介绍sync包中常用的方法,

- sync:提供基本的同步原语(比如Mutex、RWMutex、Locker)和 工具类(Once、WaitGroup、Cond、Pool、Map)
- sync/atomic:提供变量的原子操作(基于硬件指令 compare-and-swap)

[Mutex] 互斥锁

Mutex 也称为互斥锁,互斥锁就是互相排斥的锁,它可以用作保护临界区的共享资源,保证同一时刻只有一个 goroutine 操作临界区中的共享资源。互斥锁 Mutex 类型有两个方法,LockUnlock

使用互斥锁的注意事项:

  • Mutex 类型变量的零值是一个未锁定状态的互斥锁。
  • Mutex 在首次被使用之后就不能再被拷贝(Mutex 是值类型,拷贝会同时拷贝互斥锁的状态)。
  • Mutex 在未锁定状态(还未锁定或已被解锁),调用 Unlock 方法,将会引发运行时错误。
  • Mutex 的锁定状态与特定 goroutine 没有关联,Mutex 被一个 goroutine 锁定, 可以被另外一个 goroutine 解锁。(不建议使用,必须使用时需要格外小心。)
  • Mutex 的 Lock 方法和 Unlock 方法要成对使用,不要忘记将锁定的互斥锁解锁,一般做法是使用 defer。

源码:

type Mutex struct {
state int32 // 互斥锁的状态
sema uint32 // 信号量,用于控制互斥锁的状态
}
# 求和运算

func mutexAdd() {
var total int32 // 使用多协程处理
var wg sync.WaitGroup
var lock sync.Mutex for i := 0; i < 100; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done() // 不加锁的情况下,会出现total不为100的时候
lock.Lock()
defer lock.Unlock() // 防止忘记解锁
total += 1
//atomic.AddInt32(&total, 1) // 无需加锁即可
// lock.Unlock()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println("total:", total)
}

[RWLock] 读写锁

RWMutex 也称为读写互斥锁,读写互斥锁就是读取/写入互相排斥的锁。它可以由任意数量的读取操作的 goroutine 或单个写入操作的 goroutine 持有。读写互斥锁 RWMutex 类型有五个方法,LockUnlockRlockRUnlockRLocker。其中,RLocker 返回一个 Locker 接口,该接口通过调用 rw.RLockrw.RUnlock 来实现 Lock 和 Unlock 方法。

使用读写互斥锁的注意事项:

  • RWMutex 类型变量的零值是一个未锁定状态的互斥锁。
  • RWMutex 在首次被使用之后就不能再被拷贝。
  • RWMutex 的读锁或写锁在未锁定状态,解锁操作都会引发 panic。
  • RWMutex 的一个写锁 Lock 去锁定临界区的共享资源,如果临界区的共享资源已被(读锁或写锁)锁定,这个写锁操作的 goroutine 将被阻塞直到解锁。
  • RWMutex 的读锁不要用于递归调用,比较容易产生死锁。
  • RWMutex 的锁定状态与特定的 goroutine 没有关联。一个 goroutine 可以 RLock(Lock),另一个 goroutine 可以 RUnlock(Unlock)。
  • 写锁被解锁后,所有因操作锁定读锁而被阻塞的 goroutine 会被唤醒,并都可以成功锁定读锁。
  • 读锁被解锁后,在没有被其他读锁锁定的前提下,所有因操作锁定写锁而被阻塞的 goroutine,其中等待时间最长的一个 goroutine 会被唤醒。

读写锁的访问控制规则如下:
① 多个写操作之间是互斥的

② 写操作与读操作之间也是互斥的

③ 多个读操作之间不是互斥的

源码:

type RWMutex struct {
w Mutex // held if there are pending writers
writerSem uint32 // semaphore for writers to wait for completing readers
readerSem uint32 // semaphore for readers to wait for completing writers
readerCount int32 // number of pending readers
readerWait int32 // number of departing readers
}

使用示例:

package main

import "sync"

type Cache struct {
data map[string]any
rwMutex sync.RWMutex
} func NewCache() *Cache {
return &Cache{
data: make(map[string]any),
}
} func (c *Cache) GetValue(key string) (any, bool) {
c.rwMutex.RLock()
defer c.rwMutex.RUnlock()
val, isOk := c.data[key]
return val, isOk
} func (c *Cache) SetValue(key string, val any) {
c.rwMutex.Lock() // 对于写入操作使用互斥锁
defer c.rwMutex.Unlock()
c.data[key] = val
}

参考文档: https://juejin.cn/post/7218554163051413561

[Once]

sync.Once 被用于控制变量的初始化,这个变量的读写通常遵循单例模式,满足这三个条件:

