1. Math.random() 静态方法

产生的随机数是 0 - 1 之间的一个 double,即 0 <= random <= 1
使用:

for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Math.random());
}

结果:

0.3598613895606426
0.2666778145365811
0.25090731064243355
0.011064998061666276
0.600686228175639
0.9084006027629496
0.12700524654847833
0.6084605849069343
0.7290804782514261
0.9923831908303121

实现原理:

When this method is first called, it creates a single new pseudorandom-number generator, exactly as if by the expression new java.util.Random()
This new pseudorandom-number generator is used thereafter for all calls to this method and is used nowhere else.

当第一次调用 Math.random() 方法时,自动创建了一个伪随机数生成器,实际上用的是 new java.util.Random()
当接下来继续调用 Math.random() 方法时,就会使用这个新的伪随机数生成器

源码如下:

public static double random() {
Random rnd = randomNumberGenerator;
if (rnd == null) rnd = initRNG(); // 第一次调用,创建一个伪随机数生成器
return rnd.nextDouble();
} private static synchronized Random initRNG() {
Random rnd = randomNumberGenerator;
return (rnd == null) ? (randomNumberGenerator = new Random()) : rnd; // 实际上用的是new java.util.Random()
}

This method is properly synchronized to allow correct use by more than one thread. However, if many threads need to generate pseudorandom numbers at a great rate, it may reduce contention for each thread to have its own pseudorandom-number generator.

initRNG() 方法是 synchronized 的,因此在多线程情况下,只有一个线程会负责创建伪随机数生成器(使用当前时间作为种子),其他线程则利用该伪随机数生成器产生随机数。

因此 Math.random() 方法是线程安全的。

什么情况下随机数的生成线程不安全:

  • 线程1在第一次调用 random() 时产生一个生成器 generator1,使用当前时间作为种子。
  • 线程2在第一次调用 random() 时产生一个生成器 generator2,使用当前时间作为种子。
  • 碰巧 generator1generator2 使用相同的种子,导致 generator1 以后产生的随机数每次都和 generator2 以后产生的随机数相同。

什么情况下随机数的生成线程安全: Math.random() 静态方法使用

  • 线程1在第一次调用 random() 时产生一个生成器 generator1,使用当前时间作为种子。
  • 线程2在第一次调用 random() 时发现已经有一个生成器 generator1,则直接使用生成器 generator1
public class JavaRandom {
public static void main(String args[]) {
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + Math.random());
}
}
}

结果:

Thread-1: 0.8043581595645333
Thread-0: 0.9338269554390357
Thread-1: 0.5571569413128877
Thread-0: 0.37484586843392464

2. java.util.Random 工具类

基本算法:linear congruential pseudorandom number generator (LGC) 线性同余法伪随机数生成器
缺点:可预测

An attacker will simply compute the seed from the output values observed. This takes significantly less time than 2^48 in the case of java.util.Random.
从输出中可以很容易计算出种子值。
It is shown that you can predict future Random outputs observing only two(!) output values in time roughly 2^16.
因此可以预测出下一个输出的随机数。
You should never use an LCG for security-critical purposes.
在注重信息安全的应用中,不要使用 LCG 算法生成随机数,请使用 SecureRandom。

使用:

Random random = new Random();

for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(random.nextInt());
}

结果:

-24520987
-96094681
-952622427
300260419
1489256498

Random类默认使用当前系统时钟作为种子:

public Random() {
this(seedUniquifier() ^ System.nanoTime());
} public Random(long seed) {
if (getClass() == Random.class)
this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));
else {
// subclass might have overriden setSeed
this.seed = new AtomicLong();
setSeed(seed);
}
}

Random类提供的方法:API

  • nextBoolean() - 返回均匀分布的 true 或者 false
  • nextBytes(byte[] bytes)
  • nextDouble() - 返回 0.0 到 1.0 之间的均匀分布的 double
  • nextFloat() - 返回 0.0 到 1.0 之间的均匀分布的 float
  • nextGaussian()- 返回 0.0 到 1.0 之间的高斯分布(即正态分布)的 double
  • nextInt() - 返回均匀分布的 int
  • nextInt(int n) - 返回 0 到 n 之间的均匀分布的 int (包括 0,不包括 n)
  • nextLong() - 返回均匀分布的 long
  • setSeed(long seed) - 设置种子

只要种子一样,产生的随机数也一样: 因为种子确定,随机数算法也确定,因此输出是确定的!

