开,该值是JavaScript类型的数组对象值。
JsValueType_JsDataView = 12 # 公开,该值是JavaScriptDataView对象值。 class ChakraCore: def __init__(self):
self.source = ''
self.dll = windll.LoadLibrary('ChakraCore.dll')
self.init_source = '''(function(){%s;return %s})()'''
self.count = 0
self.result = c_wchar_p('')
self._runtime = c_long(0)
self._context = c_long(0)
self._result = c_long(0)
self._type = c_long(0)
self._res_ptr = c_long(0)
self._length_ptr = c_long(0) def compile(self, source):
self.source = source def create_runtime(self):
return self.dll.JsCreateRuntime(0, None, pointer(self._runtime)) def create_context(self):
return self.dll.JsCreateContext(self._runtime, pointer(self._context)) def set_current_context(self):
return self.dll.JsSetCurrentContext(self._context) def value(self, value):
if value == JsValueType_JsNumber:
self.result = c_float(0)
elif value == JsValueType_JsString:
self.result = c_wchar_p('')
if self.dll.JsConvertValueToString(self._result, pointer(self.result)):
return 'JsConvertValueToString Error'
str_ptr = c_wchar_p('')
u_ptr = c_int(0)
res = self.dll.JsStringToPointer(self.result, pointer(str_ptr), pointer(u_ptr))
if res:
return 'JsStringToPointer Error'
else:
return str_ptr.value
elif value == JsValueType_JsArray:
self.result = (c_wchar * 10)()
elif value == JsValueType_JsObject:
self.result = {}
else:
self.result = None def run(self, func, *args):
if not self._runtime:
self.create_runtime()
self.create_context()
self.set_current_context() target = '{name}{arg}'.format(name=func, arg=args)
js = self.init_source % (self.source, target)
self.count += 1
_run = self.dll.JsRunScript(c_wchar_p(js), self.count, c_wchar_p(''), pointer(self._result))
if _run:
self.dispose()
return 'JsRunScript Error!', False
return_type = self.dll.JsGetValueType(self._result, pointer(self._type))
if return_type:
self.dispose()
return 'Js Return Type Error!', False
if self._type.value == JsValueType_JsArray:
self.dispose()
return 'List wait', False
if self.dll.JsConvertValueToString(self._result, pointer(self.result)):
self.dispose()
return 'JsConvertValueToString Error', False
str_ptr = c_wchar_p('')
u_ptr = c_int(0)
res = self.dll.JsStringToPointer(self.result, pointer(str_ptr), pointer(u_ptr))
if res:
self.dispose()
return 'JsStringToPointer Error', False
else:
# print(str_ptr.value)
# self.dispose()
return str_ptr.value, True def dispose(self):
# self.dll.JsSetCurrentContext(0)
self.result = c_wchar_p('')
self.count = 0
self.dll.JsDisposeRuntime(self._runtime) def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
self.result = c_wchar_p('')
self.count = 0
self.dll.JsDisposeRuntime(self._runtime)

五、参考文献

使用案例GitHub源码:https://github.com/pyAppman/ChakraCore

本文主要讲下python调用ChakraCore.dll

参考文献有:https://xz.aliyun.com/t/2450 以及 https://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthread&tid=14495171&highlight=ChakraCore

欢迎大家补充,没有太多的python文档借鉴,是自己一步一个脚印,爬坑爬出来的,好似盲人摸象。写的不好,还请轻喷。



python3调用微软js引擎ChakraCore的更多相关文章

  1. QML和JS引擎的关系以及调用c++函数的原理

    首先推荐几篇博客 1.深入解析QML引擎, 第1部分:QML文件加载 https://www.cnblogs.com/wzxNote/p/10569535.html 2.深入解析QML引擎, 第2部分 ...

  2. JS引擎是如何工作的?从调用堆栈到Promise

    摘要: 理解 JS 引擎运行原理. 作者:前端小智 原文:JS引擎:它们是如何工作的?从调用堆栈到Promise,需要知道的所有内容 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 为了保证可读性,本 ...

  3. Js引擎解析执行 阅读笔记

    Js引擎解析执行 阅读笔记 一篇阅读笔记 http://km.oa.com/group/2178/articles/show/145691?kmref=search&from_page=1&a ...