  1. 当且仅当第一次读某个变量时,进行初始化(写操作)
  2. 变量被初始化过程中,所有读都被阻塞(读操作;当变量初始化完成后,读操作继续进行
  3. 变量仅初始化一次,初始化完成后驻留在内存里

once.Sync 可用于任何符合 "exactly once" 语义的场景,比如:

  1. 初始化 rpc/http client
  2. open/close 文件
  3. close channel
  4. 线程池初始化

[WaitGroup]

一个 WaitGroup 对象可以等待一组协程结束。使用方法是:

  1. main协程通过调用 wg.Add(delta int) 设置worker协程的个数,然后创建worker协程;
  2. worker协程执行结束以后,都要调用 wg.Done()
  3. main协程调用 wg.Wait() 且被block,直到所有worker协程全部执行结束后返回。

实例:

 func  main() {
// 省略部分代码 ...
var wg sync.WaitGroup
for _, task := range tasks {
task := task
wg.Add(1)
go func() {
task()
defer wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
// 省略部分代码...
}

说明:

1.wg.Done 必须在wg.Add之后执行

2.wg.Done在worker协程中调用, 保证调用一次,不能因为panic或者其他原因导致没有执行(建议使用defer wg.Done)

3.task := task 需要进行再次赋值,否则会读取到最后一个元素的值(

  1. for-loop 内创建的局部变量,即便名字相同,内存地址也不会复用

)

适用场景:

1.需要向多个服务请求数据,并最终将这些服务请求结果进行最终整合返回给前端进行展示

基于WaitGroup的使用,发现一个协程出现错误的时候,并不会将子协程的错误抛送给主goroutine :   golang.org/x/sync/errgroup

使用示例:

package main

 import (
"fmt"
"net/http" "golang.org/x/sync/errgroup"
) func main() {
var urls = []string{
"http://www.golang.org/",
"http://www.baidu.com/",
"http://www.bokeyuan12111.com/",
}
g := new(errgroup.Group)
for _, url := range urls {
url := url
g.Go(func() error {
resp, err := http.Get(url)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return err
}
fmt.Printf("get [%s] success: [%d] \n", url, resp.StatusCode)
return resp.Body.Close()
})
}
if err := g.Wait(); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("All success!")
}
}

输出:

get [http://www.baidu.com/] success: [200]
Get "http://www.bokeyuan12111.com/": dial tcp: lookup www.bokeyuan12111.com: no such host
Get "http://www.golang.org/": dial tcp 142.251.42.241:80: i/o timeout
Get "http://www.bokeyuan12111.com/": dial tcp: lookup www.bokeyuan12111.com: no such host

可以看到,执行获取www.bokeyuan12111.com和www.golang.org两个 url 的子 groutine 均发生了错误,在主任务 goroutine 中成功捕获到了第一个错误信息。

除了 拥有 WaitGroup 的控制能力 和 错误传播 的功能之外,errgroup 还有最重要的 context 反向传播机制

带有上下文取消的使用方式:

package main

import (
"context"
"fmt" "golang.org/x/sync/errgroup"
) func main() { g, ctx := errgroup.WithContext(context.Background())
dataChan := make(chan int, 20) // 数据生产端任务子 goroutine
g.Go(func() error {
defer close(dataChan)
for i := 1; ; i++ {
if i == 10 {
return fmt.Errorf("data 10 is wrong")
}
dataChan <- i
fmt.Println(fmt.Sprintf("sending %d", i))
}
}) // 数据消费端任务子 goroutine
for i := 0; i < 3; i++ {
g.Go(func() error {
for j := 1; ; j++ {
select {
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
case number := <-dataChan:
fmt.Println(fmt.Sprintf("receiving %d", number))
}
}
})
} // 主任务 goroutine 等待 pipeline 结束数据流
err := g.Wait()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("main goroutine done!")
}

在以上示例中,我们模拟了一个数据传送管道。在数据的生产与消费任务集中,有四个子任务 goroutine:一个生产数据的 goroutine,三个消费数据的 goroutine。当数据生产方存在错误数据时(数据等于 10 ),我们停止数据的生产与消费,并将错误抛出,回到 main goroutine 的执行逻辑中。

可以看到,因为 errgroup 中的 Context cancle 函数的嵌入,我们在子任务 goroutine 中也能反向控制任务上下文。

程序的某一次运行,输出结果如下:

sending 1
sending 2
sending 3
sending 4
sending 5
sending 6
sending 7
sending 8
sending 9
receiving 1
receiving 3
receiving 2
receiving 4
data 10 is wrong
main goroutine done!

  

[Cond]

[Pool]

[Map]

[sync/atomic] 原子相关操作

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