一.进程和线程

进程:是程序的一次执行,每个进程都有自己的地址空间、内存、数据栈及其他记录运行轨迹的辅助数据。

线程:所有的线程都运行在同一个进程当中,共享相同的运行环境。线程有开始、顺序执行和结束三个部分, 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

由于单线程效率低,程序中往往要引入多线程编程。计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务,它就像一座工厂,时刻运行着。假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。

进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。线程就好比车间里的工人,一个进程可以包括多个线程。

在Python3中实现的大部分运行任务里,不同的线程实际上并没有同时运行:它们只是看起来像是同时运行的。

大家很容易认为线程化是在程序上运行两个(或多个)不同的处理器,每个处理器同时执行一个独立的任务。这种理解并不完全正确,线程可能会在不同的处理器上运行,但一次只能运行一个线程。

同时执行多个任务需要使用非标准的Python运行方式:用不同的语言编写一部分代码,或者使用多进程模块multiprocessing,但这么做会带来一些额外的开销。

由于Python默认的运行环境是CPython(C语言开发的Python),所以线程化可能不会提升所有任务的运行速度。这是因为和GIL(Global Interpreter Lock)的交互形成了限制:一次只能运行一个Python线程。

线程化的一般替代方法是:让各项任务花费大量时间等待外部事件。但问题是,如果想缩短等待时间,会需要大量的CPU计算,结果是程序的运行速度可能并不会提升。

当代码是用Python语言编写并在默认执行环境CPython上运行时,会出现这种情况。如果线程代码是用C语言写的,那它们就能够释放GIL并同时运行。如果是在别的Python执行环境(如IPython, PyPy,Jython, IronPython)上运行,请参考相关文档了解它们是如何处理线程的。

如果只用Python语言在默认的Python执行环境下运行,并且遇到CPU受限的问题,那就应该用多进程模块multiprocessing来解决。

Python的标准库提供了两个模块:_thread和threading,_thread是低级模块,threading是高级模块,对_thread进行了封装。绝大多数情况下,我们只需要使用threading这个高级模块。

二、thread模块

**
Python thread模块可以调用下述函数实现多线程开启。它将产生一个新线程,在新的线程中用指定的参数和可选的kwargs来调用这个函数。

start_new_thread(function, args kwargs=None)

注意:使用这个方法时,一定要加time.sleep()函数,否则每个线程都可能不执行。此方法还有一个缺点,遇到较复杂的问题时,线程数不易控制。

# -*- coding: utf-8 -*-
import _thread
import time def fun1():
print("hello world %s" % time.ctime()) #多线程
def main():
_thread.start_new_thread(fun1, ()) #无参数
_thread.start_new_thread(fun1, ())
time.sleep(2)
print("over") #程序成功在同一时刻运行两个函数
if __name__ == '__main__':
main()

输出结果如下图所示:

hello world Sat Jan 16 10:50:39 2021
hello world Sat Jan 16 10:50:39 2021
over

三、threading模块

**
thread模块存在一些缺点,尤其是线程数不能被控制。下面使用threading解决线程数可控制的问题。

threading模块
简述:
threading模块
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。   thread类 run(): 用以表示线程活动的方法。
start():启动线程活动。
join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
isAlive(): 返回线程是否活动的。
getName(): 返回线程名。
setName(): 设置线程名。

有两种方法来创建多线程:一种是继承Thread类,并重写它的run()方法;另一种是实例化threading.Thread对象时,将线程要执行的任务函数作为参数传入线程。

1、第一种是继承Thread类,并重写它的run()方法

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*- """
@Datetime: 2021/1/16
@Author: god_mellon
"""
import threading
import time ''' __init__()方法总结:
__init__方法:
使用方式:
def 类名:
#初始化函数,用来完成一些默认的设定
def __init__():
pass __init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用
__init__(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形 参,例如__init__(self,x,y)
__init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去 '''
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, name):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name def run(self): # 定义每个线程要运行的函数 print("name:%s" % self.name) time.sleep(3) if __name__ == '__main__':
t1 = MyThread('云云')
t2 = MyThread('憨憨')
t1.start()
t2.start()

输出:

name:云云
name:憨憨

线程同步:

