作者:袁峥
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开发一款直播app,集成ijkplayer成功后,就算完成直播功能一半的工程了,只要有拉流url,就能播放直播啦

本篇主要讲解的是直播app中,需要用到的一个很重要的开源框架ijkplayer,然后集成这个框架可能对大多数初学者还是比较有难度的,所以本篇主要教你解决集成【ijkplayer】遇见的各种坑

很多文章,可能讲解的是如何做,我比较注重讲解为什么这样做,大家有什么不明白,还可以多多提出来

一、基本知识

README.md文件:框架的描述文件,描述这个框架怎么使用

编译语言:程序在被执行之前,需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,运行时不需要翻译,所以编译型语言的程序执行效率高,比如OC,C,C++

解释性语言:解释性语言的程序不需要编译,在运行程序的时候才翻译,每个语句都是执行的时候才翻译。这样解释性语言每执行一次就需要逐行翻译一次,效率比较低

解释性语言执行和编译语言执行的区别

  • 解释性语言一行一行的解析,如果有错误,就不会执行,直接执行下一行。
  • 编译语言,只要有错,就不能编译,一行都不能执行。

脚本语言:属于解析语言,必须通过解释器解析,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。

  • python:脚本语言,适合网络应用程序的开发,有利于开发效率,现在显得越来越强大
  • PHP:服务器端脚本语言,适合做动态网站
  • JS:作为客户端的脚本语言,在浏览中解释执行,
  • shell:操作系统脚本语言,一般指Unix/Linux中使用的命令行
  • 编译语言,执行文件是二进制。脚本语言是解释执行的,执行文件是文本

shell解释器:shell是一个命令行解释器,相当于windows的cmd,处于内核和用户之间,负责把用户的指令传递给内核并且把执行结果回显给用户.

  • 默认Unix都有shell,OS基于Unix,因此OS自带shell。

bash: bash是一种shell解释器版本,shell有很多种版本,就像人,也分不同国家的人。

  • 牛程序员看到不爽的Shell解释器,就会自己重新写一套,慢慢形成了一些标准,常用的Shell解释器有这么几种,sh、bash、csh等

shell:通常我们说的shell,指的是shell脚本语言,而不是shell解释器。

  • 在编写shell时,第一行一定要指明系统需要哪种shell解释器解释你的shell脚本,如:#! /bin/bash,使用bash解析脚本语言
  • 什么时候使用shell命令,比如有些系统命令经常需要用到,可以把命令封装到一个脚本文件,以后就不用再敲一遍了,直接执行脚本语言。
  • 比如ijkplayer,就用脚本文件下载ffmpeg,因为下载ffmpeg需要执行很多命令,全部封装到脚本文件中。
  • 在导入一些第三方框架的时候,经常需要用到一些命令,所以一般都会封装到一个脚本文件中,以后只要执行脚本,就会自动执行集成第三方框架的命令。

sh:sheel脚本文件后缀名

二、下载ijkPlayer

  • 去到B站得github主页,找到ijkplayer项目,下载源码 ijkplayer下载地址
  • 打开Demo,查看用法,一般学习第三方库,都是先查看Demo

三、编译ijkPlayer的步骤

1、找到ijkPlayerMediaDemo并运行

  • 提示'libavformat/avformat.h' file not found

原因:因为libavformat是ffmpeg中的库,而ijkplayer是基于ffmpeg这个库的,因此需要导入ffmpeg

解决:查看ijkplayer的README.md,一般都会有说明。

init-ios.sh脚本的作用:下载ffmpeg源码

如何执行init-ios.sh脚本文件

  • 步骤一:找到init-ios.sh脚本文件

  • 步骤二:打开终端,cd进入到ijkplayer-master的目录中

  • 注意是 cd 这个文件夹

  • 步骤三:输入./init-ios.sh,就会执行当前脚本了。

  • 执行完脚本后,就会发现ijkplayer中有ffmpeg

2、下载好ffmpeg源码后,再次运行Demo

  • 发现还是报'libavformat/avformat.h' file not found错误
  • 原因:执行init-ios.sh,仅仅是下载源码,但是源码并没有参与编译,需要把源码编译成.a文件
    • Demo依赖于IJKMediaPlayer库

  • 打开 IJKMediaPlayer库,查看下源码

打开 IJKMediaPlayer库

右击,发现FFMPEG中的库都是红的,表示不存在

  • 解决:查看ijkplayer的README.md

编译ffmpeg库

  • 步骤一:进入到脚本文件的目录下

     

  • 步骤二:执行./compile-ffmpeg.sh clean
    • 步骤二功能:删除一些文件和文件夹,为编译ffmpeg.sh做准备,在编译ffmpeg.sh的时候,会自动创建刚刚删除的那些文件,为避免文件名冲突,因此在编译ffmpeg.sh之前先删除等会会自动创建的文件夹或者文件
  • 步骤三:执行./compile-ffmpeg.sh all,真正的编译各个平台的ffmpeg库,并生成所以平台的通用库.
 

