题记部分

一、Flink中的状态

由一个任务维护,并且用来计算某个结果的所有数据,都属于这个任务的状态。

可以认为状态就是一个本地变量,可以被任务的业务逻辑访问。

Flink会进行状态管理,包括状态一致性、故障处理以及高效存储和访问,以便开发人员可以专注于应用程序的逻辑

在Flink中,状态始终与特定算子相关联,为了使运行时的Flink了解算子的状态,算子需要预先注册其状态。

总的来说,有两种类型的状态:

(1)算子状态(Operator State):算子状态的作用范围限定为算子任务

(2)监控状态(Keyed State):根据输入数据流中定义的键(key)来维护和访问

二、算子状态

(1)算子状态的作用范围限定为算子任务,由同一并行任务所处理的所有数据都可以访问到相同的状态

(2)状态对于同一任务而言是共享的

(3)算子状态不能由相同或不同算子的另一个任务访问

2.1、算子状态数据结构

(1)列表状态(List State):将状态表示为一组数据的列表

(2)联合列表状态(Union list state):也将状态表示为数据的列表。它与常规列表状态的区别在于,在发生故障时,或者从保存点(savepoint)启动应用程序时如何恢复

(3)广播状态(Broadcast state):如果一个算子有多项任务,而它的每项任务状态又都相同,那么这种特殊情况最适合应用广播状态。

三、键控状态

(1)键控状态是根据输入数据流中定义的键(key)来维护和访问的。

(2)Flink为每个key维护一个状态实例,并将具有相同键的所有数据,都分区到同一个算子任务中,这个任务会维护和处理这个key对应的状态。

(3)当任务处理一条数据时,它会自动将状态的访问范围限定为当前数据的key

3.1、键控状态数据结构

(1)值状态(Value state):将状态表示为单个的值

(2)列表状态(List state):将状态表示为一组数据的列表

(3)映射状态(Map state):将状态表示为一组Key-Value对

(4)聚合状态(Reducing state & Aggregating State):将状态表示为一个用于聚合操作的列表

3.2、键控状态的使用

(1)声明一个键控状态

lazy val lastTemp: ValueState[Double] = getRuntimeContext.getState[Double](
new ValueStateDescriptor[Double]("lastTemp", classOf[Double])
)

(2)读取状态

val prevTemp = lastTemp.value()

(3)对状态赋值

lastTemp.update(value.temperature)

四、状态后端(State Backends)

  每传入一条数据,有状态的算子任务都会读取和更新状态。由于有效的状态访问对于处理数据的低延迟至关重要,因此每个并行任务都会在本地维护其状态,以确保快速的状态访问。状态的存储、访问以及维护,由一个可插入的组件决定,这个组件就叫做状态后端(state backend)

  状态后端主要负责两件事:本地的状态管理,以及将检查点(checkpoint)状态写入远程存储

4.1、状态后端的类型

(1)MemoryStateBackend

  内存级的状态后端,会将键控状态作为内存中对象进行管理,将它们存储在TaskManager的JVM堆上,而将checkpoint存储在JobManager的内存中。特点:快速、低延迟,但不稳定

(2)FsStateBackend

  将checkpoint存储到远程的持久化文件系统(FileSystem)上,而对于本地状态,跟MemoryStateBackend一样,也会存在TaskManager的JVM堆上。特点:同时拥有内存级的本地访问四度,和更好的容错保证。

(3)RocksDBStateBackend

  将所有状态序列化后,存入本地的RocksDB中存储

— 业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随 —

Flink - [06] 状态管理的更多相关文章

  1. 「Flink」Flink的状态管理与容错

    在Flink中的每个函数和运算符都是有状态的.在处理过程中可以用状态来存储数据,这样可以利用状态来构建复杂操作.为了让状态容错,Flink需要设置checkpoint状态.Flink程序是通过chec ...

  2. Flink的状态管理与恢复机制

    参考地址:https://www.cnblogs.com/airnew/p/9544683.html 问题一.什么是状态? 问题二.Flink状态类型有哪几种? 问题三.状态有什么作用? 问题四.如何 ...

  3. Flink Streaming状态处理(Working with State)

    参考来源: https://www.jianshu.com/p/6ed0ef5e2b74 https://blog.csdn.net/Fenggms/article/details/102855159 ...

  4. 总结Flink状态管理和容错机制

    本文来自8月11日在北京举行的 Flink Meetup会议,分享来自于施晓罡,目前在阿里大数据团队部从事Blink方面的研发,现在主要负责Blink状态管理和容错相关技术的研发.   本文主要内容如 ...