使用 Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。

#!/usr/bin/python3
#-*- coding: utf-8 -*- """
@Datetime: 2021/1/16
@Author: god_mellon
"""
import threading
import time class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, name,threadID,counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
self.threadID = threadID
self.counter = counter
def run(self): # 定义每个线程要运行的函数
print("开启线程: " + self.name)
# 获取锁,用于线程同步
threadLock.acquire()
print_time(self.name, self.counter, 5)
#print("name:%s" % self.name)
# 释放锁,开启下一个线程
threadLock.release() time.sleep(2) def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
time.sleep(delay)
print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1
threadLock = threading.Lock()
threads = [] if __name__ == '__main__':
# 创建新线程
t1 = MyThread('云云',1,1)
t2 = MyThread('憨憨',2,2)
# 开启新线程
t1.start()
t2.start()
# 添加线程到线程列表
threads.append(t1)
threads.append(t2)
# 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print("退出主线程")

运行结果:

开启线程: 云云
开启线程: 憨憨
云云: Sun Jan 17 01:07:24 2021
云云: Sun Jan 17 01:07:25 2021
云云: Sun Jan 17 01:07:26 2021
云云: Sun Jan 17 01:07:27 2021
云云: Sun Jan 17 01:07:28 2021
憨憨: Sun Jan 17 01:07:30 2021
憨憨: Sun Jan 17 01:07:32 2021
憨憨: Sun Jan 17 01:07:34 2021
憨憨: Sun Jan 17 01:07:36 2021
憨憨: Sun Jan 17 01:07:38 2021
退出主线程

Queue 模块中的常用方法:


Queue.qsize() 返回队列的大小
Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
Queue.full 与 maxsize 大小对应
Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作

队列queue公共方法


import queue
#创建基本队列
#queue.Queue(maxsize=0)创建一个队列对象(队列容量),若maxsize小于或者等于0,队列大小没有限制
Q=queue.Queue(10)
print(Q)
print(type(Q)) #1.基本方法
print(Q.queue)#查看队列中所有元素
print(Q.qsize())#返回队列的大小
print(Q.empty())#判断队空
print(Q.full())#判断队满 #2.获取队列,0--5
#Queue.put(item,block = True,timeout = None )将对象放入队列,阻塞调用(block=False抛异常),无等待时间
for i in range(5):
Q.put(i)
# Queue.put_nowait(item)相当于 put(item, False). #3.读队列,0--5
#Queue.get(block=True, timeout=None)读出队列的一个元素,阻塞调用,无等待时间
while not Q.empty():
print(Q.get())
# Queue.get_nowait()相当于get(False).取数据,如果没数据抛queue.Empty异常 #4.另两种涉及等待排队任务的方法
# Queue.task_done()在完成一项工作后,向任务已经完成的队列发送一个信号
# Queue.join()阻止直到队列中的所有项目都被获取并处理。即等到队列为空再执行别的操作

输出:

<queue.Queue object at 0x0000027A0A585408>
<class 'queue.Queue'>
deque([])
0
True
False
0
1
2
3
4 Process finished with exit code 0

线程优先级队列( Queue)

Python 的 Queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列 PriorityQueue。

这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。

import queue
import threading
import time exitFlag = 0 class myThread (threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, q):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.q = q
def run(self):
print ("开启线程:" + self.name)
process_data(self.name, self.q)
print ("退出线程:" + self.name) def process_data(threadName, q):
while not exitFlag:
queueLock.acquire()
if not workQueue.empty():
data = q.get()
queueLock.release()
print ("%s processing %s" % (threadName, data))
else:
queueLock.release()
time.sleep(1) threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock = threading.Lock()
workQueue = queue.Queue(10)
threads = []
threadID = 1 # 创建新线程
for tName in threadList:
thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
thread.start()
threads.append(thread)
threadID += 1 # 填充队列
#queueLock.acquire()
for word in nameList:
workQueue.put(word)
#queueLock.release() # 等待队列清空
while not workQueue.empty():
pass # 通知线程是时候退出
exitFlag = 1 # 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print ("退出主线程")

2、另一种是实例化threading.Thread对象时,将线程要执行的任务函数作为参数传入线程。



# -*- coding: utf-8 -*-

# -*- coding: utf-8 -*-

import threading
import time
from threading import Thread num = 10000 def sub():
global num while num:
# num -= 1 #没有IO操作,计算型任务,多线程不起作用,cpu会按照时间轮询切换,而这个操作时间太短,打不倒轮询的时间 temp = num
lock.acquire() # 开启同步锁
num = temp-1
print(num)
#time.sleep(0.01) # IO阻塞,cpu会去执行其他线程,1秒时间足够长,所有线程拿到的temp都是100
lock.release() #释放同步锁 l = []
lock = threading.Lock()
for i in range(100):
t = threading.Thread(target=sub)
t.start()
l.append(t) for t in l:
t.join()

最近打算写一个C段扫描工具,学习了一下线程,喜欢网络安全和Python的兄弟可以关注一下我得公众号。

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