Random random1 = new Random(10000);
Random random2 = new Random(10000); for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(random1.nextInt() + " = " + random2.nextInt());
}

结果:

-498702880 = -498702880
-858606152 = -858606152
1942818232 = 1942818232
-1044940345 = -1044940345
1588429001 = 1588429001

3. java.util.concurrent.ThreadLocalRandom 工具类

ThreadLocalRandom 是 JDK 7 之后提供,也是继承至 java.util.Random。

private static final ThreadLocal<ThreadLocalRandom> localRandom =
new ThreadLocal<ThreadLocalRandom>() {
protected ThreadLocalRandom initialValue() {
return new ThreadLocalRandom();
}
};

每一个线程有一个独立的随机数生成器,用于并发产生随机数,能够解决多个线程发生的竞争争夺。效率更高!
ThreadLocalRandom 不是直接用 new 实例化,而是第一次使用其静态方法 current() 得到 ThreadLocal<ThreadLocalRandom> 实例,然后调用 java.util.Random 类提供的方法获得各种随机数。
使用:

public class JavaRandom {
public static void main(String args[]) {
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + ThreadLocalRandom.current().nextDouble());
}
}
}

结果:

Thread-0: 0.13267085355389086
Thread-1: 0.1138484950410098
Thread-0: 0.17187774671469858
Thread-1: 0.9305225910262372

4. java.Security.SecureRandom

也是继承至 java.util.Random。

Instances of java.util.Random are not cryptographically secure. Consider instead using SecureRandom to get a cryptographically secure pseudo-random number generator for use by security-sensitive applications.
SecureRandom takes Random Data from your os (they can be interval between keystrokes etc - most os collect these data store them in files - /dev/random and /dev/urandom in case of linux/solaris) and uses that as the seed.
操作系统收集了一些随机事件,比如鼠标点击,键盘点击等等,SecureRandom 使用这些随机事件作为种子。

SecureRandom 提供加密的强随机数生成器 (RNG),要求种子必须是不可预知的,产生非确定性输出。
SecureRandom 也提供了与实现无关的算法,因此,调用方(应用程序代码)会请求特定的 RNG 算法并将它传回到该算法的 SecureRandom 对象中。

  • 如果仅指定算法名称,如下所示:
    SecureRandom random = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");

  • 如果既指定了算法名称又指定了包提供程序,如下所示:
    SecureRandom random = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG", "SUN");

使用:

SecureRandom random1 = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
SecureRandom random2 = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG"); for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(random1.nextInt() + " != " + random2.nextInt());
}

结果:

704046703 != 2117229935
60819811 != 107252259
425075610 != -295395347
682299589 != -1637998900
-1147654329 != 1418666937

5. 随机字符串

可以使用 Apache Commons-Lang 包中的 RandomStringUtils 类。
Maven 依赖如下:

<dependency>
<groupId>commons-lang</groupId>
<artifactId>commons-lang</artifactId>
<version>2.6</version>
</dependency>

API 参考:https://commons.apache.org/proper/commons-lang/javadocs/api-2.6/org/apache/commons/lang/RandomStringUtils.html

示例:

public class RandomStringDemo {
public static void main(String[] args) {
// Creates a 64 chars length random string of number.
String result = RandomStringUtils.random(64, false, true);
System.out.println("random = " + result); // Creates a 64 chars length of random alphabetic string.
result = RandomStringUtils.randomAlphabetic(64);
System.out.println("random = " + result); // Creates a 32 chars length of random ascii string.
result = RandomStringUtils.randomAscii(32);
System.out.println("random = " + result); // Creates a 32 chars length of string from the defined array of
// characters including numeric and alphabetic characters.
result = RandomStringUtils.random(32, 0, 20, true, true, "qw32rfHIJk9iQ8Ud7h0X".toCharArray());
System.out.println("random = " + result); }
}

RandomStringUtils 类的实现上也是依赖了 java.util.Random 工具类:

 
RandomStringUtils 类的定义

引用:
http://yangzb.iteye.com/blog/325264
Difference between java.util.Random and java.security.SecureRandom

 
 

Java 随机数 Random VS SecureRandom的更多相关文章

  1. 真伪随机数 ——Random和SecureRandom

    Random Random用来创建伪随机数.所谓伪随机数,是指只要给定一个初始的种子,产生的随机数序列是完全一样的. 要生成一个随机数,可以使用nextInt().nextLong().nextFlo ...

  2. 实现java随机数Random的几招

    一,在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,可以产生随机整数.随机float.随机double,随机long,这个也是我们经常用的一个 ...