  4. 深入浏览器工作原理和JS引擎(V8引擎为例)

    浏览器工作原理和JS引擎 1.浏览器工作原理 在浏览器中输入查找内容,浏览器是怎样将页面加载出来的?以及JavaScript代码在浏览器中是如何被执行的? 大概流程可观察以下图: 首先,用户在浏览器搜 ...

  5. 判断js引擎是javascriptCore或者v8

    来由   纯粹的无聊,一直在搜索JavaScriptCore和SpiderMonkey的一些信息,却无意中学习了如何在ios的UIWebView中判断其js解析引擎的方法: if (window.de ...

  6. 【repost】浏览器内核、渲染引擎、js引擎

    [1]定义 浏览器内核分成两部分渲染引擎和js引擎,由于js引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎 渲染引擎是一种对HTML文档进行解析并将其显示在页面上的工具[2]常见引擎 渲染引擎: firef ...

  7. 浏览器内核、渲染引擎、js引擎

    [1]定义 浏览器内核分成两部分渲染引擎和js引擎,由于js引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎 渲染引擎是一种对HTML文档进行解析并将其显示在页面上的工具 [2]常见引擎 渲染引擎: fire ...

  8. 【转】浏览器内核、渲染引擎、js引擎

    [1]定义 浏览器内核分成两部分渲染引擎和js引擎,由于js引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎 渲染引擎是一种对HTML文档进行解析并将其显示在页面上的工具[2]常见引擎 渲染引擎: firef ...

  9. 在Android上使用Google V8 JS 引擎

    在cantk-runtime中直接使用的webview,通过JAVA扩展接口把Canvas的2d Context的API定向到JNI,通过OpenGL来图形加速,渲染速度大大提高.后来测试发现在大部分 ...

随机推荐

  1. 解决Missing artifact com.microsoft.sqlserver:sqljdbc4:jar:4.0问题

    当我们项目中用到的数据库为sql server时  我们一般在maven项目的pom.xml只添加依赖: <dependency>    <groupId>com.micros ...

  2. 为常用的块类型创建typedef

    本文概要: 1.块类型的语法结构 2.使用C语言中的“类型定义”的特性.使用typedef关键字用于给块类型起个别名 3.使用typedef好处之一是,重构块的类型签名时只需要改一处就行了,避免遗留b ...

  3. Redis第一篇章 Hello Word!

    1.找到redis目录 2.在新建一个文件夹(myredis) 3.将redis.conf 进行复制到myredis 文件夹里面 4.启动redis redis-server /home/dc2-us ...

  4. 实变函数(Real Analysis)

    针对实数函数的分析理论 首先引入集合和映射的概念 ------------------------------------- 集合交,并,差. 集合的势:有限集,无限集(可列,不可列) 再考虑实数点集 ...

  5. Windows驱动开发-IoCompleteRequest

    IoCompleteRequest 例程表示调用者的已经完成了对指定I/O请求的所有处理操作,并且向I/O管理器返回指定的IRP报文. //函数原型 VOID IoCompleteRequest( I ...

  6. Metric类型

    Metric类型 在上一小节中我们带领读者了解了Prometheus的底层数据模型,在Prometheus的存储实现上所有的监控样本都是以time-series的形式保存在Prometheus内存的T ...

  7. Ajax--XMLHttpRequest的使用

    1.创建XMLHttpRequest对象(实现方法不统一): --IE把XMLHttpRequest实现为一个ActiveX对象: --其他浏览器(Firefox.Chrome等)把它实现为一个本地的 ...

  8. redis缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩问题

    缓存穿透 缓存查询一般都是通过key去查找value,如果不存在对应的value,就要去数据库中查找.如果这个key对应的value是一定不存在的,并且对该key并发请求很大,就会对数据库产生很大的压 ...

  9. k-近邻算法python代码实现(非常全)

    1.k近邻算法是学习机器学习算法最为经典和简单的算法,它是机器学习算法入门最好的算法之一,可以非常好并且快速地理解机器学习的算法的框架与应用.它是一种经典简单的分类算法,当然也可以用来解决回归问题.2 ...

  10. Sweet Round 1题解

    感谢各位参赛者,所有的题解如下: T1 syx的奖励 这题明显是签到题了吧,随便猜猜结论就A掉了 先说怎么做吧,把所有的可走的数gcd起来,然后再与n求gcd 如果为1,则输出n,若不为1,则输出-1 ...