静态成员变量:(static修饰变量)
如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。
静态方法:(static修饰方法)
一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。

用法:
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。

无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()
例:
MyClass obj = new MyClass(); // 首先创建对象
// 然后才能使用没有static关键字的内容
obj.method();

// 对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称来调用。
obj.methodStatic(); // 正确,不推荐,这种写法在编译之后也会被javac翻译成为“类名称.静态方法名”
MyClass.methodStatic(); // 正确,推荐
注意事项:
1. 静态不能直接访问非静态。
原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。
“先人不知道后人,但是后人知道先人。”
2. 静态方法当中不能用this。
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
静态代码块:
静态代码块的格式是:
public class 类名称 {
static {
// 静态代码块的内容
}
}

特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。

静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。

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