  5. Flink状态管理和容错机制介绍

    本文主要内容如下: 有状态的流数据处理: Flink中的状态接口: 状态管理和容错机制实现: 阿里相关工作介绍: 一.有状态的流数据处理# 1.1.什么是有状态的计算# 计算任务的结果不仅仅依赖于输入 ...

  6. 大数据计算引擎之Flink Flink状态管理和容错

    这里将介绍Flink对有状态计算的支持,其中包括状态计算和无状态计算的区别,以及在Flink中支持的不同状态类型,分别有 Keyed State 和 Operator State .另外针对状态数据的 ...

  7. Flink架构(四)- 状态管理

    状态管理 之前我们提到过大多数流应用是有状态的.很多operators会不断的访问并更新某中状态,例如一个window中收集了多少条记录,输入源中当前读到的位置,亦或是用户定义的特定operators ...

  8. Flink状态管理与状态一致性(长文)

    目录 一.前言 二.状态类型 2.1.Keyed State 2.2.Operator State 三.状态横向扩展 四.检查点机制 4.1.开启检查点 (checkpoint) 4.2.保存点机制 ...

  9. Servlet学习笔记06——什么是转发,路径,状态管理?

    1.include指令 (1)作用: 告诉容器,在将jsp转换成Servlet时,将 某个文件的内容插入到该指令所在的位置. (2)语法: <%@ include file="&quo ...

  10. [Asp.Net]状态管理(ViewState、Cookie)

    简介 HTTP协议是无状态的.从客户端到服务器的连接可以在每个请求之后关闭.但是一般需要把一些客户端信息从一个页面传送给另一个页面. 无状态的根本原因是:浏览器和服务器使用Socket通信,服务器将请 ...

随机推荐

  1. day02 计算机组成

    day02 计算机组成 1.硬件 计算机硬件是指一些物理装置按照系统结构的要求构成一个有机整体为计算机软件运行提供物质基础 构成最基础的硬件有: CPU 内存 主板 IO设备 2.软件 计算机软件可以 ...

  2. 【Python】【爬虫】【爬狼】005_爬取数据处理-有的链接缺少了“http”的解决方案(not in)

    我认为这一篇文章是没有意义的,说白了就是判断字符串是否包含指定内容. 爬图片链接的时候,发现了一个问题 有的链接缺了http 像我这种使用HTML表格输出的,本来是可以把图片链接显示为图片的,但是有的 ...

  3. SpringBoot外部配置以及优先级

      SpringBoot外部配置属性值的方式有很多种,SpringBoot为这多种配置方式指定了优先级,在属性相同的情况下,优先级高的配置方式会覆盖优先级低的配置方式.当然,如果属性不相同,则这些配置 ...

  4. MyBatisPlus中updateById与updateAllColumnById方法区别

    实现 updateById方法在插入时,会根据实体类的每个属性进行非空判断,只有非空的属性所对应的字段才会出现在SQL语句中. updateAllColumnById方法在插入时,不管属性是否为空,属 ...

  5. Qt编写物联网管理平台33-设备面板

    一.前言 设备面板展示数据,相对于表格展示,可能在一个页面中能够展示的设备数据量少一些,但是有些用户和场景,又需要这种面板的形式,可能更生动形象一些.尤其是经过这么些年的社会的毒打,我的原则是:用户是 ...

  6. Qt编写地图综合应用28-闪烁点图

    一.前言 Qt除了内置了各种UI组件以外,还直接集成了浏览器控件,注意哦这可是跨平台的浏览器控件哦,在5.6版本以前集成的是webkit,以后集成的是webengine,使得程序的灵活性拓展性大大增强 ...

  7. 实时音视频入门学习:开源工程WebRTC的技术原理和使用浅析

    本文由ELab技术团队分享,原题"浅谈WebRTC技术原理与应用",有修订和改动. 1.基本介绍 WebRTC(全称 Web Real-Time Communication),即网 ...

  8. [.NET] API网关选择:YARP还是Ocelot?

    API网关选择:YARP还是Ocelot? 摘要 随着微服务架构的流行,API网关在系统架构中扮演着越来越重要的角色.在.NET生态中,YARP(Yet Another Reverse Proxy)和 ...

  9. JVM实战—12.OOM的定位和解决

    大纲 1.如何对系统的OOM异常进行监控和报警 2.如何在JVM内存溢出时自动dump内存快照 3.Metaspace区域内存溢出时应如何解决(OutOfMemoryError: Metaspace) ...

  10. 配置Ubuntu上的NFS

    $sudo apt-get install nfs-kernel-server nfs-common 配置 $sudo vim /etc/exports#添加#/home/pi/project/roo ...