执行compile-ffmpeg.sh all前

执行compile-ffmpeg.sh all后

3.再次运行Demo,就能成功了,因为IJKMediaPlayer库获取到ffmpeg库了

  • 编译完ffmpeg后,IJKMediaPlayer库中显示

  • cmd+r,Demo运行成功

四、如何集成到ijkplayer到自己的项目中

  • 注意:ijkplayerREADME中的方法比较麻烦,不方便携带,不推荐。

1.推荐自己把IJKMediaPlayer打包成静态库,在导入到自己的项目中。

  • 如何打包,请参考,iOS中集成ijkplayer视频直播框架,写的非常不错,就不一一详细介绍了,但是只有发布版本的库
  • 我自己打包了ijkplayer两个版本库,分别用于调试和发布(DEBUG和Release),点击下载
  • 由于文件太大上传不了GitHUb,就上传到百度云了

2.直接把ijkplayer库拖入到自己的工程中,

  • 调试的话,拖入调试版本的ijkplayer库,发布的话,拖入发布版本的ijkplayer库

3.导入ijkplayer依赖的库,具体可以查看ijkplayer的README

五、使用ijkplayer直播

1.ijkplayer用法简介

  • ijkplayer用法比较简单,其实只要有直播地址,就能直播了
  • 注意:最好真机测试,模拟器测试比较卡,不流畅,真机就没有问题了

2.抓取数据

- (void)loadData
{
// 映客数据url
NSString *urlStr = @"http://116.211.167.106/api/live/aggregation?uid=133825214&interest=1"; // 请求数据
AFHTTPSessionManager *mgr = [AFHTTPSessionManager manager];
mgr.responseSerializer = [AFJSONResponseSerializer serializer];
mgr.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"text/plain", nil];
[mgr GET:urlStr parameters:nil progress:nil success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, NSDictionary * _Nullable responseObject) { _lives = [YZLiveItem mj_objectArrayWithKeyValuesArray:responseObject[@"lives"]]; [_tableView reloadData]; } failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) { NSLog(@"%@",error); }];
}

3.获取拉流url,直播

  • IJKFFMoviePlayerController:用来做直播的类
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // 设置直播占位图片
NSURL *imageUrl = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"http://img.meelive.cn/%@",_live.creator.portrait]];
[self.imageView sd_setImageWithURL:imageUrl placeholderImage:nil]; // 拉流地址
NSURL *url = [NSURL URLWithString:_live.stream_addr]; // 创建IJKFFMoviePlayerController:专门用来直播,传入拉流地址就好了
IJKFFMoviePlayerController *playerVc = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url withOptions:nil]; // 准备播放
[playerVc prepareToPlay]; // 强引用,反正被销毁
_player = playerVc; playerVc.view.frame = [UIScreen mainScreen].bounds; [self.view insertSubview:playerVc.view atIndex:1]; }

4.结束播放

  • 界面不播放,一定要记得结束播放,否则会报内存溢出
 

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated]; // 界面消失,一定要记得停止播放
[_player pause];
[_player stop];
}

结束语

后续还会更新更多有关直播的资料,希望做到教会每一个朋友从零开始做一款直播app,并且Demo也会慢慢完善.

Demo点击下载

  • 由于FFMPEG库比较大,大概100M。
  • 本来想自己上传所有代码了,上传了1个小时,还没成功,就放弃了。
  • 提供另外一种方案,需要你们自己导入IJKPlayer库

具体步骤:

  • 下载Demo后,打开YZLiveApp.xcworkspace问题

  • pod install就能解决

  • 下载jkplayer库,点击下载
  • 把jkplayer直接拖入到与Classes同一级目录下,直接运行程序,就能成功了

  • 注意不需要打开工程,把jkplayer拖入到工程中,而是直接把jkplayer库拷贝到与Classes同一级目录下就可以了。
  • 错误示范:不要向下面这样操作

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