  3. 随机数Random和SecureRandom

    "Random" objects should be reused Bug Critical Main sources owasp-a6 Available SinceNov 16 ...

  4. Java如何生成随机数 - Random、ThreadLocalRandom、SecureRandom

    Java7 的Random伪随机数和线程安全的ThreadLocalRandom 一.Random伪随机数: Random 类专门用于生成一个伪随机数,它有两个构造器: 一个构造器使用默认的种子(以当 ...

  5. java java.uitl.Random产生随机数

    通过使用java.uitl.Random产生一个1-10内的随机数.例: Random random = new Random(); int i = Math.abs(random.nextInt() ...

  6. Java – Generate random integers in a rangejava获取某个范围内的一个随机数

    In this article, we will show you three ways to generate random integers in a range. java.util.Rando ...

  7. java的random生成某个范围内的随机数

    import java.util.Random; /** * @author HP * @date 2019/4/16 */ public class randomTest { public stat ...

  8. Java随机数

    本章先讲解Java随机数的几种产生方式,然后通过示例对其进行演示. 广义上讲,Java中的随机数的有三种产生方式:(01). 通过System.currentTimeMillis()来获取一个当前时间 ...

  9. 硬核 - Java 随机数相关 API 的演进与思考(上)

    本系列将 Java 17 之前的随机数 API 以及 Java 17 之后的统一 API 都做了比较详细的说明,并且将随机数的特性以及实现思路也做了一些简单的分析,帮助大家明白为何会有这么多的随机数算 ...

  10. 硬核 - Java 随机数相关 API 的演进与思考(下)

    本系列将 Java 17 之前的随机数 API 以及 Java 17 之后的统一 API 都做了比较详细的说明,并且将随机数的特性以及实现思路也做了一些简单的分析,帮助大家明白为何会有这么多的随机数算 ...

随机推荐

  1. 11-react使用props.children 处理父子组件之间的传值

    // props.children 组件传值 import { Component } from "react" import reactDom from "react- ...

  2. spring boot 官网提供所有组件

    所有资源来自于官网:https://start.spring.io/,在此整理只是为了方便查看 Developer Tools Spring Boot DevToolsProvides fast ap ...

  3. 使用 acme.sh 生成免费 90 天的 SSL 泛域名证书

    原文地址求你点进去看,给自己的博客加加热度 https://typecho.hanzhe.site/archives/13.html acms.sh 是 Github 上开源的一款 SSL 证书申请工 ...

  4. Linux+PXE+DHCP+TFTP+NFS实现无人值守安装

    一.实验环境:OS:Redhat6.4软件:DHCP服务.TFTP服务.NFS服务硬件:Dell R630服务器两台物理连接图: em1 em1 二.工作原理:服务器通过PXE网卡启动,从dhcp服务 ...

  5. KubeSphere v4 安装指南

    日前,KubeSphere v4 发布,相较于之前的版本,新版本在架构上有了颠覆性的变化.为了让社区的各位小伙伴能够丝滑的从旧版本过渡到新版本,我们特别推出本篇安装指南文章,以供参考. 关于 Kube ...

  6. redis的主从复制master/slaver

    什么是Redis的复制 ​ 就是我们常说的主从复制,主机数据更新后根据配置和策略,自动同步到备机的master/slaver机制,Master以写为主,Slave以读为主. 复制原理 Slave启动成 ...

  7. .NET 开源扁平化、美观的 C/S 控件库

    前言 给大家推荐一个优秀的控件集,它基于 .NET Framework 4.0,采用纯原生开发,不包含任何第三方插件或类库. 该控件集涵盖了常用的窗体和控件,同时还包括工业工具和类 Web 控件.使用 ...

  8. 工作中的技术总结_JQuery_20210825

    工作中的技术总结_JQuery_20210825 JQuery此前接触不多,所以先把此次接触的一些基本操作 1.DOM节点的取值或者赋值: 语法: $(selector).val(value) 参数 ...

  9. 2022/1/25-2022牛客寒假算法基础集训营1B-炸鸡块君与FIFA22(线段树)

    题目描述 热爱足球(仅限游戏)的炸鸡块君最近购买了FIFA22,并且沉迷于FIFA22的Rivals排位上分. 在该排位系统中,每局游戏可能有胜利(用W表示).失败(用L表示).平局(用D表示)三种结 ...

  10. 9-4 vector对象是如何增长的

    .size():容器中有多少元素 .capacity():不重新分配内存时,可容纳多少元素 .reserve(n):分配至少能容纳n个元素的内存 n>capacity时会分配使得capacity ...