http://blog.codingnow.com/2015/05/lua_c_api.html

http://blog.csdn.net/oilcode/article/details/51086147

https://www.lua.org/manual/5.3/

https://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html

关于异常处理

1. 如果要在C++工程中使用Lua库,需要用C++的编译器来编译Lua库,这会促使编译后的Lua库使用try...catch的方式来捕获异常。随后,当通过Lua调用C++函数的时候,如果该C++函数抛出了一个异常,Lua虚拟机就会正常的捕获这个异常。如果一个使用C语言编译器编译的Lua库被使用到了一个C++工程中,该Lua库会使用setjmp/longjmp的机制来处理异常,那么C++抛出的异常就不会被Lua虚拟机捕获。

2. 不能在C++中用try...catch来捕获Lua C API抛出的异常,因为Lua虚拟机需要通过捕获这个异常来进行异常处理,如果C++捕获了该异常将破坏Lua虚拟机后续的执行。C++应该使用lua_pcalll来处理异常。

3. 如果C++中调用的一个Lua C API抛出了异常,那么该异常语句之后的所有调用都不会执行。

Lua 5.3 Reference Manual

4.8 – Functions and Types

Here we list all functions and types from the C API in alphabetical order. Each function has an indicator like this: [-o, +p, x]

The first field, o, is how many elements the function pops from the stack. The second field, p, is how many elements the function pushes onto the stack. (Any function always pushes its results after popping its arguments.) A field in the form x|y means the function can push (or pop) x or y elements, depending on the situation; an interrogation mark '?' means that we cannot know how many elements the function pops/pushes by looking only at its arguments (e.g., they may depend on what is on the stack). The third field, x, tells whether the function may raise errors: '-' means the function never raises any error; 'm' means the function may raise out-of-memory errors and errors running a __gc metamethod; 'e' means the function may raise any errors (it can run arbitrary Lua code, either directly or through metamethods); 'v' means the function may raise an error on purpose.

lua_pcall

1. 不会抛出异常

2. 总是会从栈顶删除函数及参数

luaL_openlibs的实现 

LUALIB_API void luaL_openlibs (lua_State *L) {
  const luaL_Reg *lib;
  /* "require" functions from 'loadedlibs' and set results to global table */
  for (lib = loadedlibs; lib->func; lib++) {
    luaL_requiref(L, lib->name, lib->func, );
    lua_pop(L, ); /* remove lib */
  }
}

对象的成员变量靠构造函数定义,这样所有的成员变量都在对象中

方法在 metatable中

继承体系靠为__index赋值一个table实现

点号和冒号的区别

点号相当于在表里找一个键对应的值。冒号应用在成员函数调用,也就是相当于先找到键对应的值,这个Value应该是一个function类型的值,然后在调用该函数的时候,将冒号前面的表当做第一个参数传入函数。

元方法不适用冒号的调用方法。元方法会自动将表作为第一个参数传入。

注册表

注册表是一个Lua预定义在伪索引LUA_REGISTRYINDEX处的一个表。这个表用来存储C代码中需要存储的值。只有C能访问能访问这个表。这个表中所使用的键和普通的表略有不同。通常用户需要使用字符串来作为键(通常用作metatable的名字;以下划线开头的名字是Lua保留的),而整数键被用来实现引用机制(luaL_ref)不能移作他用。

LUA_RIDX_GLOBALS
LUA_RIDX_MAINTHREAD

是两个注册表中预定义的特殊索引。

Lua C API的正确用法的更多相关文章

  1. VC和VS调用Lua设置以及Lua C API使用。

    通过c++调用lua 脚本,    环境VC++6.0    lua  sdk 5.1.4 在调用前先认识几个函数.1.调用lua_open()将创建一个指向Lua解释器的指针.2. luaL_ope ...

  2. C#中dynamic的正确用法

    C#中dynamic的正确用法  http://www.cnblogs.com/qiuweiguo/archive/2011/08/03/2125982.html dynamic是FrameWork4 ...

  3. 转载~kxcfzyk:Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解

    Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解   多线程c语言linuxsemaphore条件变量 (本文的读者定位是了解Pthread常用多线程API和Pthread互斥锁 ...

  4. C#中dynamic的正确用法 以及 typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");

    dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你 ...

  5. C#中dynamic、ExpandoObject 的正确用法

    原文地址:http://www.cnblogs.com/qiuweiguo/archive/2011/08/03/2125982.html dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynam ...

  6. C#中dynamic的正确用法【转】

    dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你 ...

  7. 【转】C#中dynamic的正确用法

    原文:http://www.cnblogs.com/qiuweiguo/archive/2011/08/03/2125982.html dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic ...

  8. Spring MVC中Session的正确用法<转>

    Spring MVC是个非常优秀的框架,其优秀之处继承自Spring本身依赖注入(Dependency Injection)的强大的模块化和可配置性,其设计处处透露着易用性.可复用性与易集成性.优良的 ...

  9. C# string.Split对于换行符的分隔正确用法

    C# string.Split对于换行符的分隔正确用法 tmpCase "11117144-8c91-4817-9b92-99ec2f9d784a\r\n23D95A26-012C-4332 ...

随机推荐

  1. XSSFWorkbook

    支持2007以后的 此类与HSSFWorkbook(支持2007之前) 类似,读取文件时把全部的内容都存放到内存中,关闭输入流后. 内存与硬盘完全是毫无关系的两份数据,所有的操作都是对内存的操作,最后 ...

  2. CentOS7 安装 Nexus

    CentOS7 安装 Nexus 所需软件包 jdk-8u231-linux-x64.tar.gz nexus-3.24.0-02-unix.tar.gz 创建安装目录 mkdir -p /opt/n ...

  3. 了解学习 Javascript, ES5 和 ES6之间的亲密关系

    什么是Javascript JavaScript一种动态类型.弱类型.基于原型的客户端脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能.   JavaScript 的标准是 ECMAScript.截至 201 ...

  4. Java基础—控制流程语句(条件语句与循环结构)

    与任何程序设计语言一样,Java使用条件语句和循环结构确定控制流程.Java的控制流程结构与C和C++的控制流程机构一样,只有很少的例外情况.没有goto语句,但break语句可以带标签,可以利用它实 ...

  5. NLP Github

    作者:cstghitpku链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/51279338来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 1.分词 Wo ...

  6. 【JAVA】java中int转成String位数不足前面补零例如:1->001

    String.format("%03d", 1); 0代表前面要补的字符3代表字符串长度d表示参数为整数类型 测试完数据:循环了100次 截取了一部分:

  7. 【Linux】linux history命令执行后显示历史命令执行时间

    vim  ~/.bashrc 或者 ~/.bash_profile  或者 获取root权限修改vim /etc/profile 最后添加 export HISTTIMEFORMAT="%F ...

  8. Flutter 容器(5) - SizedBox

    SizedBox: 两种用法:一是可用来设置两个widget之间的间距,二是可以用来限制子组件的大小. import 'package:flutter/material.dart'; class Au ...

  9. 坚持第一天:HashMap和Hashtable的区别

    其实,到底是用HashMap和Hashtable主要看需求, 1.它们俩都共同实现了:Map接口,但是Hashtable实现是基于Dictionary抽象类的,在java5的时候提供了Concurre ...

  10. TestLink使用指南

    TestLink安装上之后,局域网内用户可以登陆使用,下面介绍本软件的使用方式. 1.TestLink简介 TestLink是基于Web的开源测试管理工具,用户可以使用这个工具创建测试项目和测试用例, ...